rainbow six siege is getting better hit registration
Opdatering 1.2 er live på pc
kommandolinjeargumenter i eksempler på shell-script
Som det står, Rainbow Six Siege er øverst på mit 'til sidst'! liste. Mens mange mennesker ser ud til at nyde spillet, som det står, venter jeg fint på, at Ubisoft skubber ud flere patches. Den seneste opdatering blev frigivet i dag til pc og forventes at ramme konsoller torsdag den 14. januar.
De fulde patch-noter er nedenfor, men hvis du ikke er i humør til at sile igennem dem, vedrører den store ændring hitdetektion. Efter nogle indledende test, server tick tick rate for Siege er blevet ramt fra 30 til 60 for alle pc-afspillere. Forudsat at alt går efter planen, kan konsolspillere forvente at se den samme forbedring 'så hurtigt som muligt'.
Den næste opdatering, 1.3, bør også afsløre denne måned. Ubisoft har en kendt problemtråd her.
Generelle justeringer og forbedringer
Forbedringer af hitregistrering
Opdateret serverhukommelsesfrekvens for alle pc-brugere, der snart kommer til konsoller.
Med målet om at forbedre positionering og optagereplikation, havde vi implementeret en første opdatering på pc, hvor spillerpositionens opdateringshastighed er indstillet til 60 gange pr. Sekund (mod den foregående 30). Denne ændring er imidlertid blevet udført intermitterende og kun i visse regioner, da vi testede forskellige konfigurationer.
Vi er nu tilfredse med dens tilstand, så vi implementerer denne opdatering til alle pc-brugere. Så snart denne funktion er valideret med denne mere massive test på pc, vil vi implementere denne opdatering på konsoller så hurtigt som muligt.
Valg af datacenter er nu muligt (kun pc-brugere, i øjeblikket)
PC-brugere kan ændre deres standarddatacentre i Rainbow Six-spilindstillingsfilen (gamesettings.ini), som normalt findes i & lsquo; Mine dokumenter My Games your Uplay ID '-mappen. Skift DataCenterHint-værdien fra & lsquo; standard 'til regionens korte navn, som du ønsker at have som dit standarddatacenter. De tilgængelige regionnavne kan findes lige over DataCenterHint-linjen. Bemærk, at vi planlægger at afsløre dette i UI-spillet i spillet for alle platforme, og denne pc-eksklusive funktion er kun et første skridt.
Forbedringer af matchmaking
- Forfining af kvaliteten af PVP-kampe med mere jævnt matchede modstandere
- Tilføjet et kriterium, der øger oddset for, at foruddefinerede partier matches mod en tropp med et lige stort antal foruddefinerede partier inden for dem.
- Færdighedskriterium, der stammer fra spillerens region, er nu mere præcist.
Forbedret forbindelse til PVP- og PVE-kampe
- Forøget kampkvalitet ved at sikre, at spillere, der bruger det samme datacenter, matches sammen, hvilket fører til bedre ping.
- Forbedret nøjagtighed af den estimerede ventetid i lobbyen.
Top bugserede fællesskabshævelser
Vær opmærksom på, at dette ikke er en udtømmende liste, og at vi kun fremhæver rettelser, der blev foretaget om de mest almindelige bugs i samfundet.
Gameplay-rettelser
- Rangerede kampe HUD-synkronisering med afslappet opdatering er blevet anvendt (læs: ændringer i afspilningsliste fra dette indlæg).
- Gik nogle rettelser om et spørgsmål, hvor spillere ville sætte sig fast, når de går, løber eller i slutningen af en rappel. Spilleren kunne udføre andre handlinger og rotere, men kunne ikke bevæge sig.
- Nogle situationer forårsager stadig denne fejl. Det er et igangværende arbejde.
Niveau design rettelser
- Kanal: rettet en fejl, hvor den røde blokeringsvæg ikke var til stede i et vindue i holdeværelset for Defenders og lod dem forlade deres zone i forberedelsesfasen.
- Nogle lysproblemer på kort er løst.
- Nogle mindre problemer med kollision er blevet rettet på House, Clubhouse, Kanal og Russian Café.
Online flowrettelser
Linux-interviewspørgsmål og svar til erfarne
- Rettet fejl (3-0x0001000B).
- Delvis rettelse af fejl (2-0x00000041). Se Top Issues i posten Kendte problemer for at få fuld information.
- Delvis fix af indlæsningsskærmen fryser (røgbaggrund). Se Top Issues i posten Kendte problemer for at få fuld information.
UI-rettelser
- Visning af spilleregenskaber er blevet aktiveret igen.
- Pop-up-titel til autentificering havde inkonsekvent afstand.
Lydfixer
- XB1: Rettet en fejl, hvor hvis en spiller begrænsede spillet, knækkede en app og derefter ikke begrænsede spillet, ville han eller hun miste stemmechatten.
- XB1: Rettet en fejl, hvori spillet ikke udviste nogen lyd, mens afspilleren fik en app, der blev snappet.
Andre rettelser
- Sæsonen passerer midlertidig aktivering for alle til identifikationsformål er nu afsluttet. Se dette indlæg for flere detaljer.
- Rettet en fejl, hvor Tier 5 falmede huden til FBIs 5.7 USG-pistol ikke låst op, selv efter at have købt den.
Patchnotater - Opdatering 1.2 (Steam)