review fable iisee futuredlc
Jeg havde for nylig mulighed for at spille gennem Lionhead Studios 'anden udvidelse til Fabel II , 'Se fremtiden.' Det er en brutalt kort bit downloadbart indhold, som jeg ikke nødvendigvis tror, leverer den slags oplevelse, som dens titel antyder.Jeg regnede med, at jeg ikke ville drille jer for hårdt før pausen. Som jeg nævnte i gennemgangen, er jeg forpligtet til ikke at diskutere nogen form for spoiler indhold, og jeg mener, at det gælder begge Fabel II hovedhistorik og det downloadede indhold. Så rol ikke - jeg vil ikke nævne, at Atlus bliver til en kæmpe Cyclops og tager en kæmpe dump på Bowerstone.
Også bare have det sjovt. Hit pausen for gennemgangen.
'Se fremtiden' ( Xbox LIVE )
Udvikler: Lionhead Studios
Udgivet: 12. maj 2009
MSRP: 560 Microsoft Points
Der er ingen bom eller smell her, folkens. 'Se fremtiden' begynder med en smule, ligesom Lionheads tidligere downloadbare udvidelse, 'Knothole Island' - med en tør quest-mulighed, der magisk vises i din Quest-menu efter download.
Du bliver bedt om at besøge Murgo Trader, en mand, som du mødte før år siden som barn. Han er den fyr, der ødelagde dit liv med de mindste mænd, som kære søster bare skulle have haft. På trods af Murgos betydning i at forme din karakter, understreges næppe nogen sammenhæng under den korte dialog mellem din karakter og den rejsende købmand. Han er simpelthen der, og sælger sine varer til nogen særlig i det bageste hjørne af Bowerstones havn.
Denne skin-fisted tilgang gentager sig i resten af indholdet. Alt - inklusive historien, der afsløres i slutningen - er presset på dig med lidt stof eller flair. For mig føltes det som strøm-af-bevidsthedsdesign. Jeg spekulerede på Se fremtidens indhold, hvor jeg plukket op stykker af spillet, der kunne have været interessant, hvis de blev bakket op af bedre fortælling eller endda kontekstualiseret. Murgo at give mig to ting og fortælle mig at knække gåten i dem er simpelthen ikke nok.
Ingen af de to opgaver ryster fundamentet for Fabel II , selvom et par nye ideer blev kastet i blandingen. Den første søgen har du reddet en meget velkendt by fra en monokromatisk tragedie. Onde har suget farven ud, og den eneste måde at sætte den tilbage på er ved at dræbe forfærdeligt lyse fjender. Det er en vask, skyl og gentag søgen - dræb fjender, se byen få lidt mere farve - og i sidste ende kedelig. Men det var sød i et par minutter.
Den anden søgen er underlig; du bliver bedt om at pynte dig som monstre og posere foran statuer. Bortset fra de nye kostumer og et cagey boss-monster introduceres intet nyt. Når vi taler om nye ting, bliver flere genstande tilgængelige, hvis du vælger at downloade Se fremtiden. Det er stort set meningsløse tilføjelser, især ansigtsmaling, frisurer og britisk soldat fra tid til anden. Det store træk er muligheden for at ændre, hvordan din hund ser ud. Du kan gøre fyren til en dalmatiner, blodhund eller husky ved at trykke på en knap.
Bortset fra den manglende mening bag mødet med Murgo igen, er den mest tragiske fejltagelse den historierelaterede finale. For at undgå spoilerindhold (som jeg ikke er forpligtet til at diskutere alligevel), vil jeg ikke grave mig ind i det. Men at kalde det trivielt ville være en underdrivelse.
hvad man skal bruge i stedet for rengøringsmiddel
I slutningen af indholdet får du selvfølgelig muligheden for at bekæmpe det i arenastil - ligesom du gjorde mod midten af spillet i The Crucible Quest. Vanskeligheden her er dog blevet forhøjet betydeligt. Det er en forfærdeligt hård, kontinuerlig række konflikter med den store præmie, der bliver mærket som noget værd at opnå. Prøv som jeg måtte, jeg kunne aldrig nå den høje score.
At nå den 'ultimative præmie' er dog ikke noget, som jeg faktisk ønskede at gøre, når jeg fandt konklusionen om indholdet. Og det er ikke at sige, at jeg ikke allerede var bitter over, at DLC tog omkring en time at erobre, eksklusive Colosseum.
Som en Fabel II fan, det gør mig ondt at sige dette, men 'Se fremtiden' er en gauche og i sidste ende kedelig tilføjelse til Fabel II . De vigtigste komponenter i DLC - de 'eksklusive' genstande, de to missioner og potentialet i at se, hvad der er næste i franchisen - er simpelthen ikke værd at din mønt. Selv hvis du er en Fabel-iver, finder jeg det svært at tro, at du går væk fra denne download med et smil. Hold dig væk, hvis du kan.
Score: 3 - Dårlig (3'ere gik galt et sted langs linjen. Den originale idé kunne muligvis have lovet, men i praksis er spillet mislykkedes. Truer med at være interessant undertiden, men sjældent.)