review gotta go
Se tronen
Bliver nødt til at smutte er et spil om at undgå dine medarbejdere, strategisk farting på en måde, de ikke vil bemærke, og kæmpe til det nærmeste badeværelse, så du ikke snyder dine bukser foran hele kontoret.
Naturligvis havde Dire Nerd Studios min opmærksomhed.
Bliver nødt til at smutte (PC)
Udvikler: Dire Nerd Studios
Udgiver: Dire Nerd Studios
Udgivet: 11. august 2017
MSRP: $ 4,99
Se på den trailer der oppe! Det er en for pokker fin trailer! Det fik mig til at grine en masse, og det overbeviste mig faktisk om at gennemgå dette spil, som jeg ved næsten intet om! Desværre er det let den bedste del om Bliver nødt til at smutte . Der var meget løfte her, så det er ondt i mit hjerte at skrive disse ord ... Dette er et dårligt spil.
Mit største greb er dialogen. Det er stort set alle bare små variationer af det, du ser i traileren. Dette er en kæmpe stor glip af muligheden. Et spil som dette lever og dør af dets evne til at få dig til at grine, men der er kun så mange gange, du kan chuckle ved 'Hold kæft (indsæt navn her)!' Dertil kommer, at timeren ikke rigtig giver dig en chance for at faktisk Læs hvad dine medarbejdere taler om, under nogen af deres mange konstant afbrydelser, når du gør din vej mod dit porcelænsmål. Som et resultat udvikles disse interaktioner bare til tankeløse, knap animerede QTE'er, hvor du bare mashing knapper for at få dem til at lukke helvede.
hvordan man laver en kopi af en array-java
Ser du denne skærm? Bliv vant til det, fordi du vil se det meget. De eneste ting, der skifter mellem niveauer, er det gulv, du er på, og din HR-vurdering fra det foregående niveau. Denne skærm er det tætteste ved en fortælling Bliver nødt til at smutte har. Selv blot nogle få variationer i teksten ville være gået langt. Som det står, føles det som om Gus, hovedpersonen, er fanget i noget bizart Groundhog Day type situation, hvor han bliver tvunget til at genopleve den samme ting igen og igen ad nauseam. Selvom dette kan være den ønskede effekt fra udviklerne, fungerer det imod spillet som en helhed, og det kommer ud over som bare doven.
Gameplayet er ganske enkelt ikke godt nok til at bære oplevelsen heller. Faktisk er det temmelig forfærdeligt. På intet tidspunkt udvikles dine mål nogensinde forbi 'gåtur fra punkt A til punkt B.' Farting er en nødvendighed under din rejse. Det genopfylder din gastriske måle, så du ikke ender med at snyde dine bukser og bliver nødt til at genstarte hele spillet helt fra begyndelsen. Der er ingen kontrolpunkter. Hvis dine kolleger lugter dine farter, vil de rapportere dig til HR, og dette udfylder en meter, der også bærer på tværs af niveauer. Hvis denne måler fylder helt op, bliver du fyret. Du skal igen starte hele spillet fra bunden af! Der er power-ups, som du kan låse op på tværs af playthroughs, men de gør det meste bare oplevelsen jævn mindre fornøjelig.
Så er der selvfølgelig lydsporet. Jeg bruger udtrykket 'lydspor' temmelig liberalt her. Det er bare en sang, og det er ikke engang den charmerende lille klaver, der bruges i traileren. Der er ikke noget særlig dårligt ved det, men jeg kan ikke undgå, at undre mig over, hvorfor de ikke ville bruge den sang, som den er annonceret med. Dette kan virke som en ret lille klage, men det ændrer dramatisk tonen i spillet. I stedet for en fyrrig, valmue klaverfugl, det, der faktisk spiller, er bare et livløst elektronisk nummer, der lyder som om det kunne være kommet forudindlæst på en billig trommemaskine fra begyndelsen af 2000'erne.
Alle disse emner føjer sig til et slutprodukt, der føles blottet for enhver reel personlighed, og hvad vi har tilbage med, er en generisk oplevelse, der er for stærkt afhængig af en gimmick, der aldrig fuldt ud leverer sit løfte om sjov. Jeg ville virkelig elske Bliver nødt til at smutte men der er ærligt ikke en eneste forløsende kvalitet til den ud over dens utroligt sjove trailer. Jeg vil meget gerne se folkene hos Dire Nerd komme tilbage med en mere fuldt realiseret opfølger eller opdatering, men indtil da ikke spilder din tid eller dine penge på dette.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)