review age wonders
Sigtet mod månen, landing mellem stjernerne
Jeg har altid haft en aversion mod fantasygenren, og på grund af det har jeg aldrig dyppet mine tæer i Age of Wonders på trods af at have elsket 4X-genren. Med meddelelsen om, at det nyeste spil, Planetfall , skulle males med en science-fiction-glans, jeg var glade for at dykke ind i serien.
Jeg føler, at jeg har gjort mig selv en bjørnetjeneste som 4X-fan ved at vente længe. Age of Wonders: Planetfall adresserer de fleste af mine problemer med genren, mens jeg væver en historie for dem, der har brug for lidt ekstra motivation. Men for nyere fans af genren er det måske lidt for stort af et stykke til at tygge.
den bedste gratis youtube video downloader
Age of Wonders: Planetfall (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: Triumph Studios
Udgiver: Paradox Interactive
Udgivet: 6. august 2019
MSRP: $ 49.99
Som jeg har sagt før i anmeldelser af andre spil i genren, er det svært at opfinde hjulet, når det kommer til 4X. Du eXplore, du eXpand, du eXploit, du eXterminate. Så når et af disse spil er gjort rigtigt, bør det komme til at vurdere nuancerne. Heldigvis kan jeg rapportere, at basismekanikken er her og lever op til standarderne for, hvad genren har udviklet sig til.
De mindre aspekter af Planetfall hvor alt begynder at variere i kvalitet og nydelse. Jeg er en glas-halv-tom person, så jeg starter med manglerne. Planetfall føles som om det tog sit omfang og krumede det op til 11, hvilket du synes lyder godt, men der er nogle farer.
Mens dygtighedstræet er ekspansivt, er det næsten for stort, idet dine øjne kan glans over at prøve at tage beslutninger. I modsætning til at tage en multi-gren tilgang, er færdighedstræerne i Planetfall er opdelt i tre eller fire stier, der har lignende slutmål i tankerne, det er bare at stien til disse slutmål er så fyldt med minutia, at det føles som om du krydser i felter i stedet for at gå hen imod noget. Det er dejligt, at de brækkede dygtighedstræerne op i samfundsmæssige og militære teknologier, men det betyder ikke meget, når de faktiske træer overbelastes.
Da spillet også frigiver på konsoller, besluttede jeg at give gamepad-kontrollerne en test. Jeg varede en halv times tid, før jeg gik tilbage til tastatur og mus. Det kan skyldes, at jeg er vant til tastaturet, men det er bare uhåndterligt at bruge til både det strategiske og taktiske gameplay. Jeg kan forstå, at det strategiske niveau i nogen grad er klodset, men taktiske kampe er blevet gennemført godt før med en controller i andre spil, og det føles som mere af en mangel her.
hvad er sundhedstest i softwaretest
Kampagnetilstand er en dejlig tilføjelse for dem, der har brug for et lille skub i deres 4X bestræbelser. Der er ikke kun en tutorialkampagne, der går over det grundlæggende i spillet og sætter verden op, men der er også flere historier, du kan vælge at opleve. Jeg var ikke for imponeret over den kampagne, jeg valgte, men jeg spiller heller ikke disse spil til deres historier, da jeg ikke forventer at blive wowed af dem. Selvom jeg ikke kan kommentere, hvordan alle de separate kampagner hænger sammen, er universet det Planetfall beboere ser ud til at være udflettet og dybt, så måske har jeg lige valgt en dårlig.
Positiverne hidtil er meget mere fremtrædende, startende med kampen. I årevis har jeg længtet efter et spil for at løse problemet med kamp i 4X-genren - for at gøre det til noget, hvad som helst, der svarer til mere end at smide plaststykker sammen. Jeg burde have set på Age of Wonders serie; dens kombination af strategisk og politisk strategi med taktisk baserede slag er et syn for ømme øjne.
På det strategiske niveau har du dine grundlæggende 4X bevægelser og handlinger. Du bygger enheder med dine baser og bruger disse enheder til at udvide din græs og gribe ind i begivenheder eller slag på kortet. Du skal have en økonomi med ressourcer, der er nødvendige for at bygge og vedligeholde enheder. Som tidligere Age of Wonders spil, er der forskellige løb af enheder at kommandere, hver med deres egne fordele. Hvordan du får enheder, der ikke hører til din fraktion, tager noget arbejde, men det er det værd at få fordelene ved et varieret team.
Som de kort blev nævnt ligner de taktiske kampe de taktiske rollespil: du bevæger dig rundt i et hex-gitter og angriber derefter fjender ved hjælp af evner. Den virkelig pæne ting ved at smide et taktisk kampsystem i et 4X-spil er, at dine beslutninger på strategisk niveau bestemmer, hvilke enheder du kan bringe i kamp. Terrænforhold fra oververdenskortet dikterer også den taktiske slagmark, og det kan betyde farer, der enten kan være til skade eller en reel fordel for dig, hvis du vælger de rigtige enheder.
Der er masser af frihed indlejret her, og det er næsten nok reb til at hænge dig selv med, hvis du ikke er forsigtig. Udjævnings- og heltetilpasningsmekanikken er også stor i det Planetfall føles som en strategi RPG er blevet udvandt og skubbet ind i et større strategispil. Det er som at finde en jordnøddesmørkage i en snickerdoodle. Du kan lide dem begge på egen hånd, men når de kombineres, undrer du dig over, hvorfor de ikke var sammen før.
hvad er det bedste program til fjernelse af malware
Jeg er en, der måler et strategispil efter hvor mange ikke-voldelige muligheder, du får til at fuldføre dine opgaver. Heldigvis i Planetfall , er der masser af chancer for at gå rundt på tingene på diplomatisk vis, så jeg er i det mindste træt. Problemet er, at dette diplomati er begrænset til 4X-ækvivalenten af hent-opgaver, hvor du går til lokationer for en NPC eller bygger noget for deres samfund ved hjælp af dine ressourcer. Det er ikke rigtig noget imod selve spillet - bare måske beder jeg for meget fra genren om noget som at moderere fredsforhandlinger mellem tredjeparts NPC-fraktioner.
Samlet set, Age of Wonders: Planetfall er et stort, ambitiøst strategispil, der lykkes på mange måder, men smider nogensinde så lidt i sin storslagne skala. Hvis du kan kæmpe med omfanget, er det vel verdt køb og tid at tilbyde en fantastisk sandkasse, der kunne spilles i timevis. Begynderne til genren vil måske prøve en af de tidligere Age of Wonders spil, før du ser, om de virkelig skulle tage dykke ned i dette enorme engagement. De, der ikke bliver skuffet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailkopi af spillet leveret af udgiveren)