review darkstalkers resurrection
Opstandelse er det perfekte udtryk
Selvom Darkstalkers er muligvis ikke den mest populære franchise i verden, den har en dyb arv for mange kampspil fans. Det indeholder en af de mest unikke og interessante stalde af krigere i hele genren, med fantastisk gameplay at starte.
Da det blev bekendtgjort det Darkstalkers igen ville vende tilbage til konsoller efter en lang periode, var mange mennesker bekymrede for, at dets relevans ville falde sammen med alle de andre mere moderne krigere på markedet.
Heldigvis er denne arv trofast opretholdt Darkstalkers Resurrection , og jeg er her for at fortælle dig, at det stadig er absolut relevant.
Darkstalkers Resurrection (PlayStation 3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Iron Galaxy Studios
Udgiver: Capcom
Udgivet: 13. marts 2013
MSRP: $ 14.99 (1200 MSP)
Jeg tilbragte mange lange nætter med at kæmpe med det Darkstalkers spil. Der er meget få krigere, der tilskynder mig til at spille næsten hver karakter på vagtlisten, men på grund af den berusende design, den franchise, der blev tilbudt, var jeg nødt til at forpligte.
Med Darkstalkers Resurrection , Følte jeg den magi igen. For dem af jer, der ikke er bekendt med pakken, indeholder denne XBLA- og PSN-udgivelse to spil - Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995) og Darkstalkers 3 (1997) - henholdsvis det andet og tredje spil i franchisen.
Hovedmenuen starter dig med Darkstalkers 2 , men du kan skifte mellem 2 og 3 med valg / tilbage-knappen, og overgangen tager kun et par sekunder.
Der er skarpe og glatte grafiske filtre med mulighed for klassiske scannelinjer og forskellige skærmvisninger, som hovedsageligt er variationer af at se i arkadeskabe. I det store og hele er visuelle billederne ikke så opgraderede, som de kunne være til en genudgivelse.
Gør ingen fejl, selvom Iron Galaxy Studios hævder, at spillet er i 'HD', ser det stadig meget ud som en old-school fighter. Da kunststilen stadig holder ved, er jeg helt ok med, hvordan den ser ud i øjeblikket - det er bare noget at være opmærksom på, og det kan skurrende i starten, hvis du forventer fuldstændig tegnet kunst igen.
I hovedmenuen er der en dejlig oversigt over kamptermer som 'OTG' og 'cross up', som er en pæn lille måde for afslappede fans at blive mere uddannet til genren. Den største tilføjelse er karakterspecifikke udfordringer og tutorials, der hjælper nye spillere med at lære rebene og specifikke kombinationer og strategier som annullering, der vil smitte over i andre krigere.
Der er også en virkelig cool valgfri funktion til at vise mini-udfordringer på sidestængerne (som 'kaste fjenden x antal gange') for at gøre jævnlige kampe sjove. Når du er færdig med disse, kan du nivellere og låse ekstramateriale som konceptkunst. Det er en dejlig måde at få folk til at diversificere deres strategi lidt, lære mere og blive belønnet i processen.
Seriens seks-knapssystem (tre slag, tre spark) er temmelig let at lære, ligesom den relativt lave mængde kommandoer - selvom at mestre nogle af de mere komplicerede kombinationer vil tage en masse tid. Capcom udtaler, at det lod de to spil uændret fra Arcade-versionen, balancemæssigt, og fra hvad jeg kan fortælle, er denne påstand nøjagtig.
Begge spil er hurtige og rasende og er blandt de mest 'turbo'-følelse spil på markedet, hvilket kan gøre dem svære at hente først. Kombinationer og annulleringer er ekstremt flydende, men hvis du spiller på 360-controlleren, har du muligvis problemer med at gøre nogle af spillets hårdere kombinationer uden en kæmpestok.
På en eller anden måde siver alle spillets karakterer af personlighed, hvilket er grund nok til at lægge mærke til franchisen og gå helt blind. Hver eneste fighter sætter deres eget præg på spillet og er helt unik. Mine gamle hovedbrandledninger er Demitri, Jedah og Morrigan, men jeg fandt mig forelsket i gamle figurer igen.
Vampyr Frelser har den største rollebesætning af alle franchisen, men desværre er dette arkadeversionen igennem og igennem, hvilket betyder, at en masse af de ekstra konsollspecifikke figurer intet findes. Det er en enorm skam, og en af de største negativer i pakken.
Hvis du vælger at spille online, er netkoden ekstremt solid, og jeg havde en chance for at spille omkring 50 spil uden lidt eller ingen afbrydelser. Det GGPO-drevne online-system fungerer lige som annonceret og med otte-spiller lobby support, YouTube upload-funktionalitet og en online turneringsfunktion, Opstandelse skinner virkelig online.
Selvom det visuelle fortjente en meget større opgradering end et dovet filter, er kendsgerningen, at motoren stadig holder utroligt godt op, og netkoden er næsten perfekt.
bedste program til overvågning af cpu temp
Hvis du altid har været nysgerrig efter denne franchise, er det nu tid til at tage springet - hvis du er fan af old-school 2D-krigere, bliver du ikke skuffet.