review a hat time
Signeret forseglet leveret
En hat i tiden kan kun beskrives som dejlig. Det tog Gears til morgenmad seks år, men de skubbte den til sidst ud af døren, og til sidst får fans deres Nintendo-platformshavn: selvom Wii U er ude af billedet (ja, det har været så længe!).
Det er også taget dem cirka et år siden lanceringen for at give os den første store DLC, som er lige så charmerende, men med nogle ... quirks på slæb, for at sige det mildt.
hvilket af følgende gælder for en integrationstest?
En hat i tid: Forsegl aftalen (PC (revideret), PS4, Switch, Xbox One)
Udvikler: Gears for Breakfast
Udgiver: Gears for Breakfast
Udgivet: 13. september 2018 / TBA (Switch)
MSRP: Gratis på lanceringsdagen / $ 4,99
(Flere dage efter denne anmeldelse opdaterede Gears for Breakfast DLC for at fjerne Death Wish-kravet til kampagnen og gjorde Death Wish-timerelementet mere på linje med resten af udfordringerne.)
hvordan man opretter en falsk e-mail-konto
Denne DLC har en anstændig række ting pakket ind, så jeg vil gøre dette så klart som muligt. Arctic Cruise, det splinternye knudepunkt, er hovedretten i Afslutte handlen . Bare et par forbehold: du har brug for 35 tidstykker (stjerner) og Time Stop Cap for at låse den op (du finder indgangen i det alpine skyline-hub), mere Death Wish-symboler for at fortsætte med at spille hub forbi det første kapitel. Jeg vil snakke mere om den sidstnævnte bit senere, men indtil videre på ekstrem sødhed!
Sæler findes overalt i denne DLC, og de er sød. En hat i tiden lykkedes altid at nederdel den linje mellem søde og mørke, og Arctic Cruise-niveauet skinner i den henseende. Vi får ikke mange mindeværdige cruiseliner-niveauer ( Tony Hawk og pokemon har dem i lås), og det passer Hat in Time pænt. Det er lyst, nemt at navigere og lige så interessant at vandre rundt i. At lære layoutet er en eksplosion (især for de ærendestykker, hvor du har brug for at levere ting frem og tilbage), og finalen er ret intens. Enden kommer dog tidligt, da dette kun er tre kapitler (plus de obligatoriske rift-scavenger-jagt).
Co-op (nyt til Hat in Time og gratis for alle) er også en glæde, mest fordi den præsenteres så tydeligt. Tryk bare på pause, tryk på 'co-op', og skærmen opdeles. Færdig! Bow Girl springer øjeblikkeligt ind ved hjælp af en ny controller eller en mus og et tastatur, og du er god til at gå. Hvis du hader det, kan de droppe med en anden pausetryk. Den eneste hangup er med at skifte hatte (læse: kræfter), da det bremser spillet, hvis en af spillerne indleder et menuskift - ligesom soloeventyret.
Tænk på det andet nye kapitel, Death Wish (som ikke understøtter co-op) som en udfordringstilstand, der sorteres med nyblandet eksisterende indhold. Det er en sludder! Selv den første mission (en omarbejdning af 'Opvarm mafia by') opgiver spillere med at slukke for lavatud i det første knudepunkt med en fangst: det meste af gulvet er lava, og du skal med jævne mellemrum køle af eller risikere at miste helbred og miste kategorisk. Det er svært nok til at færdigbehandle på egen hånd, men for virkelig at dykke mere ind i Death Wish-udfordringerne, skal du rydde bonusmålene: ligesom kun at afkøle en bestemt mængde gange eller ikke blive varm overhovedet (som inkluderer ikke at røre ved lava på nogen måde lettere sagt end gjort).
Denne del er et paradis for hurtigløber og noget af det sværeste indhold, jeg hidtil har stødt på i en maskot-platform. Faktisk graver jeg stadig ind i det, og meget få mennesker vil faktisk 100% det. Som en note skal du huske, at du kan dobbelt springe, hvis du ikke har spillet dette på et stykke tid og luftstråle, og annullér nævnte bindestreg i en endelig tuck and roll. Selv tak.
Selvom jeg virkelig elsker en god udfordring, især i en genre som denne, er den måde, denne hele ting er rodet i Arctic Hub på, uheldigt. Den måde, Death Wish fungerer på, er en smule skrækkelig, idet du har brug for at tjene en vis mængde udfordringsemblemer, før du kan få adgang til flere Arctic Cruise-missioner. For at gøre tingene værre, har du ikke så mange muligheder, lige ved at starte, indtil udfordringswebben åbner en smule: så hvis der er et niveau, du ikke rigtig kan lide (der er et par stykker for mig), sejt! Du skal rydde for at fortsætte DLC.
Endnu mere bizarrely skal du vælge Death Wish-niveauer uden en manuel genstartindstilling, der forhindrer dig i at spille dem, hvis du afslutter dem i flere minutter eller fejler. Jeg får ud af, at det er tematisk, da Snatcher (affærens spøgelses vært) er et metatrold, men det er ikke en særlig sjov ting at gennemgå. I betragtning af at Death Wish-fremskridt bogstaveligt talt påvirker den hastighed, hvormed du kan spille Arctic Cruise, er det desto mere frustrerende. Det er ikke verdens ende da du bare har brug for fem badges for at lukke krydstogtet, men hvis historien var længere, og de to ikke var bundet sammen, ville det være meget lettere at håndbølge.
konvertere youtube video til mp4 gratis
Hele porten er unødvendig, men hvis du er villig til at grave dig ind Afslutte handlen der er et anstændigt beløb der. Jeg ønsker, at der var et Goku-godkendt hyperbolsk kammer til Hat in Time udviklere til at gå ind, så de kunne have en evighed til at fortsætte med at komme med flere knudepunkter uden snore knyttet. Et på lidt under et år er ikke nok, men jeg har en fornemmelse af, at de kommer til at lave mad meget mere i fremtiden.
(Denne ikke-klassede anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)