review fortnite
Byg et fort sidste nat (vent, det er dybest set bare kamp royale nu)
Fortnite er et underligt helvede-projekt, der nu dominerer verden med 125 millioner brugere. Det, der startede som en fuldt PVE (en tilstand kaldet Save the World), der forsøgte at udnytte overlevelsesgenren, er nu et fuldt udbygget kamp Royale, og sammen med PUBG , er ansvarlig for at popularisere den subgenre, der har eksisteret længe før dem.
I den forstand er det to separate spil. PVE-delen er stadig i tidlig adgang og har tyvegodsbokse. Battle royale har et slankt sæsonpas, tilbyder nul genstande, der påvirker gameplay, og er helt gratis.
Jeg tror, du kan gætte, hvilken jeg foretrækker.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, switch (revideret), Xbox One)
Udvikler: Epic Games
Forlægger: Episke spil
Udgivet: 12. juni 2018 (Switch)
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Som flere andre havne leveres Switch består udelukkende af slaget royale-tilstand. Det har været temmelig indlysende, hvor Epic tager spillet, hvilket får nogle til at tro, at de efterhånden, når de opfylder deres forpligtelse til at afslutte Save the World, hovedsageligt bare vil fokusere på Battle Royale. Det er 100% spekulation, og det er et underligt, hvordan de har formået at støtte begge tilstande hele tiden; men tiden er inde til leveres at sprede sine eSports-vinger og dens løbne PVP-succes er bare for gargantuan til ikke at pleje.
I hvert fald er det, hvor Epic er, og det er det, du får på Switch. Lejlighedsvis leveres vil byde på særlige begrænsede tilstande som et Thanos-slag eller en 50v50 krig, men for det meste dropper du i en gigantisk kortsolo eller med en lille trup i en gruppe på 100 med det mål at blive den sidste person, der står. For at forhindre, at kampe tager for lang tid, sikrer en gigantisk ødelæggende cirkel af undergang (lilla skyer her), at spillet ender rettidigt. Det er den samme shtick som en masse andre spil, du har set før (især efter denne nylige E3), men leveres formår at gøre tingene lidt anderledes og med lidt mere panache.
æstetisk leveres skinner med sin brash stil. Det er tegneserie, og det er noget, du måske ikke er i, men det er tydeligt nok til at blive valgt ud af en lineup med alle de andre grusomme militære / zombie-temaer, som studier elsker at pæle i. Tegn - endda tilfældige avatarer, der ikke er navngivet - er følelsesladede, og Epic roterer fortsat med nye våben / gear og opdaterer sit kort for at sikre, at der er noget nyt hver måned.
Byggeri / bygningsmekaniker er det vigtigste mekanisk koncept, der adskiller det fra pakken, og selvom jeg først var modstandsdygtig over for det, kom det virkelig sammen efter et par uger med at eksperimentere med det. Den grundlæggende essens er, at du kan gøre barrierer for at beskytte mod fjendens ild efter eget ønske og bygge trapper for at stige op til større højder, samt bygge fuldt op for at jage ned i det. Det er intuitivt selv på en controller, da alt det kræver er et tastetryk for at skifte til build-tilstand, komplet med en sød plan for din avatar, som du kan holde.
Der er et par advarsler på Switch, men det er intet for stort. For det første er trækafstand, pop-in og teksturdetaljer fra afstand ikke så imponerende som dens rivaliserende konsoller, som er meget inline (hvis lidt forbedret) med den mobile version. Jeg har også bemærket en smule stamming i et par spil, især omkring lancering, men jeg har ikke oplevet det, da jeg kom tilbage i tv-tilstand. Der er ingen indrømmelser for berøringsskærmen eller gyroen, der sigter på dette tidspunkt, selvom Epic ser på det (flere gange tryk jeg på min switch i et forsøg på at bytte våben ... ingen terninger). Hvis switch havde den taktile fordel ved en controller og de berøringsbaserede indstillinger i den mobile version, ville det være en kraft, der skal regnes med - selvom jeg stadig foretrækker en mus og tastaturopsætning ( især til hurtig bygning) i slutningen af dagen. Bundlinjen er det bedre end de (gode) mobile versioner, men ikke så glat som pc eller konsoller.
Jeg har spillet Fortnite i… omkring otte måneder nu, og det er langsomt arbejdet sig ind i min normale rotation af skydespil. Jeg fik min kone ind i det, et par venner ind i det, og vi spiller det sammen eller solo ofte nok. Det er endnu lettere at retfærdiggøre, at du springer ind i et kort spil med den mobile udgave, og naturligvis tænd for Switch, så længe wifi er på bordet. Hele denne tid har jeg været meget opmærksom på patch-noterne og hyppigheden af dem, og mennesket har Epic dræbt det. Mens andre udviklere er ivrige efter at hvile på deres laurbær eller synes, at de bare ved bedre, har Epic ydmyget sig ved flere lejligheder og har leveret meget hurtige rettelser til alt fra tekniske problemer eller balanceproblemer.
Og de deler ikke bare deres fund med vage forumindlæg - de vil ofte nedbryde nøjagtigt, hvad der skete, hvorfor det skete, og hvordan de forhindrer det i at ske igen. Ærliggørelse af udviklingsprocessen for et live spil berettiger ikke altid til en omtale i en anmeldelse, men det er blevet så intrinsisk knyttet til leveres at det virkelig hæver min oplevelse med det. Selv hvis jeg tager en pause, ved jeg, at når jeg kommer tilbage, er det sandsynligvis i god stand, og at projektet samlet set er i gode hænder.
En anden bit, der hjælper med at gøre leveres Kamp Royale-tilstand sjovere er, at den ikke prøver at konstant styre dig ind i spillet. Der er ingen tyvekister i øjeblikket i den frie kamp royale-tilstand, bare en lige kosmetisk butik, og det understøttes yderligere af et fantastisk (faktisk sæson) sæsonpas-koncept, som jeg har talt om i længden, der giver dig mere godbidder til udjævning under normalt spil. Det hele er ikke-påtrængende og let at forstå: du går ind i et spil, niveau op, får belønninger, og hvis du vil, skal du købe kosmetik. Det er det. Du kan spille leveres på samme måde på enhver platform, også på mobil.
Når det er sagt, og dette er uden fejl fra Epic (og vil således ikke påvirke denne anmeldelse), Sony gør det virkelig svært at nyde hele 'cross-play'-ting. Utroligt er Switch-udgaven kompatibel med Mac-, PC-, mobil- og Xbox One-versionerne af leveres , der forbinder alt sammen i et økosystem. Hvis du vil spille med den samme platform, kan du gøre det (mit første spil med kun Switch-spillere fik jeg tredjepladsen!), Eller du kan vælge at oprette partier gennem din Epic-konto eller blande ind med andre systemer - undtagen PS4 .
åbne .jar filer windows 10
Den blok, Sony lægger på tværs, er så dårlig, at du ikke engang kan linke en eksisterende Epic-konto til din switch, hvis du allerede har linket den til din PS4. Det er utroligt og har overskredet langt ud over en forbandende match mellem erkerivaler Sony og Microsoft. Epic ser ud til at have deres hænder bundet, men Sony har brug for at svare på dette før end senere.
Hvis du kan komme over det forhindring, skal du bare gå videre og hente det nu og give det en chance på Nintendos lille bærbare konsol, der kunne. Fortnite på kontakten er stadig leveres , omend med et par grafiske indrømmelser. Og Fortnite er god.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet, der er downloadet gratis af anmelderen.)