review consortium
Detektiv rumfar
qa spørgsmål og svar på jobinterview
Højreklik. Venstre klik. Højreklik. Venstre klik. Den gamle to-to. Jab og derefter ... jab igen. Eller er de kroge? Jeg kan ikke fortælle det i første person. Uanset hvad jeg vandrede rundt i rumskibet, stansede jeg målløst, indtil jeg hørte 'Buon pomeriggio, biskop'.
Stemmen var varm. Det kom fra en smuk mand, som jeg engagerede mig i samtale og lærte lidt mere om det skib, jeg blev dumpet i. Jeg stoppede med at slå.
Consortium har kanoner, og det har førstepersonsstansning, men det er en snak. Efter i venen af Deus Ex , System Shock , og de ikke-skyde bit af Masseffekt , du kastes ombord på et skib, og tingene begynder at gå galt. Du skal finde ud af hvorfor. Eller ikke, antager jeg.
Consortium (PC)
Udvikler: Interdimensional Games Inc
Udgiver: Interdimensional Games Inc
Udgivet: 8. januar 2014
MSRP: $ 19.99
Consortium Forskellen i sammenligning med andre dialog-træbaserede valg-'em-ups er dens centrale forestilling. Du spiller ikke en tom skifer (Ms. Shepard) eller en skrevet karakter (Lee Everett). Du spiller dig. Forhåndsmenuen hævder at fungere som et satellitforbindelse, der sender dig gennem en digital rift i tid og rum og ind i denne semi-utopiske fremtid, og skubber dig ind i kroppen af Bishop 6, det nyeste besætningsmedlem i Zenlil.
”Alle, du er ved at møde, er reelle, og alt hvad du gør vil påvirke utallige liv med ubegrænsede konsekvenser”, advarer servicevilkårene for satellit. Dette kan være sandt.
Den bedste del af Consortium er detektiv twist. Tidligt får du til opgave at finde gerningsmanden til en forbrydelse og gøre det udgør hovedparten af eventyret. Heldigvis kan du mislykkes - hvilket jeg gjorde min første gang, fordi jeg er forfærdelig. Så mange spil forvalter den slags ting eller kaster glødende tip til dig. Her er det op til dig at finde ud af tingene baseret på dine interaktioner med besætningsmedlemmerne.
Der er også noget kastespil smidt ind på valgmomenter, såvel som et unødvendigt kompliceret lagersystem, hvorigennem du styrer våben og redskaber. Jeg tror, at optagelse vil komme oftere i spil i spillets opfølgninger - dette er den første af tre planlagte titler - så det er derfor, systemet er så etableret.
Selvfølgelig med korrekt diplomati kan du undgå at skulle løfte en pistol helt. Med dårlig diplomati og en samvittighed kan du håndtere kampen på en ikke-dødelig måde. Det er dog meget lettere at dræbe.
Det største problem er bestemt at forsøge at holde alle NPC'er, der går under navn som Pawn 4 og Rook 9, sorteret, især når du skal finger en som den skyldige. Consortium overstiger ikke dets velkomst, kører på et kort tre eller så timer (fire eller fem, hvis du som mig er langsom og udforsker hver eneste krik og skikkelse på skibet), men det gør det også svært at få fat på huske alle figurerne i de interessante, men lidt korte interaktioner.
Det giver mening, i betragtning af at biskop 6, hvis krop du bor i, også er ny på skibet, men det gør det mere til en to-playthrough oplevelse, medmindre du ikke vil have dine valg denigreret. Men dine valg betyder ikke nøjagtigt noget af verdens logik, for hver gang du hopper ind skaber du bare alternative strømme af historien.
På mit andet løb gennem var jeg i stand til at vælge den rigtige dårlige fyr og fandt også endda subtile valg til dramatisk at ændre mine interaktioner med bestemte karakterer, og det er slags frigørelse, der arbejder i en mere amoralsk skala, hvor du ikke nøjagtigt bliver bedømt for din handlinger, indstillet på en glidende skala fra 'godt køb' eller 'dårlig fyr'.
Det er lidt uslebne - med det seneste program oplever jeg ikke noget bugs, selvom nogle mennesker stadig har problemer - men det er indbydende. Sci-fi-metahistorien såvel som den sammensværgelse i verdensfortælling er begge interessante, og dette var første gang på et stykke tid, et spil har fået mig til at gøre noget rigtigt detektivarbejde.
Bare at løbe rundt om skibet, kravle gennem sin underbukken og chatte med det fuldt udtrykte (hovedsagelig godt) besætning udgør hovedparten af Consortium . Det er en dejlig tempoændring for enhver, der vil have den ældre RPG-stil, hvor du lærer om nogens mor, der lider af Alzheimers, argumenterer om videospil fornærmer 'mordsimulatorer' eller er udsat for mistænkelig organiseret religion.