review blazerush
Når du ser på uret, og det siger 4:21
Husk det klassiske racerspil Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road ? Du ved, det spil, hvor du kæmper over små lastbiler på tværs af snavsespor, mens du bruger turboforøgelser for at fange lidt syg luft over ujævnheder i vejen.
hvad er en god mp3 downloader til android
BlazeRush er sådan, kun med lidt bedre kontroller, online multiplayer og Oculus Rift support. Synd det er bare kedeligt.
Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road
BlazeRush (PC (gennemgået med en Oculus Rift), PS3, PS4)
Udvikler: Targem-spil
Forlægger: Targem-spil
Udgivet: 28. oktober 2014 (PC), 4. november 2014 (PS3), 16. december 2015 (PS4), 28. marts 2016 (Oculus Rift)
MSRP: $ 9.99
BlazeRush er et utrætteligt kampkampspil, hvor du glider rundt på et spor, der samler løft og våben, når de materialiseres fra himlen for at forsøge at vinde løbet. Våben spænder fra korte udbrud af maskingeværpistol til husning af raketter, til oser, der bremser biler ned. Hvis du falder for langt bagefter BlazeRush , bliver du enten automatisk fordrejet fremad eller knust af en strømrulle, hvis du er i dødsløbstilstand.
private servere til World of Warcraft
At krybe fremad er let en af mine mindst foretrukne måder racerspil skabe en udfordring eller holde spillere i løbet. Ikke kun får du skævhed foran, når du slæber, men det gør AI også, hvilket betyder, at de altid er lige på din hale. Selvom dette holder løbene tæt og noget spændende, besejrer det også ethvert reelt formål med dygtighed. Meget ligesom Mario Kart et enkelt hit med et våben nær målstregen betyder, at du mister, men i det mindste i Mario Kart, du har en chance for at komme langt nok foran, at det ikke betyder noget.
Denne tilfældighed betyder, at når du spiller single-player-tilstand, spiller du de samme løb igen og igen, indtil du klarer dig godt til at låse det næste sæt løb op og gå videre. Det ville ikke være et sådant problem, hvis begivenhederne ikke alle var næsten identiske. Historiefunktionen langsomt, og jeg mener langsomt , introducerer dig til hvert boost og våben i spillet gennem en række tutorial og begivenheder. Selvom disse kan være løb, tidsforsøg, kongen af bakken-tilstand eller dødsløb, har de alle stadig lyst til tutorials. Et flertal af spillet ender følelser som en tutorial generelt.
Mod den sidste bit af historiefunktion springer vanskeligheden op, fordi jeg gætte, at det er, hvad der skal ske i hvert videospil, ellers er det ikke et videospil. Når du har fungeret godt nok, kommer du ansigt til ansigt med en endelig chef, som du skal nedlægge i et løb om en antiklimatisk finish til en historie, som jeg ikke kunne være generet med at være opmærksom på, som den fortælles gennem en eller to sætningssætninger i starten af løbene. Alt hvad jeg ved er, at det havde noget at gøre med at nedlægge et galaktisk selskab. Ikke original eller interessant.
Selve racing er ikke dårlig, men ikke stor. I stedet for noget som de latterlige tankkontroller, du finder i nogle klassiske top-down racerspil, flytter din pleje sig uanset hvilken retning du holder på din joystick, ikke nødvendigt at trykke på andre knapper. At boost over bakker og angribe fjender med våben er bestemt sjovt, især når du baner dem fra banen og får dem til at eksplodere. King of the Hill har dig til at kæmpe for at holde føringen i 50 sekunder, hvilket er sjovt, men sjældent et tæt løb. Death Race er mere et elimineringsløb, hvor du får point for hver person, du overlever i en række starter, mens du løber fra en kæmpe damprulle. Death Race er sjovt, men i de senere løb vil CPU ofte komme foran temmelig hurtigt, hvilket får dampvalsen til at bevæge sig hurtigere og knuse dig, medmindre du var heldig og greb et løft.
det help desk interview spørgsmål og svar
BlazeRush er det første spil, jeg er færdig med på mit Oculus Rift virtual reality headset, da det er en af de mere enkle oplevelser, der kom meget anbefalet fra andre ejere. Det er tilstrækkeligt at sige, at spillet helt sikkert drager fordel af VR, da det ser ud som sporene og bilerne er lige der foran dig. At dreje dit hoved for at se det kommende spor eller se på racerne bag dig er noget, jeg aldrig har oplevet i et spil indtil nu. Jeg havde dog nogle problemer med VR-integrationen, som at spillet altid viser for tæt på mig, hvilket fik mig til at skulle bevæge mig fysisk tilbage et par meter mere end andre spil ville have mig til at sidde. Jeg fandt også, at jeg kiggede lidt mere ned i vinklen end jeg havde ønsket, hvilket ikke føles godt i nakken.
Det sagt BlazeRush kan let anbefales som en af oplevelserne for at vise dit smarte nye legetøj, hvis du får en Rift. Det har bestemt den indledende 'wow-faktor', selvom det ikke er den slags spil, der kommer til at tænke på, når de fleste mennesker tænker virtual reality. Det er bare ikke en oplevelse, jeg kan anbefale til gameplay, da det lader meget tilbage at ønske; som folk at lege med online, da der ikke var nogen.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
Epic Dumpster Bear (Wii U)Udvikler: Logspil
Forlægger: Logspil
Udgivet: 7. april 2016
MSRP: $ 9.99