review final fantasy xv
Shooty shooty bang bang
Gladiolus fik sin forfald med sin egen Final Fantasy XV DLC for et par måneder tilbage, og vi snublede alle slags gennem det.
Ristning forbi på dampe fra XV 's kernemekanik, ideen om at være vidne til en kort dreng, der i sidste ende endte med at have en indflydelse på fortællingen, følte sig bare ikke som tilføjelsesmateriale. Promptos pistol-feber lore-tung mission i en arktisk sandkasse? Lidt mere.
Endelig 15 Episode Prompto (PS4, Xbox One (Revideret) )
Udvikler: Square Enix
Forlægger: Square Enix
Udgivelse: 27. maj 2017
MSRP: $ 4.99 (eller en del af Season Pass)
Mens Gladiolus 'historie føltes som en underlig udvidelse af hovedspilet, citerer Promptos afgang fra normen det faktisk som noget, der er værd at gøre det for at vælge det fra hovedmenuen. Ja, de vendte sig Final Fantasy XV ind i en shooter, og det er mere end tåleligt i et par timer, mens denne tilføjelse spiller ud. I betragtning af at Promptos anime OVA var en af de bedre modtagne og relatable historier, er han klar et øjeblik i solen.
åbn .bin-filvinduer 10
Jeg vil skåne dig forkælerne fra Promptos oprindelse, men det er nok at sige, at det spiller en stor rolle i denne episode. I stedet for lysudsætning, der for det meste beskæftiger sig med Gladiolus 'vilje til at bekæmpe og beskytte Noctis, får vi i stedet et følelsesladet blik på Prompto, når han spiller flere andre rollebesætningsmedlemmer, inklusive en virkelig vigtig nøglespiller fra kampagnen. episode Prompto vil ikke give nogen større åbenbaringer, sind, bare nogle lette karakterudvikling.
Du kommer igennem denne serie af uheldige begivenheder ved hjælp af pistol og køretøjskøretøjer, som, når jeg var indstillet til melodien fra en massiv laboratoriefacilitet, fik mig til at gøre et dobbelt arbejde med, om jeg faktisk spiller en skjult eller ej Resident Evil spin off. Det kommer med alt det gode og det dårlige, et moderne Retur spil indebærer, fra rodheden ved at bruge en snemobil i et spil, der ikke rigtig er egnet til det, eller manglen på et behov for at implementere reelle taktikker, når man sprænger folk væk.
hvordan du tilføjer noget til en array-java
Når det er sagt, er kamphandlingen engagerende, selvom du ikke behøver at stole på din vifte af evner. At skifte mellem magi, kanoner og granater giver dig en mulighed for stort set ethvert scenarie, og de få gange, som kampe faktisk udfordrede mig (læs: der er tre chefer, hvoraf to er værd at kæmpe igen via tidsforsøg), var jeg klar. I tilfælde af at du spekulerer på, er shooter trope af regenerativ sundhed til stede, men absolut nødvendigt i betragtning af de mest solistiske rammer. Det er også perfekt med Promptos armeringstema især.
Miniatursandkassen var også en dejlig bonus og fik mig til at pynte efter en omarbejdning af Gladiolus DLC til at omfatte en. Det er ikke spredt eller noget, og bivirkningerne er ikke alle værd at gøre, men det faktum, at der er et sted at røre rundt (at finde skjulte kroge i Final Fantasy spil er min marmelade) kommer godt med på linjen, når jeg afspiller hele XV mere end gimmick ved at løbe gennem Gladiolus igen og igen.
Når Final Fantasy XV er fuldstændig færdig, de fleste af dets mysterier og mellemrum vil være blevet forklaret. Det er op til dig, hvis du vil opdage dem enkeltvis eller på én gang med den eventuelle Game of the Year-udgave (som muligvis kommer et helt år efter XV 's november 2016-frigivelse, i betragtning af at Branden episode falder ikke før i december). For mig har den vigtigste historie juice været værd at klemme, men DLC har det ikke.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. Du kan få adgang til DLC fra hovedmenuen som en separat episode.)