review batman the brave
Efter Rocksteadys tunge og mørke Batman: Arkham Asylum , spillere og fans af The Dark Knight er muligvis på udkig efter en dejlig ganenrens. Deres svar er WayForward's Batman: The Brave and the Bold , et kooperativt, retro-stil beat & lsquo; em op baseret på Cartoon Network-serien med samme navn.
Batman: The Brave and the Bold (Wii)
Udvikler: WayForward Technologies
Udgiver: Warner Bros. Interactive Entertainment
Udgivelsesdato: 7. september 2010
MSRP: $ 39.99
konvertere char til int i c ++
Med sin skarpe humor og et meget stiliseret Technicolor-visualbillede er hver episode af Modige og de fed tegneserie parrer Caped Crusader med en række DC-helte. Med sin spiltilpasning har WayForward gjort et spektakulært stykke arbejde med at forblive tro mod serien med fire originale 'episoder', der spejler showets opstilling. Hver episode begynder midt i slaget, et engangs mini-eventyr, der kaster spillerne ind i handlingen, før kreditterne (trukket direkte fra serien) ruller. Det er så, at episoden - en af de fire selvstændige fortællinger, der tager Batman overalt fra Gotham City til Planet Oa - virkelig starter.
Fans solid, old-school side-scrolling beat & lsquo; em up action er i en rigtig godbit med Modige og de fed . Ved at bruge både Wii Remote og Nunchuk vil kampen ikke sprænge sindet med dens kompleksitet, men den formår at pakke nok af et tilfredsstillende stempel til, at fans af genren vil finde sig tilfredse med handlingen. WayForward holder Wii Remote-waggle-fest til et minimum her, hvor A-knappen er grundlaget for dine grundlæggende angreb, som kan kædes sammen med gentagne knaptryk. I forbindelse med den Nunchuk analoge stick, vil du være i stand til at angribe angreb, trippe fjender eller endda banke dem i luften, følge op med B (for at hoppe) og derefter jonglere dem i luften. Spillere skal dog være forberedt på grundlæggende bevægelseskontrolhandlinger. Hvis du ryster Wii Remote vil løsne et stærkt angreb eller få din helt til at udføre et nedadgående angreb, hvis du er i luften, og en markør på skærmen kan bruges til at målrette bestemte gadgets.
Åh, og så er der legetøjet - der er masser af ekstra legetøj, som helte kan bruge og opgradere, lige fra helt nødvendigt tilbehør til dem, du gerne vil smide ind i blandingen, blot for at skifte ting. The Dark Knight's Batarang, for eksempel, skal bruges til at udløse afbrydere i miljøet eller målrette fjender i det fjerne. På den anden side er det lette sværd, en vare, du vil købe med in-game-valuta (fjender og ødelagte genstande vil sprede mønter overalt), ikke obligatorisk ... men det er forbandet cool at piske ud i kamp. Efterhånden som spillet skrider frem, vil nye elementer automatisk blive føjet til dit arsenal, hvilket betyder, at du aldrig sidder fast uden nøgletilbehør, når det er tid til at bringe dem til handling.
Mens spillet kan spilles alene, er det sandsynligt, at du vil medbringe en ven til turen i andelsspil; Modige og de fed handler trods alt om superhelt-team-ups. Partnerfigurer spænder fra Robin til Blue Beetle, og den gode nyhed er, at hver fighter's bevægelse og evner er helt unik, hvilket tilskynder spillerne til at bevæge sig ud af deres Batman-komfortzone. Mens kontrollerne forbliver de samme, er karakterernes angreb og fornemmelse adskilt nok til, at hver helt føler sig frisk, idet den giver en vis udsættelse fra tediet, hvor mange beat & lsquo; em ups lider.
Selv når du går ind Modige og de fed alene har du mulighed for at kontrollere Batman eller en sidekick-karakter, hvor spillet tager fuld kontrol over den anden spiller. Her gør spillets dårlige AI denne anden karakter ubetydelig ud over narrative grunde. De kommer hverken i vejen eller til, at de tilføjer meget til slaget, så de er bare en slags tagging med på turen for at give vittige skænderier og flytte alene historien. AI'en er også ekstremt dum, falder i huller, løber direkte i fælder og giver mest utilsigtet komisk lettelse. Den heldige del her er, at dette overhovedet ikke påvirker dit spil, da de kan dø gentagne gange uden nogen indflydelse på dine fremskridt; det er fuldstændigt muligt at tage sig af spillets skurke (inklusive de mere komplekse bosser), mens du ignorerer din computerstyrede partner.
Modige og de fed er ikke et særligt vanskeligt spil; fra start til slut havde jeg aldrig set et enkelt 'game over' skærmbillede. Når dit helbred er slået ned til nul, vil spillet bytte 100 af dine mønter i spillet (som glædeligt spildes fra faldne fjender og bustede miljøgenstande) for et andet liv, med det samme at kaste dig tilbage tilbage i frakaerne. Formodentlig, hvis du ikke havde 100 mønter at bruge, ville spillet ende; dette skete aldrig for mig, så jeg kunne ikke fortælle dig, om det virkelig er tilfældet.
Under spillets bosskampe er ikke engang rede for spillerens liv og mønter, og du bliver øjeblikkeligt genoplivet efter at have mistet dit helbred. Mens slutningen af hvert niveau klassificerer dig baseret på din præstation (inklusive hvor mange gange du faldt i kamp), er der ingen overvældende følelse af vanskeligheder i Modige og de fed . Dette kan have været forsætlig, da spillet sandsynligvis var designet til at skeve lidt yngre. Spilforældre, der ønsker at spille et samarbejdsspil med deres små, vil med glæde høre, at spillet ikke er straffende vanskeligt.
Det er ikke at sige Modige og de fed er dog en kedelig cakewalk. Spillet formår at kaste nok variation med hensyn til miljøer og unikke bosskampe, så du næsten konstant ser noget nyt fra start til slut. Mens core beat & lsquo; em up forbliver uændret i hele, er der et par steder, hvor WayForward skifter ting op. Spillets vigtigste skurkekampe er for eksempel aldrig ligetil 'mash nogle knapper, undvig nogle angreb' affærer. Hver har sine egne unikke mønstre og 'dræbe regler', som kræver lidt tænkning fra spillerens side. Som sædvanlig kan du også stole på det faktum, at det er en glæde i sig selv at banke på uendelige mængder af bøller.
Modige og de fed formår også at fange showets fremragende vidd og tone med fire originale historier, som WayForward og Warner Bros. Animation samarbejdede ganske enkelt for spillet. Resultatet er meget underholdende historier med dialog, der bogstaveligt fik mig til at fnise på min sofa. Fans af showet føles som om de deltager i tabte episoder, hvilket hjælper handlingen med at udfolde sig. De, der ikke er bekendt med showet, vil indstille DVR'er til, når serien genoptages på Cartoon Network senere i denne måned.
WayForward er allerede kendt for sin kæbefaldende håndillustrerede og ramme-for-ramme-animationsproces; man behøver kun at se på den visuelle behandling, der er udviklerens sidste Wii-titel, En dreng og hans klods . Med Modige og de fed , udvikleren bringer sit A-spil med iøjnefaldende karakteranimation og livlige miljøer, der kommer til live på Wii. Selv i kæmper i tæt kvarter, når kameraet trækkes tættere på handlingen, ser spillet stadig fantastisk i bevægelse.
Batman: The Brave and the Bold gør ikke noget 'fed' med hensyn til spildesign, men det prøver det ikke; I stedet leverer det en solid og fornøjelig oplevelse fra begyndelse til slutning. Det kommer heller ikke til at vinde nogen for sine finger-blærende vanskeligheder, så fans, der leder efter en old-school udfordring, bør tjekke deres forventninger i overensstemmelse hermed. Men superskarpe visuals og smart skrivning gør dette til en samling af Batman-eventyr, som du ikke vil gå glip af.
score : 8 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )
selen webdriver med agurkeksempel i formørkelse