review battle princess arcadias
Et temmelig kedeligt blad
bedste registry cleaner til Windows 7 64 bit
Et tidsfordriv behøver ikke nødvendigvis at være transcendent for at gøre en oplevelse sjov. Så længe der er en krok, noget at holde en betaget i hele rejsens varighed, er det let nok at se ud over nogle flossede kanter og bare nyde turen.
I tilfælde af Battle Princess of Arcadias , krogene manifesterer aldrig rigtig. Action-rollespilet kaster nogle gode ideer ud, men ingen er ret overbevisende nok til virkelig at rulle en ind.
Battle Princess of Arcadias (PlayStation 3)
Udvikler: Apollosoft
Udgiver: NIS America
Udgivet: 17. juni 2014
MSRP: $ 29.99
Ikke hvert rollespil har en fantastisk historie, men plot og karakterinteraktion er kendetegnende for genren. Battle Princess of Arcadias undgår denne tendens og skaber en historie, der i bedste fald er uden betydning. Faktisk tænkte udvikleren så lidt på denne hackneyede saga, at den inkluderede en mulighed for at slukke fortællingen helt.
Valgmuligheden viser sig også at være ret fristende, da den ledige historie tilbyder meget dyrebart at nyde. Eventyret følger et band med klichéer og anime tropes på en mission for at redde landet fra det onde. Undervejs er der masser af samtale, meget af det langrendt og overhovedet intet overhovedet, overvælder en kviksølvhumor, som lejlighedsvis går ned i et uhyggeligt og potentielt stødende område.
Selvom historien bestemt ikke er charmerende, er æstetikken bestemt. Det fremkalder minder om Odin sfære , med smukke stiliserede visuals og en lys, munter farvepalet. Virkelig minder hele oplevelsen noget om Vanillawares PlayStation 2-klassiker, hvilket ikke er noget dårligt. Du ved, så længe du går ind med tempererede forventninger.
Slag er imidlertid det virkelige samlingspunkt for oplevelsen, og de findes i tre forskellige former. Standard bekæmpelsestilstanden ser, at spillere tager tre helte i kamp om noget vagt klodsigt side-rullende slagsmål. Hver karakter har en unik kæmpestil, der spænder fra en kvikk bueskydning til en trædende aksemand, som spillerne kan rotere mellem en ad gangen.
bedste gratis computerrenser og -reparation
Det virker oprindeligt som en myr standard beat-'em-up, men tingene bliver mere interessante med introduktionen af Skirmish og Siege-tilstande. Ligesom Bekæmpelse ser Skirmish tre hovedpersoner komme ind i krisen. De er dog sikkerhedskopieret af en trio af brigader, hver med deres egen specialiserede våbentype.
Skirmishes er meget mere taktiske, da spillerne bliver nødt til at vælge enheder baseret på fjendens unikke styrker og svagheder. Når vores helte blander sig i forgrunden, vil disse brigader derefter ryke det ud i baggrunden, hvilket kræver, at spillerne deltager i ganske jongleringshandlingen. Ud over at stable dækket til din fordel forud for kamp, skal spillerne vide, hvornår de skal have enheder til at trække sig tilbage, da fjenden konstant vil forsøge at modvirke dine bevægelser og bearbejdninger.
Beleiringer ligner Skirmishes, men se alle brigader på marken samtidig vende mod en magtfuld chef. At matche sig mod disse formidable skabninger kan involvere en ret lidt slibning, da bosser nemt kan pløje gennem svage brigader og under nivellerede figurer. Det er disse sekvenser, der lærte mig værdien af forsvar. På et tidspunkt indså jeg, at jeg kunne blokere angreb for at bygge en speciel måler og løsne et kraftigt angreb på min egen side. Denne spilplan skabte en temmelig kedelig kamp, men viste sig at være vellykket, hvor mere aggressive strategier mislykkedes.
Denne instans typificerede imidlertid kampoplevelsen. Det er et slog. Selv i sine bedste øjeblikke med killer-kamp-melodier, storslået visuals og spændende gameplay-koncepter; Battle Princess of Arcadias kan være besværlig. Det mangler fluiditet, og grænsefladen er ofte alt for akavet eller stiv til, hvad spillet kræver af spillere. Det er aldrig uovervindelig, men er ofte frustrerende.
Battle Princess of Arcadias er en kompetent handling RPG. Ud over den triste narrative og ledige rollebesætning findes nogle interessante kampsystemer og dejlige æstetiske kvaliteter. Desværre har det næsten lige så meget uopfyldte potentiale som det lover, og det lykkes aldrig at adskille sig fra mængden eller gøre meget opmærksom for virkelig at kræve din opmærksomhed.
angularjs interviewspørgsmål og svar til erfaren pdf