review brass tactics
RTS i VR, OMG!
Jeg ville ikke forvente, at et RTS-spil går ind i VR og fungerer så godt som det gør i Messing taktik . Jeg forventede heller ikke, at RTS-genren skulle fungere så godt med en controller, men så Tand og haler kom ind og blæste mig væk. Jeg antager, at genren er mere formbar end jeg oprindeligt gav den æren for. Jeg vil dog gerne bebrejde den tid, jeg har brugt med StarCraft 64 for at gøre mig så blød på mine meninger om at ændre kontrolinput til RTS-spil.
Det kan jeg med sikkerhed sige Messing taktik er bedre end StarCraft 64.
netinterviewspørgsmål og svar til erfarne
Messing taktik (Eye Rift)
Udvikler: Hidden Path Entertainment
Udgiver: Eye Studies
Udgivet: 22. februar 2018
MSRP: $ 39.99 (Free-to-play version tilgængelig)
hvordan man åbner SWF-filer med Adobe Flash Player
Der er teknisk set to tilbud på Oculus Store til Messing taktik Det fulde spil, der koster $ 39.99, og Messing taktik arena , som er gratis. Den gratis version er begrænset til tutorial-kampagnemissioner og et enkelt kort i online og offline spil. Dette er en fantastisk mulighed for alle på hegnet at dykke ind og få essensen af præcis hvad Messing taktik tilbyder op, og jeg anbefaler at gøre netop det.
Kampagnen er generelt en temmelig svag visning, men gør et godt stykke arbejde med at introducere spilleren til kortene og mekanikken. Der er i alt otte missioner, de første to fungerer i det væsentlige som tutorial. Spilleren er en af de få, der kan fungere som denne enhedsstyrende slags, og derfor er det op til dig at stoppe den onde fyr! Men den dårlige fyr er alt sammen, han er ny, så han kan ikke fælde mig ned OOHH NEJ, han tager mig ned! Historien fandt ikke nogen opmærksomhed min opmærksomhed, skønt stemmehandlingen var ganske godt klaret for hjælpekaraktererne.
Heldigvis kompenserer mekanikeren for manglen på en fængslende historie. Faktisk spiller Messing taktik er stor. Mange RTS-spil er afhængige af mange forviklinger og memorering for at spille godt, selvom spil gerne Tand og haler er flyttet væk fra det for nylig. Messing taktik er et eller andet sted i midten; det kræver en ret udførelse (fysisk udførelse i dette tilfælde) for at spille godt, men er også meget forenklet, fordi det er i VR.
Alt gøres med dine hænder. Som bogstaveligt talt dine hænder. For at gyde en bygning drejer du med hånden for at få valget af bygninger op, samle den op og plukke den ned på et af de forudbestemte bygningsplaceringer på kortet. For at oprette enheder fra den bygning peger du derefter på den og trykker på en af knapperne på Oculus Touch-controllerne. For at flytte disse enheder skal du pege og holde på udløseren og slippe, når du har peget på, hvor du vil have dem til at ende. Hvis du svinger over flere enhedsgrupper, mens du gør dette, får de alle kommandoen. Du kan holde halvvejs nede på udløseren for kun at fortælle en enkelt gruppe af enheder at flytte, men jeg fandt dette meget svært at gøre midt i en kamp.
Der er også mindre forviklinger til kontrollerne. For eksempel, ved at holde op på den analoge stick, mens du giver en flyt-kommando, vil den ændre den til at være en angreb-flyt-kommando. Jeg var bekymret for, at VR-begrænsningen ville begrænse nogle af de nødvendige kontroller som angreb, så jeg var glad for at se den implementeret. der er nogle ting, som jeg forventede at kunne bruge, men som ikke er til stede. For eksempel er der ingen mulighed for at have oprettet enhedsrally på et bestemt punkt, hvilket er utroligt frustrerende. Der er stadig masser af ting at holde styr på, så det er unødvendigt tidskrævende at være nødt til konstant at revidere dine bygninger og flytte disse enheder til det sted, hvor du har brug for dem. Du kan heller ikke 'dobbeltklikke' på en enkelt type enhed for at vælge alle enhederne på skærmen - en anden undladelse, der fører til frustration fra veteraner, der forventer, at disse ting bare 'fungerer'.
Ressourcer samles automatisk, så hovedfokus er på at styre disse ressourcer og kamp taktikker. Der er et sten-papir-sakselement til enhederne, og hovedmenuen giver spillerne mulighed for at læse op på alle enhedsinformationerne, og hvad de fungerer bedst imod. Det er spændende at se på de typer enheder, man kan bringe i kamp, og vælge det sæt, der passer bedst til din legestil.
Der er ingen tåge med krig, som fik mig væk fra starten. Jeg troede, at der ikke var nogen måde, at dette var en god idé - jeg kan bare se alt det, de laver? Men, mens jeg spillede, indså jeg, at jeg er så fokuseret på det, jeg laver selv, at jeg har meget lidt tid eller instinkt til at slå op og være meget opmærksom på, hvad der foregår. Jeg måtte konstant minde mig selv om at slå op og tage et øjeblik for at observere min modstander. Det mindede mig om at vænne mig til at kigge på minimap ind StarCraft.
Mit største problem med Messing taktik er, at der ikke er nogen grund til at springe ind i en kamp her over andre RTS i mit bibliotek. Ja, det er den eneste i VR, men jeg regner ikke nødvendigvis det som et positivt. Alt det, der i det væsentlige betyder, er, at jeg er nødt til at tage de ekstra skridt på forhånd for at spænde på headsettet og controllere, før jeg spiller. Det er et meget kompetent RTS-spil lavet af devs, der tydeligvis er interesseret i genren og deres titel, men jeg finder mig ikke interesseret i at vende tilbage og spille flere runder.
topbedømte gratis software til fjernelse af malware
Spillet ser godt ud - det er fantastisk at komme ned på jordoverfladen og se de små dudes duke det ud. Selv kortene i sig selv ser utrolige ud. Men når nyheden med 'det er i virtual reality'! slides, du har et mekanisk solidt RTS-spil med en dårlig historie, der mangler specifikke kommandoer, som veteraner forventer, og har det, der sandsynligvis er et meget lille samfund.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)