review conan exiles
hvad er de bedste e-mail-udbydere
Og hør klagerne fra deres servere
På trods af at jeg ikke havde meget tilknytning til overlevelsesspil, fandt jeg Funcoms Conan Exiles snarere lovende efter sin fulde udgivelse tidligere i denne måned. I min gennemgang i gang bemærkede jeg, at jeg havde det sjovt i dets brede, meget smukke, landflygtige land, stort set befriet for rammerne af en manuskriptfortælling og opmuntret til at kortlægge min egen vej til herlighed og / eller død.
Jeg besluttede at holde på det et stykke tid længere, i det mindste indtil jeg fik en forsmag på spillets mere avancerede systemer, og havde set for mig noget af det nye indhold, som Funcom tilføjede til den fulde lancering, nemlig de nye vulkanske og sumpede territorier, såvel som at tage en revne i større skala-basebygning og multiplayer-scenen.
Desværre, for al min ambition om at drikke dybere af spiludbuddet, kan et liv i de udlagte lander være et vilde, utilgiveligt.
Conan Exiles (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: Funcom
Udgiver: Funcom
Udgivet: 8. maj 2018 (Early Access-udgivelse februar 2017)
MSRP: $ 39.99 (Steam), $ 49.99 (PS4 / Xbox One)
Faktisk mine største fjender i Conan Exiles var ikke de hårde væsener eller fjendtlige NPC'er, men spillets relativt lille serverkapacitet. På trods af at spillet er på en smule post-release høj med hensyn til den samlede befolkning, er hver server begrænset til blot 40 spillere, og flere gange ville jeg gøre betydelige fremskridt på en server, kun for at have den fuldt besat næste gang Jeg prøvede at spille og tvang mig til at begynde på ny. Spillere, der har begrænset tid til at spille Conan Exiles og er ligeglad med at interagere med andre kan vælge en offline solo-session. Men at se det som at lege med en gruppe er den hurtigste måde at udforske spillets top-level unlocks og multiplayer-indhold, det var ikke en mulighed for mig.
Til sidst havde jeg dog mit eget sæt af møder med andre spillere på en nyligt opstartet Asien-region-server. De gik så godt, som det kunne forventes, hvad der sker med tilfældige tilskuere, der ser to grupper gå på det. Mens det er kernen, Conan Exiles ' handling mellem spiller og spiller ligner det, der kan findes i lignende Rust eller Ark: Survival Evolution , spillet adskiller sig selv gennem dets integration af Conan Barbarian lore. Spillere, der tilber en af Hyborian Age's guder, kan med en passende indsats og nogle nøglestrukturer endda tilkalde og kort kontrollere avatarer af disse guder, og heldigvis så jeg en gruppe spillere indkalde en svævende tentakled rædsel for at nedbryde deres modstandere 'base. Jeg blev hurtigt dræbt ved at prøve at få et godt kig på tinget, men tanken om at være i stand til at gøre det for mig selv er en fristende udsigt.
Endnu mere verdslige base belejringer gøres mere spændende takket være inkluderingen af 'klatre noget' -krydsningsstil. Ved blot at holde en knap kan spillere klæbe sig fast på næsten enhver overflade, så længe deres udholdenhed holder ud. Funktionen virker eksplicit inspireret af klatringen ind The Legend of Zelda: Breath of the Wild , og det er brugt godt her som Conan Exiles spillere kan skalere store vægge og klipper på jagt efter plyndring, tyvegods eller endda bare en god udsigt. Konstruktionssystemet er også temmelig generøst. Spillere kan bygge ind i klippeflader og andre ulige placeringer, så man kan hævde et sted med et virkelig kreativt troldmandstårn af en struktur.
bedste gratis sikkerhedskopieringssoftware til Windows 7
At komme til de mere avancerede låse er svært at gøre alene, men Conan Exiles En løsning på problemet med mangel på arbejdskraft er en ældgamle løsning: Slaveri. Faktisk passer 'Thrall' -systemet ind i den vilde verden af Hyboria, og giver spillerne mulighed for at slå NPC'er ud med et specielt våben, derefter binde dem sammen og trække dem tilbage til basen for at blive brudt på den ikoniske 'Wheel of Pain'-struktur. Moralske bekymringer til side, selve handlingen med at fange NPC'er er temmelig dagligdags. Efter at have været brudt på hjulet, optræder tralerne som et placerbart stykke NPC-møbler. Når de er placeret, vil Thralls handle ud fra deres arketype. Guard Thralls angriper fjendtligt dyreliv og spillere, når de nærmer sig, mens Entertainer Thralls vil danse uendeligt og sænke 'korruption', en negativ stat, der stiger, når spillere vove sig ind i områder, der er forurenet med faldet trolddom. Specialisttraler som smede kan også findes og bruges til at fungere på en passende struktur, og vil automatisk lave avancerede materialer, hvilket giver adgang til nye opskrifter.
Når det spilles solo, Conan Exiles føles som en udflettet, fantasy-iteration af Nedfald 4 's bygningsbygningssystem, skønt i dette tilfælde endnu mere fjernet af fortællende bånd. ud fra følgende betragtninger Nedfald 4 havde en tendens til at gøre bygningsbygningen underligt ufuldstændig for dens dybde, Conan Exiles sætter det foran og midt som nøglen til avancement. En bygnings-hadende spiller kunne teoretisk overleve i de eksilede lande, men ville ikke komme meget langt på grund af manglende avancerede genstande og låse op.
Tilsvarende kan tilstrækkeligt avancerede spillere endda friste skæbnen, takket være 'rensningerne'. Opbygning af avancerede baser forbi et bestemt punkt kan tiltrække opmærksomhed fra de lokale, der, når en tærskel er nået, vil angribe basen i en udrensning. Ideelt set vil rensemål have en forsvarslinje, med thralls klar til at afvise angrebet, men jo større og mere magtfuld en spillergruppe eller konstruktion er, jo stærkere en udrensning vil den invitere. Dette halvregulære horde-mode gameplay er en sjov måde at holde grupper af spillere på tæerne, selv i ellers sikre PvE-miljøer.
Desværre kan det være et rigtigt træk at komme til det avancerede punkt. På dette tidspunkt skal al høst i spillet foregå manuelt. I betragtning af hvor hurtigt ressourceomkostningerne kan stige op, kan det betyde timevis med hackning på træer, buske og klipper for at samle råvarer. Funcom arbejder på en patch for at tillade, at mere af det tedium automatiseres (enten gennem tralister eller specielle strukturer), men i øjeblikket er det en underlig følelse at være mester i slottet fuld af spændinger, men alligevel være den eneste i stand til at trække de klipper og kviste op, der er nødvendige for yderligere at udslette din fæstning.
Mens nogle af Conan Exiles har gnidet lidt for mig takket være friktion med dets mere besværlige aspekter, det forbliver en virkelig fængslende oplevelse at spille ... hvis du kan finde et sted i køen.
( Denne anmeldelse er baseret på en kopi af spillet leveret af udgiveren. )