red faction guerrilla re mars tered is perfectly fine pc
PS4 version har stadig nogle problemer
THQ Nordic er en af de mere generøse udgivere omkring. De kan gerne belønne pc-spillere for at have købt sine titler år tidligere. Til grundlæggende enhver remaster af en sidste generations titel, der er sprunget til PS4, Switch og Xbox One, har der været en gratis pc-opgradering til ejere af den forrige iteration. Jeg ved ikke, om de ældre pc-versioner endda havde brug for finjustering, men du kan ikke rigtig argumentere med en gratis opgradering.
youtube til mp4 konverter online gratis ingen download
Efter at have set hvor grimt Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered viste sig på PS4, men jeg var bekymret for, at pc-udgaven ville være lige så glødende. Gratis er rart, men hvis remasteren er et trin ned med hensyn til den forrige 'Steam Edition', hvad ville da være poenget? Nå, du kan lade et lettelsens suk, fordi Re-Mars-streret er helt fint på pc.
Grundlæggende er der ingen af de problemer, jeg stød på med PS4-versionen. Indramningen er bunnsolid, spillet går ikke sammen med hver anden mission (eller overhovedet), og kontrollerne er overraskende solide. Jeg har faktisk ikke noget imod, hvordan køretøjer håndteres på et tastatur, selvom jeg begynder at undre mig over, om de var programmeret med digitale indgange i tankerne. Det er næsten en komplet nat og dag sammenligning mellem denne nye pc-version og PS4-porten.
Hvad angår grafikindstillinger, er dette sandsynligvis den eneste del, hvor Re-Mars-streret er ikke solid. Alt, hvad du kan finjustere, er temmelig begrænset, og der er ikke en mulighed for ikke-lukkede rammer. Du får simpelthen 60 FPS med eller uden Vsync. Det overtager jeg PS4's tilstand 'High Performance', men det ville være dejligt at se guerilla kører på noget uanstændigt som 240 FPS. I det mindste inkluderer pc-versionen en FOV-skyder, selvom jeg tror, at værdierne er slået fra. Jeg spiller typisk førstepersonsskydere med 90 FOV, men det maksimale valg på 85 ind guerilla blev enormt trukket tilbage.
Dette skulle ikke komme nogen overraskelse for nogen, da den forrige pc-version grundlæggende tilbød alle disse samme funktioner. Det vigtigste var, at originalen blev lanceret med den gudsforsikrede 'Games for Windows Live' -tjeneste, men det blev ændret til en 'Steam Edition' i 2014. Multiplayer blev migreret til de langt mere pålidelige Steam-servere, og alt var kosher. Jeg gætter på, at denne udgivelse hovedsageligt skete, fordi THQ Nordic arbejdede på konsolportene og besluttede at frigive en opdatering til loyale pc-brugere.
Hvis du af en eller anden grund ikke kan lide remasteren, modtager du også den originale pc-port med et køb på Steam. Der er virkelig ikke nogen grund til ikke at give det et skud, hvilket er slags tankegods for mig. En masse af disse remastere ville være helt unødvendige, hvis konsolproducenter bare ville inkludere bagudkompatibilitet, men det er en helt anden debat. Jeg er bare glad for, at denne pc-version ikke er et teknisk rod.
Med hensyn til hvordan PS4-versionen klarer sig, kom en patch ud dagen før frigivelse. Jeg spillede gennem hele spillet på version 1.00 til gennemgang, men så snart min anmeldelse gik live, var 1.01 tilgængelig til download. Jeg prøver altid at være så grundig og gennemsigtig med hensyn til min gennemgangsproces som muligt, så jeg ville ikke lade min 5/10 score ligge og ignorere en potentiel spilbesparer. Desværre korrigerer denne 1.01 ikke rigtig de talrige rammerespørgsmål.
hvilken mp4 video downloader er kompatibel med youtube
Jeg spillede gennem DLC-kampagnen, Demons of the Badlands , og det var næsten det samme som mit almindelige playthrough. Spillet kan ramme 60 FPS, men gør det typisk ikke. Eksplosioner får rammeret til at falde, og det ser grimt i bevægelse. For at afklare sørgede jeg for, at jeg spillede i 'High Performance' -tilstanden, så jeg forstår virkelig ikke, hvorfor 60 FPS ikke kan opnås på en PS4 Pro. FMV'erne er også mærkeligt mere komprimeret end hovedspilet og udviser en masse skærmrivning, hvilket er ret grimt. I det mindste synes det værste problem (hyppigt spilnedbrud) for det meste at være væk.
Jeg satte mig i cirka tre timer og afsluttede DLC i et møde og stødte ikke på et eneste nedbrud. Da jeg indså, at jeg var færdig (DLC er virkelig undervejrende), regnede jeg med at jeg ville gøre nogle sideopgaver. Så snart jeg sprang i en bil og begyndte at fremskynde til min næste placering, låst spillet inde på mig. UH. Det er stadig en markant forbedring i forhold til 1.00-versionen, så du vil sandsynligvis ikke støde på så mange nedbrud som jeg gjorde.
Da jeg så hvordan spillet nu er tilgængeligt i butikkerne, regnede jeg med, at jeg faktisk ville tackle multiplayer for at give nogle indtryk. Jeg ved ikke, hvorfor ingen spillede det før udgivelse, men nu er der faktiske spillere, og du kan opleve den vilde multiplayer-kaos guerilla absolut negle. PS4-versionen er i det mindste god til noget, fordi onlineoplevelsen er solid. Der er stadig indrammede problemer, men de mere kondenserede kort ser dem ikke bagved deres grimme hoved, som ofte. Der er bogstaveligt talt ingen forsinkelse, som jeg kunne se, men jeg har også min PS4 tilsluttet min router.
Så vidt multiplayer går, er PS4-versionen god. Det ville ikke være min foretrukne måde at spille på, men prisfastsættelsen af budgettet på remasteren betyder, at du ikke behøver at bryde banken bare for at få nogle ødelæggelser i gang med venner. Jeg håber, at THQ Nordic kan udjævne disse præstationsproblemer og fjerne det, der får spillet til at gå ned, fordi jeg virkelig nyder det guerilla .
Intet vil ændre den latterlige AI eller den lamme plotline, men spiller guerilla med en bunnsolid 60 FPS på pc fik mig til at sætte pris på det lige så meget som jeg gjorde for otte år siden. Spillet holder op, for det meste fik det bare en tilsyneladende forhastet havn til PS4. Jeg undrer mig ærligt over, hvordan Xbox One-versionen er, nu.