review electronic super joy
Super Beat Boy
Målstregen er i syne, og et par hjem missiler bærer ned på min position. Jeg sprint, snæver svævende den ene og spring fra en afsats for at undgå den anden. Jeg indånder et øjeblik lettelsens suk, inden panikken går ind. Jeg er klar over, at min bane sender mig lige ind i en laserstråls sti. Stigende gennem luften kæmper jeg og prøver desperat at undgå lysets spindel, men det er for sent. Den alt for velkendte følelse af død omfavner mig.
Der er et flygtigt øjeblik af frustration. Der skriker bande af bande i hele rummet. Men inden for få sekunder er jeg i gang igen. Et bredt grin erstatter mit skure. Jeg gør et nyt forsøg. Og en anden. Og flere flere efter det. Jeg går nærmere og tættere på mit mål og efterhånden overgår udfordringen, kun for at blive præsenteret af et stadigt større mål.
Elektronisk Super Joy (PC)
Udvikler: Michael Todd Games
Udgiver: Michael Todd Games
Udgivet: 23. august 2013
MSRP: $ 7.99
Han mistede en arm i Disco Wars fra 1515. War of Rock 'n Roll hævdede hans øje. At besejre DJ Deadly Skillz kostede ham begge ben. Tænkt og ved ende er vores helt nu uden røv takket være den skurkagtige Groove Wizard. Således begynder Elektronisk Super Joy .
Det efterfølgende eventyr er en bisarr og spændende. Det er en flippende fortælling om hævn, der er fyldt med humor i off-color, lokkende miljøer og nogle af de mest krævende platforme i nyere hukommelse. Åh, og musikken er heller ikke halv dårlig.
hvordan man bruger xor i java
Elektronisk Super Joy trækker spillere ind med et skarpt visuelt design og et infektiøst lydspor. Silhuettede figurer er støbt mod farverige landskaber med intense blinkende lys. Denne livlige æstetik understøttes af pulserende elektronisk dansemusik. Det er en ideel match, hvis der nogensinde var en. Minder om en rave eller natklub, landskabet og slår sammen og sammenkædes til en næsten synestetisk oplevelse.
Musikken er dog ikke bare iørefaldende. Det er drivkraften bag hele spillet. Noterne blæser ind i kunsten og niveauet design, hvor hvert spor tjener som inspiration til en af platformens mange formidable forhindringsbaner. Disse forhold ser ud til at genlydde gennem hele eventyret og skaber harmonisk en samlet oplevelse, hvor hver enkelt facet er sammenkoblet med de andre.
Soundtracket spiller også en motiverende rolle. Elektronisk Super Joy er svært. Det er meget vanskeligt. Trækker inspiration fra titler som Super kød dreng , udfordrer spillet spilleren med et utal af fjendtlige miljøer og deathtraps, der skal kontaktes på en meget præcis måde. Det kan være meget frustrerende, men det er det ikke. Takket være den liberale placering af checkpoints, næsten øjeblikkelig respawning og løftende melodier, der aldrig går glip af et beat, ansporer spillet spilleren på en ret opmuntrende måde.
De forskellige forhindringer undervejs ser ud til at svøbe og flyde med den musikalske akkompagnement. Altid optimistisk, det løber konstant fremad og tjener som et altid tilstedeværende incitament til at presse på. Selv i de korte øjeblikke, hvor jeg havde lyst til at smide min controller over rummet, syntes lydsporet at crescendo sammen med vanskelighederne, og inviterede mig til at prøve igen. Og igen. Og igen.
Elektronisk Super Joy er en ren gameplay-oplevelse. Overflader fjernes og efterlader en rå platformspil. Vores hovedperson løber, hopper og ... Nå, det handler om det. Det handler mere om at rulle med slagene og følge med i et konstant udviklende sæt regler end noget andet.
En række lineære forhindringsbaner, kampagnen på plus plus timer, er præget med en række farer, der spænder fra velkendte genre-standbys som faldgruber og patruljerende fjender til mere snigende bearbejdninger såsom spinding af laserstråler og missilspænd. Det starter simpelthen nok, men skruenøgler kastes hurtigt i tandhjulene. Ny mekanik introduceres, ligesom alt bliver relativt behageligt, hvilket tvinger spilleren til at tilpasse sig, når gameplayet regelmæssigt tænder på hovedet.
Der er en samling roterende specielle bevægelser, der tjener til at forbedre den miljømæssige mangfoldighed. Vores helt tilegner sig forskellige evner gennem rejsen, der svarer til bestemte niveauer, hvilket giver designerne mulighed for at lege med nye ideer og løbende indånde nyt liv i oplevelsen.
På trods af sine tilsyneladende traditionelle sensibiliteter er spillet overraskende forfriskende i mange henseender. Der er meget hjerte og sjæl skyggelagt mellem de lyse farver og pixelgrafik, hvilket gør det så meget mere end endnu en retroinspireret platform.
En stor del af det er humoren. Der er en luft med levity, der er gevindet gennem oplevelsen. Kontrolpunkter udsender seksuelle stønn og stønn, der sandsynligvis vil fange spillere væk fra starten, men til sidst synes perfekt at passe til den prangende atmosfære.
Ubehagelige figurer, der er strøet i hele kampagnen, giver titelpersonligheden, især i shoot-'em-up-showdown med paven eller mens de flygter fra et ruvende monster, der har en slående lighed med Godzilla. Der er så mange bizarre og vidunderlige små øjeblikke, der smides ind undervejs, der gør spillet til en sådan glæde at spille.
Det er dog ikke alt sammen godt. Elektronisk Super Joy lider lejlighedsvis af en besværlig afmatning, som i et bestemt tilfælde næsten hindrede mine fremskridt gennem kampagnen. Det var en relativt kort hindring i et rungende godt konstrueret produkt, men det var nok til at efterlade et uudsletteligt indtryk af spilinduceret frustration på en oplevelse, hvor enhver fejl ellers placeres firkantet på spillerens skuldre.
Når det er sagt, er det vanskeligt at opkræve klager over Michael Todd Games. Dette er mesterligt udformet sanseoplevelse. Visuelt forbløffende, sjove og brutalt udfordrende, Elektronisk Super Joy er en dejlig og charmerende musikalsk platform, der vil trylle dit hjerte.