victory heat rally foles som et manglende led i arkaderacere
binært træ c ++ implementering

Rainbow beach racer
Jeg ville blive overrasket hvis Victory Heat Rally fangede ikke dit øje. Det er en berusende farverig og energisk udseende titel. Baseret på det æstetiske fra Sega Super Scaler racere kan lide Power Drift og Rad Mobil , det er langt fra det mest triste moderne racermarked. Jeg har fulgt det i, hvad der føles som evigt, men det har taget mig noget tid at få rundt til demoen .
Heldigvis, Victory Heat Rally er mere end blot udseende. Uden hyperbole er dette en af de mest overbevisende racertitler, jeg har spillet i lang tid. Den er hurtig, levende og fanger behændigt den opmærksomhedsskabende magi ved gamle arkadetitler. Bare ved at følge dens udvikling vidste jeg det Victory Heat Rally ville være en værdig titel, men jeg kunne ikke forestille mig, at det ville være det her godt.

Super Scaler-kraft
Den seneste demo, Shakedown Demo Gold, er faktisk en betydelig del af gameplayet. Selvom det tog mig en halv time at se, hvad jeg ville se, var det mere, end jeg forventede, at det ville give op. Af de 12 planlagte racere er tre af dem med i demoen, men kun én er låst op fra start. Jeg mistede tællingen på, hvor mange spor der er, men i hvert fald mere end fire af de planlagte 36.
Der er en karrieretilstand, der tager dig gennem en række udfordringer lige fra at undgå trafikkegler til direkte løb. Dette kulminerer i en mere standard grand prix-begivenhed.
Når du er færdig med det, kan du nudle rundt med arkadetilstand eller tidskørsel. Der er også multi-player til stede i den endelige version. Som sagt vil det ikke holde dig i gang i det uendelige, men det er mere end blot en hurtig prøvetagning.
hvad er netværkssikkerhedsnøglen til trådløs

Hold dig væk fra min græsplæne
Mens Victory Heat Rally baserer sig på det visuelle fra Super Scalers, er jeg rimelig sikker på, at sporene er fuldt ud 3D. Tidlige videoer viste det ved hjælp af sprite-skalering for sporene, men det ser ud til at være blevet droppet et eller andet sted hen ad linjen. Banedesignet vender stadig tilbage til Power Drift med dets looping design og høje broer. Ligeledes er bilerne alle stadig 2D, og det samme er set dressing i siden af vejen. Æstetikken er der stadig, selvom teknikken ikke er det.
En anden overførsel er et helt galt kamerasystem. Den vipper og ruller ind med bilen på en måde, der ikke ses ret tit i dag. Sandsynligvis fordi det sandsynligvis fremkalder køresyge hos alle sårbare. Jeg har ikke et problem med det, muligvis fordi jeg har haft et helt liv med at se bevægelser med en stationær krop. Men alle, der har problemer med effekten, kan slå den fra i indstillingerne.
For folk som mig, der foretrækker, at unge mennesker holder sig væk fra deres græsplæne, er der en mulighed for pixelskala i videomenuen. Selvom dette kan være til præstationsformål, kunne jeg godt lide at lege med det. Det gør i bund og grund sprite-rotationen mindre jævn, og fjerne objekter føles mere pixelerede. Lidt som et 2D-spil med lav opløsning. Det, jeg siger, er, at det øges Victory Heat Rally retro look. Hvis du elsker arkade-æstetikken, så sørg for at slå det fra i mulighederne.

Glade hjul
Men dette ville ikke være ligegyldigt, hvis kørslen ikke var op til standarden, og heldigvis er det fantastisk. Driftsknappen er adskilt fra bremsen, som er som Gods of Inertia altid har tænkt sig. Bremsen er trods alt en rudimental funktion; ingen bruger det faktisk.
Drifting er ikke kun en god måde at komme rundt i kurver på. Victory Heat Rally tager også en side fra seneste Mario Kart spil og opbygger boost, mens dine hjul er barberet ned af fortovet. Det er et meget lignende system, hvor jo længere du holder driften, jo større vil dit boost komme ud af det.
freeware dvd ripper til Windows 8
Mens demoen kun indeholder tre biler, kan du indstille hver enkelt efter din smag. Jeg var ikke så kreativ, men igen tog det mig kun en halv time at komme igennem kampagnen. Alligevel bør du kunne tune bilerne efter din smag. Jeg vil bare se den farverige grafik.

Den forsvundne arkade
Victory Heat Rally føles som denne gren af racerspil, der bare aldrig voksede. Vi fik 3D-grafik, og så var alle tilsyneladende enige om, at vi bare skal lave simulatorer nu, og virkelig unikke og besynderlige racerspil er det yderste. Motorstorm og Brænde ud er dybest set lige så latterlige som biler bliver for nylig, og begge disse egenskaber er bare døde. Vi har stadig Mario Kart , så det er noget.
Jeg vil have Victory Heat Rally at være en massivt indflydelsesrig titel, der ansporer en bølge af tegneserieagtige arkaderacere. Det bliver det nok ikke, men at tale entusiastisk om noget er alt, hvad jeg virkelig kan gøre for at prøve at gøre det til virkelighed. Jeg elsker det bare så meget, og jeg kan ikke vente, indtil den fulde version udkommer.
Jeg ved ikke, hvor længe det vil vare. Det Shakedown Demo Gold er et par måneder gammel, men der er ikke meget indikation på, hvornår den færdige version kommer. Tingene er blevet langsommere, fordi kerneudvikleren er blevet forælder, og de forsøger at praktisere sunde arbejdsvaner. Det kan jeg respektere, men jeg ser virkelig frem til at spille mere.