review dance central
Dance Central â € ™ s forudsætning for at få folk af deres røv og danse til takt er ikke en ny i videospillets verden. Konami havde mange års succes med det Dance Dance Revolution serier, men det får dig kun til at bevæge dine fødder, og uden tvivl overhovedet ikke faktisk dans. For nylig banede Ubisoft det ud af parken med det ekstraordinært succesrige Bare dans til Wii, men det bruger kun Nintendos konsolens controllere til at spore armbevægelser.
hvordan man opretter en ny liste i java
Ved at bruge Microsofts Kinect-sensor bringer Harmonix genren til det næste niveau, sporer arm- og benbevægelser for en fuld kropsoplevelse. Det er et spil, der har spillere, der udfører bevægelser, der mere ligner faktisk dans end sine forgængere .EN
Rist det bundt af nerver af og tanken om, at du på en eller anden måde måske ser dum ud at spille det, fordi Dance Central er masser af sjov. På trods af sin relative enkelhed på overfladen (der er faktisk noget temmelig sofistikeret software bag kulisserne her), sker det også som en af Kinects mest attraktive lanceringstitler.
Dance Central Forudsætningen for at få folk af deres røv og danse til takt er ikke en ny i videospillets verden. Konami's havde mange års succes med det Dance Dance Revolution serier, men det får dig kun til at bevæge dine fødder, og uden tvivl overhovedet ikke faktisk dans. For nylig banede Ubisoft det ud af parken med det ekstraordinært succesrige Bare dans til Wii, men det bruger kun Nintendos konsolens controllere til at spore armbevægelser.
Ved at bruge Microsofts Kinect-sensor bringer Harmonix genren til det næste niveau, sporer arm- og benbevægelser for en fuld kropsoplevelse. Det er et spil, der har spillere, der udfører bevægelser, der mere ligner den faktiske dans end dens forgængere.
Rist det bundt af nerver af og tanken om, at du på en eller anden måde måske ser dum ud at spille det, fordi Dance Central er masser af sjov. På trods af sin relative enkelhed på overfladen (der er faktisk noget temmelig sofistikeret software bag kulisserne her), sker det også som en af Kinects mest attraktive lanceringstitler. ((sideskift))
Dance Central (Xbox 360)
Udvikler: Harmonix
Udgiver: MTV Games
Udgivelsesdato: 4. november 2010
Pris: $ 49.99
hvordan man opretter en liste i java
Dance Central er utroligt let at spille, og derfor, når det beskrives, lyder det ikke rigtig så imponerende. Du står foran Kinect-sensoren, og du spejler bevægelserne fra en danser på skærmen; 'flashcards' rulle ned ad højre side af skærmen, der angiver det aktuelle bevægelse og hvad der kommer op. Når træk udføres, bruger spillet Kinect-sensoren til at bedømme dine lemmer. Har du våben på de rigtige steder på det rigtige tidspunkt? Flyttede du det rigtige ben til den rigtige position med sangen af beatet?
Spik enhver bevægelse og en spotlight under din danser vil udfylde for at fortælle dig, hvor godt du gynger dansegulvet. Udfør et træk fejlfrit, rampelyset udfyldes i blåt; bliver slurvede med det, og det bliver rødt. Spillet gør et temmelig godt stykke arbejde med at give dig feedback på dine handlinger, hvis du udfører dem forkert - uanset det lem, du bevæger dig forkert, blinker danseskarakterens tilhørende appendage rødt.
Denne strålende, men alligevel subtile feedback er afgørende for succes, og du får brug for det - medmindre du både er psykisk og en professionel danser, vil mange af disse bevægelser og danserutiner kræve øvelse. Det er her spillets 'Break It Down' -tilstand, der lærer dig hver af rutinens bevægelser én ad gangen. Evnen til at bremse nogle af bevægelserne, især med nogle af de mere komplicerede bevægelser, er velkommen. At lede dig gennem dansen er en ret hjælpsom instruktør, der tæller træk og giver dig værdifulde tip.
Lad mig få dette ud af vejen lige nu - du vil føle dig som et komplet værktøj til at spille dette spil. Der slår rundt i bushen, der er få spil, der sandsynligvis får dig til at føle dig så selvbevidst som Dance Central , især når man spiller foran en gruppe. Når du først starter, er det sandsynligt, at du vil gå glip af bevægelser og fomle gennem rutiner som en fisk ud af vandet. Men når du arbejder gennem de forskellige 'Break It Down' -træner for hver sang, begynder den at klikke. Først med de enkle træk, derefter med de sværere handlinger med flere lemmer. Det er måske klisjé at sige, at du mister dig selv i musikken, men det er hvad der sker, og snart er det bare dig og spillet. Det er også smitsom; Det er sandsynligt, at du finder folk omkring dig, der ønsker at prøve en dans næste gang, enten for bare at se, om de kan gøre det eller bevise for dig, hvor let det trin, du stadig mangler, faktisk er.
Spillet tillader ikke, at spillere kan danse samtidigt og blive scoret, men der er en 'Dance Battle' -tilstand, der har spillere, der hopper ind og ud for at skiftes rundt om at udføre segmenter af en rutine. Selvom dette i mange tilfælde giver den anden spiller overtaget ved at lade dem se rutinen forud for tiden, er dette ikke et problem, når to erfarne spillere står overfor. For dem, der ikke er interesseret i konkurrence, er Kinect-kameraet smart nok til at skelne mellem mere end et organ i rammen. Ja, det betyder, at du kan få 'back-up-dansere' til at danse bag dig eller til din side, selvom de ikke bliver scoret.
Med danserutiner designet af faktiske koreografer ser forestillingerne autentiske nok til at vises i en faktisk musikvideo. Hvorvidt Rihanna vil kalde dig op til back-up danserstøtte på hendes næste turné er en anden historie. Som du kunne forvente, varierer rutinerne, hvor komplicerede de er, men selv på det nemmeste sværhedsniveau kan du måske opdage, at spillet sparker din røv i form. Rutinerne ser også temmelig godt ud, en blanding af originale dansetrin og krybbe fra den virkelige verdens koreografi til banen. Det tager en hel del dedikation og praksis at negle disse rutiner på de sværeste niveauer, hvor nogle af dem aldrig gentager de samme træk to gange på en sang.
Fra et softwareperspektiv, hvad der virkelig gør Dance Central arbejde er, at det ikke udvider sig selv, i stedet arbejder komfortabelt inden for grænserne for Kinect-hardware. Mens mange af de andre lanceringstitler har dig til at flytte avatarer på skærmen en-til-en (eller i det mindste forsøge at), beslutter Harmonix at gå ruten for en avatar på skærmen, der bevæger sig uafhængigt af spilleren. Avataren svigter aldrig en bevægelse, selvom du gør det. Feedback på skærmen er virkelig alt, hvad du har brug for at vide, at du (eller ikke) udfører bevægelser korrekt. Ved at begrænse det, så spillet kun virkelig ser efter arm- og benbevægelser, reduceres fejlmargenen. Der er stadig en variation i, hvordan det kan spore arme og ben - venstre og højre, frem og tilbage og alle kombinationer - så du stadig skal være på punkt. Mens jeg ikke bemærkede, at det virkelig var opmærksom på mindre ting som håndposition eller hovedbevægelse, fandt jeg mig selv forsøge at spejle disse bevægelser uanset, simpelthen fordi det var sjovere at gøre det.
Dance Central har 32 numre på disken, som i sammenligning med andre musik titler (Harmonix's) Rock Band 3 for eksempel virker 83) lidt svag. (Ubisofts originale Wii-eksklusive, Bare dans , indeholdt også kun 32 numre og fortsatte med at blive en megasucces.) Men manglen på sang kunne være kridt op til det faktum, at nogle af rutinerne er så komplicerede, med over 650 dansetræk på disken.
bedste gratis filkonverter til Windows 10
Hvad der er her, er også temmelig godt, lige fra Lady Gaga-hits til klassiske klassikere som Bell Biv DeVoe's 'Poison' til Cascadas 'Evacuate The Dance Floor'. I løbet af mine timer med at spille spillet til gennemgang, har jeg også næsten ikke ridset overfladen på rutinerne, efter at jeg ikke har rørt ved mange af de vanskeligere numre. Harmonix og MTV Games lover også downloadbart indhold til titlen i fremtiden; hvis de er halvt så regelmæssige med det som de er Rockband spor, danser du din røv herfra et stykke tid.
På trods af at du føler og spiller som et gennemtænkt, fuldt udbygget detailspil (dvs. det er ikke en række kastede minispil), Dance Central er en barebones affære. Du har din 'Break It Down'-øvelsestilstand, din præstation, dansekampen og en træningstilstand, der tæller kalorier, men det er stort set det. Alle sange og tilgange til sange er tilgængelige via det, der i det væsentlige er en 'quickplay' mulighed. Du vælger sangen, får score, og så kan du stort set gå videre til det, du er interesseret i næste gang. Der er ingen karrierelignende progression her, selvom du kan 'rangere' og låse indhold (nye spillesteder, nye outfits til danserne ved at spille og mestre rutiner. Det ville have været rart at få progressionen tilskyndet lidt ud over disse grundlæggende, noget, jeg er sikker på, at vi ser i en efterfølger.
Af de Kinect-aktiverede titler, der er tilgængelige til lancering, har der været den mest hype omkring Dance Central . Det er buzz, der er svært at forstå, medmindre du har oplevet spillet, men det er en brummer, der viser sig at være helt berettiget. Der er plads til forbedringer med hensyn til, hvad spillet tilbyder, men Harmonix spikrer kerneoplevelsen, og det går langt i retning af at gøre det til en af de mest overbevisende Kinect-lanceringstitler.