review high hell
Virksomhedens grådighed møder morderisk hastighed
En kvinde, klædt i en baseball-jakke og en uhyggelig maske (eller er det?), Sparker ned døren til en forbrydelsesherds penthouse-kontor. Retfærdigt lys brænder, skudskærme ringer ud, flammer antændes, kroppe flyver hen over rummet med hensynsløs opgive og derefter, med et øjeblik blinker hun, springer hun fra et nærliggende tredive etagers vindue, faldskærmsud i sikkerhed og efterlader i sin kølvægt, blodbad, rykninger og brænde narkotikapenge.
Hele denne handling tog hende elleve sekunder.
Det er mere eller mindre, hvordan etaper spiller ud i Devolver Digitals nye frenede første-person shooter Høj helvede , udviklet af Terri Vellman af Tunge kugler berømmelse, og scoret af Doseone, der er ansvarlig for det lige så ballistiske soundtrack for Gå ind i Gungeon . Høj helvede er et skydespil, hvor hastighed, præcision og split-second effektivitet belønner spilleren med en tankesmeltende oplevelse, der fører dem helt til kanten af et elendigt virksomheds inferno.
Høj helvede (PC)
Udvikler: Terri Vellman, Doseone
Udgiver: Return Digital
Udgivet: 23. oktober 2017
MSRP: $ 9.99
hvad er den bedste registry cleaner
High Hell er en meget kort, meget enkel, men utroligt intens speed-shooter. Spilleren angreb tyve missioner i hurtig ild efter hinanden og tager håndlangere fra 'Pitchcorp'. virksomhedens mange kontorer. Vi ved ikke, hvorfor vores helt er på disse mordangreb, vi er ikke helt sikre på, hvad Pitchcorp. gør, eller hvilken relevans det har for hende. Alt, hvad vi ved, er, at hun er på et korstog med en kvinde for at brænde det sleazy konglomerat til jorden, sabotere dets planer, massakrere sine ansatte og redde sit menagerie af chimpanser og geder, inden hun står med hovedet honcho: Bo $$.
Mens spillet er en standard førstepersonsskyder i teorien, er genren blevet strippet helt tilbage til dets grundlæggende: Et våben, ingen genindlæsning, løb, hoppe og krøb, med venstre trigger, der aktiverer en zoom til langdistance-mål. Vores pige kan kun tage et par hits, og meget få niveauer har sundhedsopfang. Hensigten er, at spilleren skal rydde niveauet ved blæserhastighed, udføre sidemissioner, bruge nøjagtighed i død mål og derefter gøre en dristig faldskærmflugt, når den er færdig.
Selvom du kan kantes forsigtigt gennem hvert niveau, fjender med billige skud fra forskellige hjørner, besejrer det i det væsentlige objektet med Højhelvede, som klart, klart , synes om sig selv som en speedrunner's dream shooter. Kør 'n' pistol er modus operandi her; Skyde hurtigt. Skyd først. Bliv ikke skudt.
Spillet har en markant æstetisk stil, alle fedtformer, sindssyg ragdollfysik og øjenmeltende hårde toner. Hele billedet i sig selv har en diset 'farveblødende' virkning på det, hvilket giver indtryk af et mareridt eller en anden æterisk atmosfære. Lyden er punchy, med spillet bakket op af et fremragende, vrede og pulsslagende soundtrack af Doseone. Dette er et spil beregnet til at blive spillet LOUD.
Høj helvede tager sin udfordring alvorligt. Kun mus og tastatur (ingen gamepad-understøttelse) for at tilskynde til præcisionsmålretning og ramme-perfekt platformspring. Der er også et par vanskelige bosskampe og nogle især grimme fjender i sidstnævnte stadier. Selvom de fleste spillere vælter Pitchcorp. til sidst vil få virkelig beherske spillets åbne tilgang til niveauforhandling.
Hele spillet kan afsluttes på cirka to timer, men med øvelse er hensigten at du skal få det under femten minutter. Barbering af værdifulde sekunder fra din rekord med hver efterfølgende kørsel, mens du også afslører nye ruter, og afslutter hvert trins sidequests, når du gentager dem igen og igen .
Der skal også nævnes spillets mystiske metaforiske fortælling. Alle brikkerne er der, du skal bare sammensætte historien selv. Universets nihilisme og kaos afspejles også i bizar minispil, der spilles under belastningsskærmene, som involverer sludder på vandrere, kaster lig i en kuglepool og skræmmer et rum fuld af uheldige geder med et lufthorn.
top 10 rekrutteringsbureauer i verden
Høj helvede er en udfordrende, katartisk og unik shooter. Der er skønhed i dens modbydelige æstetik og tilfredshed med dens hurtigt bevægende, musemuslende vold. Det er en meget kort spil, men en jeg forventer at blive en elskede af speedrun-weekender og Twitch-streams. Høj helvede er en anarkisk injektion af neon-pink adrenalin, lavet med en beskidt nål. Med kun ti dollars er det en billig måde at holde det fast på The Man.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren.)