review etrian odyssey nexus
Alt gammelt er nyt igen
Selvom det er en af de mere nichefranchiser på markedet, er det svært for mig at navngive en serie mere synonym med dobbeltskærmsspil end Etrian Odyssey . Begyndende som en let at overse, klassisk RPG på Nintendo DS, og serien har kørt sammen siden 2007 med fem hovedspil, to genindspilninger og en Mystery Dungeon spin off. Det påvirkede også oprettelsen af Q person underserie, mens den resterende RPG-franchise fra fangehull, der forbliver ud af Japan, forbliver.
Jeg låst først på serien med Heroes of Lagaard og har været fan lige siden. Etrian Odyssey Nexus , finalen Etrian titel til Nintendo 3DS, er meget lavet med fans som mig i tankerne. Det er en fejring af serien, en sejrskød for et af spillets mest pålidelige produkter. Mens det er det perfekte indgangspunkt for mennesker, der endnu ikke har prøvet at skalere et Yggdrasil-træ, er dem der har været sammen med Etrian Odyssey fra starten får mest ud af det.
Etrian Odyssey Nexus (Nintendo 3DS)
Udvikler: Atlus
Udgiver: Atlus / Deep Silver
Udgivet: 5. februar 2019
MSRP: $ 39.99
På nuværende tidspunkt skulle alle og deres hund vide hvad Etrian Odyssey franchise handler om. Dette er klassisk fangehulskrypning med fokus på kamp, teambuilding og udarbejdelse af detaljerede kort over de forskellige fangehuller, du erobrer. Nexus er ikke anderledes, og efter at jeg har oprettet et hold på fem helte til min forestående rejse, indledes jeg ind i en uudforsket verden, da eventyrere overalt deltager i et ægte guldrush af usete rigdomme.
Med det samme er jeg fortryllet af den kavalerede ånd i spillets figurer. Tidligere Etrian titler havde spillere, der udforskede en labyrint med et færdigbygget samfund omkring sig. Alle var allerede der, du var simpelthen eventyrerne der ankom for at skabe din egen skæbne. Med Nexus , spillet finder sted i The Lost Islands of Lemuria, en placering fyldt med små labyrinter, der holder nøglen til et mystisk, længe mistet samfund. Der er ingen startby på jorden, så Princess Pershone, en af de vigtigste NPC'er i spillet, bringer en med sig. Den massive flyvende by Maginia - og ja, jeg måtte læse det navn flere gange, før jeg begyndte at udtale korrekt - lander i nærheden af Yggdrasil og fungerer som standard hub-verden.
I modsætning til tidligere spil er alle her nye, idet de ser denne verden for allerførste gang. Dog dem, der har spillet Etrian spil før vil hurtigt indse, at de ikke ser mange af labyrinterne med friske øjne. Som en 'fejring' af serien, Nexus inkluderer flere fangehuller med samme designæstetik som dem, der findes i tidligere titler. Vandfaldstræ, primitiv jungle og frodige skovområder er blot nogle af de tilbagevendende fangehuller, som bringer med sig populære fjender, FOE'er og karakterer fra de første fire poster i franchisen. Der er helt nye labyrinter klar til at blive kortlagt enten for hånd eller med den begrænsede autokortfunktion; jeg tror dog ikke særlig, at de repræsenterer noget ud over det, vi har set før. Jeg vil hævde, at de helt sikkert er et skridt ned fra de verden uden for design, der findes i de senere etager i Etrain Odyssey V Yggdrasil.
Der er en aura af déjà vu, der gennemsyrer hele vejen igennem Nexus - åbenlyst efter design - men på grund af hvor længe det er gået siden de første fire spil i serien, der frigives, føles det aldrig forældet for mig. Selvom jeg ikke helt ombord med nogle af fangehullerne, især kæmpes ruinerne, er det stadig et utroligt skynde at rydde disse labyrinter, gulv for gulv, knap overlever af huden på mine tænder. Det gør jeg meget tidligt, da jeg langsomt udjævner mit hold, men omkring fangehull 10 - dette er et lang spil - Jeg når et punkt, hvor monstre skal være mere bange for mig, end jeg er for dem.
Hvor lette eller vanskelige fangehullerne er, er op til spilleren. Nexus har fire forskellige vanskelighedstilstande lige fra picnic til heroisk. Jeg valgte den tredje mest vanskelige ramme - for at få denne gennemgang udført i tide - og skabte det, som jeg er klar over, er et temmelig kedeligt hold, der er i stand til at trives imod enhver fjende. Jeg spillede det sikkert, men Nexus indeholder 19 forskellige klasser at vælge imellem, hvilket giver mulighed for nogle temmelig usædvanlige grupperinger.
18 af disse klasser vender tilbage fra de foregående fem titler. Den nye nye klasse, Hero, er en velafrundet kriger i forreste række med en evne kaldet Afterimage. Hvis den er aktiveret, skaber helten en spejling af sig selv, der vil gentage den sidste handling, som helten brugte. Det varer kun i en enkelt vending, men klassens styrke gør det til en pålidelig leder for mit hovedhold, der består af en medic, en skytter, en beskytter og en uden tvivl overdreven suveræn, som kun bliver en mere ustoppelig dræbemaskine, når Jeg låser op for muligheden for at give mit hold underklasser.
I kamp, Nexus gør ikke noget for at rocke båden. Det er stadig den samme to række, front-and-back-opsætning, som det altid har været. Efter at have eksperimenteret med Union Skills i Ud over myten , Force Boost og Force Break er en velkommen tilbagevenden. At kæmpe dig vej gennem monstre i hver labyrint vil opbygge din Force Meter, og når den er på 100%, kan du aktivere Force Boost for midlertidigt at forbedre din karakter eller gå hele svin med Force Break, som enten er et ødelæggende angreb eller uigennemtrængelig støtte bevægelse, der sprækker karakterens Force Meter, indtil de vender tilbage til byen. Som med alt Etrian gør, det er en risiko / belønningsmekaniker, der drager fordel af dem, der bruger den til fulde.
At ikke vugge båden er faktisk en fantastisk måde at opsummere Etrian Odyssey Nexus . Atlus begyndte ikke at oprette et nyt, seriedefinerende spil med denne indgang, men snarere en oversigt over alt, hvad der er kommet før det. At være i stand til at afspille mine yndlingsklasser fra fortiden er en godbid, men det er virkelig den ånd af eventyr, der perkolererer gennem hele pakken, der har mig tilsluttet. Denne spænding, den følelse af undring, er, hvorfor jeg tavede mod serien for næsten et årti siden, og det er derfor, jeg vil være der dag én, når det endelig er et spring til Switch.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
bedste gratis firewalls til Windows 10