axiom verge is relatively same pc
På Steam i denne uge
hvilken type test bruges til at kontrollere, at alle programmer i en applikation fungerer korrekt?
Axiom Verge frigives i morgen på Steam. Hvis du har læst min anmeldelse af spillet fra dets tidligere PS4-lancering, ved du allerede, at jeg synes, det er en solidt designet efterforskningsbaseret platformtitel. Jeg er glad for at kunne rapportere, at det er lige så godt på pc. Helvede, det er endnu bedre takket være tilføjelsen af en funktion, der direkte adresserer en af mine alle tiders efterforskning af kæledyrspæle.
Et af de små knusende problemer, som jeg havde med Axiom Verge vedrører dets kort i spillet. Jeg har problemer med masser af kort i spillet. På trods af at de er et værktøj, som spilleren konstant vil bruge i hele et spil, får de normalt ikke den slags opmærksomhed, der er nødvendig for at gøre dem virkelig nyttige. Hvis du er som mig og finder det nemt at vende dig, især i spil, hvor korridorer alle sammen smelter sammen, kan et godt kort være en enorm tidsbesparelse.
gratis computer backup software til ekstern harddisk
Axiom Verge 's kort er ikke stort; det opfylder en standard. Ved hjælp af et gitterbaseret design, der er fælles for metroidvania-spil, er kortet nyttigt til generel ruteplanlægning og (ved nøje at undersøge grænser) til at identificere værelser, der endnu ikke er blevet udforsket endnu. Det drejer sig dog om grænsen, og i et spil, hvor spilleren ofte støder på værelser med åbenlyse alternative ruter, der kræver en fremtidig evne, ville det være dejligt at have et korttilbud lidt mere.
PC-versionen gør dette. Det tilføjer muligheden for at placere en markør i blokken på kortet, som spilleren i øjeblikket optager, nyttigt til at minde dig om et sted, hvor du har set en power-up, du ikke kan nå endnu eller en sti, du vil vende tilbage til. Selv efter at have afsluttet spillet et par gange allerede, fandt jeg det virkelig nyttigt at holde styr på, hvor jeg vidste, at jeg skulle gå næste gang. Funktionen er begrænset til kun at tillade to markører på kortet på et hvilket som helst tidspunkt, men at kortet endda tilbyder en anden spillerdefineret indikator er noget af en sjældenhed.
bedste skyopbevaring til store filer
Hvis jeg havde mine druthers, ville hvert kort i spillet give nogle midler til spilleren til at markere det med information, de har erhvervet gennem spil, men det vil aldrig ske. Så lille som ting, som det sandsynligvis ser ud, ville denne form for funktion absolut have indflydelse på min købsbeslutning, hvis jeg var på hegnet mellem konsoludgivelsen og den nyere pc-version.