retake mass effect lets remake mass effect
Som du måske har hørt, er der en gruppe, der kalder sig Genoptag Mass Effect, der lobbyer for BioWare for at skabe en ny afslutning på Masseffekt 3 , og de laver et stort stykke arbejde med at henlede opmærksomheden på sig selv. Først blev de vrede på BioWare, så gjorde de et dejligt arbejde for velgørenhed, så fortalte de alle, at de gjorde noget godt arbejde for velgørenhed, og nu skriver jeg om det faktum, at de fortalte alle, at de gjorde noget godt arbejde for velgørenhed . Kort sagt, de ved, hvad de laver.
De ser ud til at føle, at deres Masseffekt fandom giver dem ejerskab af en serie, som de ikke længere er fans af (fordi afslutningen ødelagde alle tre spil for dem), og som sådan har de deres rettigheder til at kommandere deres nye medarbejdere på BioWare til at ordne det spil, de don kan ikke lide mere ( Masseffekt 3 ) indtil de kan lide det. Giver mening.
Mit eneste problem er, at de ikke tager det langt nok. Masseffekt er også blevet ødelagt for mig, og som fan i teorien om serien, synes jeg, at BioWare skylder mig en Masseffekt slutter (og midten og begyndelsen), som jeg kan nyde i praksis.
Den eneste måde at virkelig re-genindtage Masseffekt 3 er til genindspilning Masseffekt 3 så det er nøjagtigt som Super Mario Bros. serie.
( NES kassekunst af Arcade Artist )
( dot kunst af Wolfentir )
Det handler om valg
En af de ting, fans siger, at de hader ved slutningen af Masseffekt 3 er, at det viste dem, at alle de valg, de havde taget i løbet af serien, kun var en illusion af empowerment og fri vilje. De troede, at deres beslutninger var vigtige, men til sidst vil Shepard og selskab ende i stort set den samme situation, uanset hvad.
Der er budskabet, at det ikke rigtig betyder noget, hvad du vælger i livet; undertiden er kortene bare stablet mod dig. Der er faktisk en vis sandhed. Ligegyldigt hvor mange colonic irrigation-behandlinger, du tager, vil noget stadig dræbe dig til sidst. Det er måske ikke forstoppelse eller et bustet analt blodkar som dig tænke det bliver, men det vil være noget.
Så det kan være sandt, at vi alle er dømt og magtesløse, men det er en ubehagelig sandhed, og derfor bør den ignoreres. Det bringer os til Super Mario Bros. spil. Du er aldrig dømt til at følge et håbløst dialogtræ i Mario . De valg, du foretager i denne serie, er ikke baseret på en masse pre-scriptede scenarier. De valg, du træffer i Mario, er helt din. Skal du hoppe over et hul? Skal du hoppe i et hul? Skal du gå op til et hul, stå foran det, ænder og derefter hoppe over det? Hver sidste detalje i denne beslutningsproces overlades helt i dine hænder.
Det er ironisk, at Masseffekt serier bringer dig mod Reapers, uorganiske antagonister, der er slaver for deres egen programmering. Fra start til slut erfaringer fra kommandør Shepard og hans besætning (og derfor af Masseffekt spiller) var ikke anderledes. Hvert trin på vejen er de begrænset til kun at opleve de stier, der var forprogrammeret til dem af udviklerne på BioWare.
Omlægning af hele Masseffekt serier at spille som Super Mario Bros. ville helt løse det.
( dot art af Pixel Block )
spørgsmål om hvile og sæbe webtjenester
Det er hvad fansen vil have
Det Masseffekt spil sælger rigtig godt, men ikke så godt som 2D Mario spil. Ny Super Mario Bros. Wii har solgt over 25,47 millioner eksemplarer fra dette tidspunkt. Det er beviset for, at fansen vil have Masseffekt at være præcis som Ny Super Mario Bros. Wii . Salget lyver ikke.
Nogle mennesker vil fortælle dig, at de kan lide Masseffekt nøjagtigt som det er. De kan endda fortælle dig, at de kan lide Masseffekt 3 slutter. Hvor mange mennesker føler sig virkelig sådan? En million? To? Bah, det er intet, et vokalt mindretal, der forsøger at tale for os alle. Flertallet regulerer, og i dette tilfælde mindretallet af mennesker, der kan lide Masseffekt 3 lige som det er (inklusive de rare, der har spillet) skylder det flertallet at bøje sig for vores vilje.
BioWare ønsker måske ikke at lave det spil, men de bliver bare nødt til at suge det op og komme på arbejde, fordi ventilatorer .
( Kunst af Piece of Toast )
Det er måden at holde på Masseffekt 3 fra at ødelægge resten af serien og alt andet
Jeg har spillet videospil i lang tid - mere end 30 år, sidst tæller. Jeg har investeret meget i denne kunstform, og jeg vil ikke se, at alle disse investeringer var for intet, fordi 'historien' om videospil blev ødelagt i slutningen af en serie som Masseffekt .
jeg elsker Masseffekt , men jeg hader den også, ligesom gruppen Retake Mass Effect elsker serien, men hader afslutningen, fordi den gør alt det, serien bygger op til, 'ugyldig'. Masseffekt tilbyder et fantastisk koncept (et menneske lærer at arbejde med udlændinge for at bevise, at mennesker er værd at forbandet, og for at redde den menneskelige race fra udryddelse), men det er ikke præcis, hvad jeg vil have det til at være.
Det starter virkelig godt, men når du først starter spille det, det er ikke sjovt. Hvis dette er, hvad alle videospil har opbygget - et medium, der samtidig efterligner to underordnede kunstformer (Vælg dine egne eventyrbøger og live-action-film), mens du ignorerer så mange af de træk, der gør det til den største kunstform af hele tiden - så ødelægger det dybest set hele rejsen, som videospil (og videospilfans) har været på indtil nu. ”Og efter al kampen for at vise, at de er fremtiden, blev videospil netop forvandlet til et kryds mellem film og bøger. Intet af de valg, der blev truffet af spiludviklere, der forsøgte at hæve mediet til den næste udvikling af kunstnerisk udtryk, virkede virkelig ikke noget «.
Hvilken utilfredsstillende afslutning ville det være!
( Mass Effect Chronicle Sprites af Derekty05 )
Det er dog let nok til at løse, og det koster ikke engang BioWare meget penge. Ingen grund til at ansætte skuespillere, skrive nogen dialog, anvende højopløsningsstrukturer eller lægge dollars i disse typer 'faciliteter'. Den slags ting betyder ikke noget for ægte videospilfans, alligevel. Bare en enkel 2D platformer, der kommer ned på grundlæggende elementer i, hvad der gør videospil anderledes end (og bedre end) andre kunstformer, vil klare sig fint. Det kan du gøre på et skosnor-budget. Faktisk kan de penge, som gruppen Retake Mass Effect allerede har samlet til velgørenhed, være lige nok til at få det til.
Hvis genindtagelse af Mass Effect vil folk virkelig gøre noget godt for Masseffekt fans, velgørenhed og alle, så skulle de bruge alle de penge til at geninddrive Masseffekt serier i stil med Super Mario Bros. , kalder det noget andet for at undgå retssager ( Dead Sky, Dark War: Operation Krønike Revelations ville sandsynligvis være temmelig omsættelige), og sælg derefter spillet på egen hånd med alle de overskud, der går til velgørenhed. Det ville ordne sig Masseffekt , fikse videospil og hjælpe børnene, alt sammen. Som tilhænger af græsrodsprojekter tror jeg, at Retake Mass Effect-gruppen skylder mig at afslutte deres kampagne på den rigtige måde. Dette er den rigtige måde, fordi jeg sagde det.
Det alternative valg er at fortsætte med at bugge en videospiludvikler for at genindspille de sidste fem minutter af et spil, som de allerede er færdig med, til trods for at udvikleren offentligt har oplyst, at de er færdige med spillet, stolte af deres arbejde og klar for at komme videre.
Hvilken måde at 'fikse' på Masseffekt giver dig mest mening Hvad er forskellen mellem nogle fans, der fortæller BioWare, hvordan man laver deres spil, og jeg antyder det Masseffekt fans laver et nyt spil for mig at spille? Hvilket er valget af Renegade, og hvilket valg af en Paragon? Mere gør det endda en forskel, hvis begge valg vil resultere i de samme dystre resultater? Hvad definerer os som mennesker: de valg, vi træffer, eller de resultater, der følger af dem?
Jeg lader jer sortere det i kommentarerne. Alt, hvad jeg ved med sikkerhed, er, at jeg vælger ... at kræve det Masseffekt leg nøjagtigt som Super Mario Bros. Forvent at se en Kickstarter-video, der understøtter denne sag i den nærmeste fremtid. Små børn vil sandsynligvis blive involveret. Hvis du vil have folk til at passe på din bevægelse, skal du sørge for at få nogle små børn til at tage backup af dig. Det er den første ting, de lærer dig i aktivitetsklassen til videospil.