destinys srl sparrow racing is middling
Ude i tre uger
Bungie lagde sine planer fremad for Skæbne i dag. I stedet for at tilvejebringe fulde ekspansionslignende oplevelser, fokuserer de på mikro-begivenheder, som festivalen for den mistede Halloween-aktivitet ved tårnet for et par måneder tilbage. Den nyeste tilføjelse er Sparrow Racing (SRL), der er tilgængelig i dag til at spille i tre uger, indtil det er hylde igen.
prioritetskø c ++ implementering
Det er… sjovt at spille en eller to gange, det handler om det.
bedste systemvedligeholdelsessoftware til Windows 10
Lige nu er der to spor tilgængelige - et på Mars og et andet på Venus. Den lige der burde have en idé om, hvordan den lille begivenhed, der blev afsløret på PSX sidste weekend, var lille, og efter et par timer med det, er jeg grundlæggende færdig.
Kerne belønninger inkluderer Sparrow racing gear (kosmetik) og køretøjer. Ved at rangordne med den nye SRL-fraktion, der debuterede i den nyeste opdatering, kan du tjene en 'chance' på 'op til' 320 Let gear (hjelme og klasseartikler). Alt, der introduceres i den nye mikrotransaktionsbutik, vil have et let niveau på '3', så Bungie ikke har bøjet sig mod betalings-til-win-ordningen. Du kan også købe en bog til $ 10, der holder styr på din statistik og tjener dig mere kosmetisk udstyr - se kun på at gøre dette, hvis du virkelig kan lide at løbe efter et par dage, og ikke træt af den lette banetælling.
Du bliver nødt til at rangordne alt på egen hånd uden brug af mikrotransaktioner, ved at løbe eller gennemføre SRL-belønninger (som 'fuldføre et løb uden at sprænge en gang'). Ved at gennemføre fem løb tjener du din SRL-licens, som giver dig en gratis Sparrow. Det er i det væsentlige afslutningen på hovedopgavelinjen, og det er let nok for alle at gøre på under en time. Derfra kan du slippe vinder for horn, nye køretøjer eller en chance på nævnte 320 Light gear. Men det vil du ikke.
hvordan åbner jeg eps-filer
Det er også groft implementeret, da en masse PVP crossover-opgaver arbejder med det, da det teknisk set er en 'Crucible' begivenhed. Hvis du forventede en slags Mario Kart -sque minigame (hvorfor ville du), forbered dig på at blive skuffet. Sparrow Racing har den samme vinklede fysik som kernespil, så forekomster som at snuble over tilfældige små genstande som kasser og vippe 100 meter ud i luften vil stadig ske. Den eneste nye bit er boost-puder spredt omkring hvert kursus, da farer generelt indebærer fjender, der skyder mod dig, med undtagelse af et sjovt kløft på Mars, der er vært for tre fanskiver.
Jeg forventer fuldt ud, at Bungie bringer dette tilbage hver anden måned eller deromkring med to nye spor hver gang, og de samme middelmådige belønninger. Hvis det virkelig er det, vi er nødt til at se frem til det næste år eller deromkring, er jeg temmelig sikker på, at det meste af hardcore-mængden bare vil afslutte direkte. Sparrow-begivenheden opsummeres Skæbne i et nøddeskal - et halvt mål.