review earths dawn
Hvis Vanillaware lavede Gears of War, ville det være det
Tag en knivspids af Odin Sphere's kunst og gameplay, smid i nogle Monsterjæger loot-slibning og gentagelse og tilføj en smidgen af Gears of War for smag. Lad simre og servere både digitalt og i detailhandelen til de udvalgte få, der ikke bare købte Slagmark 1 , Titanfall 2 , eller Skyrim: Specialudgave .
Jordens daggry er ikke dårlig, og det er ikke godt. Jeg tror, at denne vil blive savnet af de fleste, men nogle af jer vil helt sikkert grave den.
hvordan man laver en bunke i java
Jordens daggry (PC, PS4, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: OneorEight
Udgiver: Rising Star Games
Udgivet: 1. november 2016 (Digital), 28. oktober 2016 (EU Retail)
MSRP: $ 29.99
Jordens daggry er en apokalyptisk cyberpunk 2D-sidescrollende beat 'em up og eller hack-og-skråstreg, der låner stærkt fra dens påvirkninger, hvilket ikke nødvendigvis er en dårlig ting. Du har en håndtegnet kunststil, der ligner den i Vanillaware-spil, der påvirkede den (skønt jeg vil hævde, at den ikke er så farverig eller mindeværdig), niveauer, der er lagt ud som et Metroidvania-spil og karakter- og fjendedesign, der føler sig flået direkte fra Gears of War , motorsaw guns og alt.
De fleste mennesker vil sandsynligvis oprindeligt blive trukket ind af den kunststil, der naturligvis er let på øjnene. Du besøger steder omkring de post-apokalyptiske USA, der er praktisk talt blevet ødelagt af rumudlændinge, herunder mange huler, som de tilsyneladende kan lide at hænge ud i. Så smukke som niveauer er, fjender er omvendt lige så forfærdelige. Du skærer, terninger og skyder ting som gråskalaede humanoider, der ligner Locust fra Gears , gigantiske dyreformede robotter og uhyggelige fjender som Grim Reaper og gigantiske rockegolemer. Mens alt ser anstændigt ud, ender en mangel på variation hos fjender med at det føles lidt mindre imponerende til sidst.
Du er i stand til at spille som en figur, der præsenteres som en fyr eller en pige med et par tilpassede hoveder at vælge at knytte til deres Gears of War -lignende kroppe. Mændene er især tykke, mens kvinderne er slanke og starter i gear, der ligner mere en futuristisk stripper end nogen, der går i krig med udlændinge. Intet så outlandish som kæmpe bryster og røv findes i Dragon's Crown , men hvert pansersæt, jeg stødte på, havde det obligatoriske boobvindue øverst, som du måske eller måske ikke kan lide. Gennem hele spillet åbner du også muligheden for at lave et par basale kosmetik til din karakter, mens jeg spillede som kvindelig, fandt jeg noget hårtilbehør, briller, nuancer og en hat; intet for dekorativt eller kreativt, og kun kommer i én farve, men bedre end ingen muligheder.
hvad kan jeg åbne en eps-fil med
Gentagelse kommer med genren, men Jordens daggry formår at strække sin lille mængde indhold til det ekstreme. Der er kun omkring syv forskellige niveauer, men udviklerne formåede at presse omkring 100 missioner ind i dem. Opgaver vælges fra menuen, og derefter falder du ind på niveauet for at udføre uanset hvilken opgave, du får, hvilket mere end sandsynligt vil gå ihjel nogle ting med et par små undtagelser, hvilket betyder, at du vil se de samme områder og samme fjender ved gentagelse. Derudover har hver mission unlockbare færdigheder baseret på præstation i løbet af niveauet, og nogle missioner kræver, at du gennemfører dem flere gange for at få alle varerne. Mens du tjener XP og nivellerer din karakter, låses færdigheder for det meste op ved at udføre missioner. Niveauerne varierer og er visuelt forskellige, men fjenderne forbliver stort set de samme bortset fra vanskeligheder og nogle mindre farveændringer.
Det har meget mere til fælles med Monsterjæger end sige Odins sfære , da der er forskellige ulåselige våbnetyper, som alle styrer forskelligt. Du starter med et grundlæggende sværd og pistol, før du låser op muligheden for at bruge et enormt broadsword, en armbue og til sidst en shuriken. Sværd- og pistolkomboen giver de mest forskellige og ulåselige træk, men jeg personligt endte med at klæbe for det meste med broadsword, da det rammer hårdest og får arbejdet udført med mindst mulig mashing af knapper, selvom jeg skulle høre de samme tre lydeffektkombination næsten tusinder af gange.
Våben har ubegrænset ammunition, i tilfælde af at du undrede dig, og sundheden er endelig, selvom hver mission giver dig et specifikt antal liv at gennemføre det i. Bevægelsen er temmelig flydende med evnen til at dobbelt hoppe, strejke og trække af sindssyge lange kombinationer midair uden nogensinde at røre jorden. Først følte jeg mig imponeret, men til sidst fandt jeg, at jeg bare gjorde det samme dobbelthopp, angreb tre gange, luftstråle, angreb tre gange kombination, indtil jeg løb tør for bindestreger.
De, der håber på en dyb eller interessant historie, vil blive svigtet, da dette har et meget overfladeniveau og grundlæggende 'udlændinge invaderet, gå nu og spar deres røv' fortælling gennem generiske snit, der bare viser i det væsentlige en GIF af en karakter, der flapper deres kæber. Du kunne sandsynligvis gætte hele historien uden at spille spillet, fordi det virkelig er så grundlæggende.
Jordens daggry kunne være et langt bedre spil, end det er, hvis det bare var lidt mere fokuseret og raffineret. En masse problemer med spillet kunne have været rettet ved blot at gøre missionerne til noget, du kunne gøre i hvert niveau i dit eget tempo uden at indlæse dem separat en ad gangen fra hovedmenuen. Niveaudesignet egner sig til Metroidvania-lignende gameplay, men missionerne slipper bare for dig på kortet og fortæller dig nøjagtigt, hvor du skal gå, og hvad du skal gøre, mod bare at lade dig strejfe frit og gøre, som du ønsker at udføre missioner undervejs.
Selv med sine mangler tror jeg, at mange mennesker vil nyde Jordens daggry , men jeg forventer ikke, at det bliver et hit eller endda en kultklassiker. Hvis noget de sultede efter noget, der ligner Odins sfære eller en RPG-stil beat-em-up kan muligvis få noget glæde af det, mens de fleste finder gentagelsen lidt for meget.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)