ranked the five best mega man games
The Blue Bomber's bedste, rangeret
Det er ingen hemmelighed, at kollegen Destructoid-forfatter Tony Ponce og jeg nyder en stor betjening af Mega Man på daglig basis. Selvom jeg lader Tony tale for sig selv i sin egen 'Rangerede' artikel, er grundene til, at jeg elsker Mega Man serier, hvis historie spænder over 20 år, er mangefacetterede.
Som jeg altid fortæller folk, der spørger, hvordan jeg kom ind Mega Man i første omgang, som heldet ville have det, købte min mor faktisk det allerførste NES-spil til mig baseret på den berygtede omslagskunst. Jeg dukkede den ind med nul forventninger og blev helt sprængt væk.
Mega Man som en franchise har ændret mit liv på mange måder. Jeg har fået nogle af mine bedste venner gennem årene på grund af en gensidig interesse i Mega Man . Jeg løb engang en Mega Man fansite med strategier for hver eneste Robot Master og Maverick fra Mega Man 1 helt op til X4 (hvilket var det nyeste spil på det tidspunkt). Jeg har konsekvent gentaget både Classic og X serie årligt i omkring et årti. Indtil i dag kører jeg hurtigt Mega Man spil lokalt med en ven og lær nye ting hver gang.
Nu finder du ud af, hvad mine absolutte yndlingsspil i franchisen er, lige fra den originale Classic-serie hele vejen igennem Star Force .
bedste systemværktøjer til Windows 10
5. Mega Man 8 (PlayStation / Saturn, 1997 )
Dette er det valg, der sandsynligvis vil overraske folk mest. Mega Man 8 fangede en masse flak for at have taget serien i en bestemt mere 'kiddy' retning og indeholdt nogle af de værste klipsk stemmer som optræder gennem tidene (skønt X4 kunne give det et løb for sine penge). Men ved du hvad? Det var så meget mere end det.
For første gang havde spillets Robot Masters animerede personligheder og snakede faktisk. Mens NES- og SNES-spritterne fra gamle var i stand til at fortælle en novelle gennem deres mange pixelerede nuancer, Mega Man 8 figurer var fuldt animeret bruger kraften fra 32-bit PlayStation og Saturn konsoller. Hver fjende bevægede sig på en unik måde, ned fra den laveste Metool helt op til Aqua 'You can call me Handsome Guy' Man.
Mekanisk var spillet også utroligt sundt og indeholdt nogle af de mest unikke niveauer i franchisen sammen med hvad jeg personligt synes er det bedst Mega Man soundtrack. Introduktionen af Mega Ball-varen, selvom den var ydmyg til at begynde med, endte med at blive en spiludveksler med det sindssygtigt nyttige (men hårde at mestre) jump trick. Det er på grund af dette trick, at jeg begyndte at nyde spillet endnu mere, og det gør det perfekt til finjustering af tekniske speedruns. Åh, og de berygtede sektioner 'Jump Jump, Slide Slide'? De er som 30 sekunder hver, og de er kun i to niveauer, så det, du har hørt, er meget overdrevet.
Spil Mega Man 8 med et åbent sind og omfavne ostefaktoren - finder du nogle af de mest unikke niveauer i franchisen, der alle siver af personlighed.
4. Mega Man 3 ( NES, 1990 / Wii Virtual Console, 2008 / PlayStation Network, 2011 / 3DS Virtual Console, 2013 / Wii U Virtual Console, 2013 )
Vent, nej Mega Man 2 ?! Det er rigtigt, selv det spil, som Inafune betragtede som hans mesterværk, er ikke på denne liste til fordel for dets direkte opfølger, Mega Man 3 . Mens Mega Man 2 er en af mine personlige favoritter til speedrun, den øgede udfordring, introduktion af Rush og tilføjelse af glidemekanikerens hjælpecement 3 som en af mine top Mega Man spil.
Mens Mega Man 2 (ved Inafunes egen optagelse) føles som en naturlig fortsættelse af alt, hvad Capcom ønskede Mega Man 1 at være, 3 føles virkelig som sin egen enhed og har lidt mere hjerte som et resultat. Mega Man har nu sin patenterede diasbevægelse for at tilføje en anden dimension til platforming, og hans trofaste Hundrus er introduceret for første gang snarere end den generiske 'Items' fra 2 .
Rollebesætningen af Robot Masters er generelt mere interessant, såsom den gådefulde Gemini-mand, der deler sig i to, mens du kæmper mod ham, og den fuldstændig bisarre Top Man, der forsøger at vende dig til underkastelse. De fleste af deres våben føles også som mere end bare en udvidelse af Mega Buster, især Top Man's Top Spin, som er en af de mere risikable (og mere givende) evner i enhver Mega Man .
Designmæssigt synes jeg også 3 er det overlegne spil baseret på manglen på spidser, der er plaget 2 . To store dele af Mega Man 2 stikker ud, fra Heat Mans skøre forsvindende blokområde nær slutningen af sit niveau til Quick Man's bjælker. Men med 3 , spillet anvender en udfordrende finer i hele, alt uden at ty til skarpe pigge, der muligvis slukker for mere afslappede fans. Det hjælper også, at Rush Jet ind 3 er sandsynligvis den bedste inkarnation i hele serien.
Proto Man introduceres også for første gang. Skal jeg virkelig sige mere?
3. Mega Man X ( SNES, 1994 / PC, 1995 / Wii Virtual Console, 2011 / Wii U Virtual Console, 2013)
Der er ingen tvivl om det Mega Man X er en af de reneste platformspilere i det hele X serien, men jeg vil også påstå, at det er en af de reneste platformspillere periode . Mega Man X er dybest set mit gå til speedrun-spil i betragtning af at det altid er en glæde at spille. Næppe frustrerende, næsten aldrig kedelig, kan jeg spille Mega Man X i min søvn og stadig underholdes på et eller andet niveau.
hvordan man udfører et ddos-angreb på et websted
Mega Man X hjalp med at tage nogle af koncepterne i de originale klassiske spil (som Rush Adapter-dragter, der øgede Mega Mans evner), og vendte disse ideer op til 11. Nu tager drengen Mega Man bagsædet til X, en mere moden og ærligt mere kraftfuld karakter, der kunne hoppe af vægge, strejfe og skyde et ladet skud, der ville gøre enhver klassisk seriekarakter til skamme.
X tog idéen om Mega Man 4 , 5 , og 6 skjulte hemmeligheder et skridt videre med permanente opgraderinger til dit sundhedsmåler og erstattet e-tanke med undertanke, hvilket ikke kun øgede tilgængeligheden af spillet, men også krævede, at spillerne søgte i alle kroge for en potentiel livsændrende bonus.
Oven på alt det har det et af de mest intuitive intro-niveauer gennem tidene, et, der hjælper med at langsomt introducere X's nye mekanik til det punkt, hvor praktisk talt enhver af enhver dygtighed kan færdiggøre spillet. Zero's gyngende indgang og den øjeblikkelige åbenbaring, at du til sidst bliver lige så stærk som ham, hjælper med at sparke tingene med det samme, og lade dig vide, at spillet ikke skruer rundt - og det slipper ikke fra start til start Afslut.
At være sløv, Mega Man X kræves læsning for platforme fans. Det er bare så godt.
2. Mega Man 9 ( PlayStation Network / WiiWare / Xbox Live Arcade, 2008)
Hvis jeg skulle sige det Mega Man 9 er en solid platform ved første øjekast, det ville ikke gøre det retfærdigt. Der er så meget dybde i dette spil, at det er sindssygt.
Mega Man 9 ikke kun tilskynder til hurtigoptagelse, det er fræk bader i det. Med tidsangrebstilstande op ad yin yang, 9 kræver praktisk talt perfektion. Og at s når du virkelig begynder at se skønheden i niveauet design på arbejdet - de pixel-perfekte spring, der ser ud til at forbedre sig i alle NES-æra spil før det.
De små områder, hvor du bruger et specielt våben, vil i høj grad forbedre din tid med bare et halvt sekund opfordrer dig til at opdage hver eneste af de nævnte tricks. Takket være YouTube's popularitet er individuelle niveauskørsler med tidsangrebtilstand rigelige, hvilket tilskynder folk til at hjælpe andre med at blive bedre Mega Man afspillere.
Kort sagt, det er smukt. Selv efter 20 års erfaring er den ydmyge lille retro-smag Mega Man 9 lærte mig en ting eller to om franchisen og hjalp mig med at blive lidt bedre på platforme generelt. Det er små ting som dette, der cementerer Mega Man 9 som en af de største platformspilere gennem tidene.
1. Mega Man & Bass ( Game Boy Advance, 2003)
Jeg må indrømme min bias her - jeg er en stor Bass-fan. Lige siden han sprang ind i scenen som Mega Mans ”gode i første men åbenlyse onde” rival, er der noget ved hans begær efter magt, der fængslede mig. Det var ikke bare din snit og tørre 'Jeg vil være den bedste' fortælling, der var noget ... trist ved oprettelsen af Dr. Wily's onde robot Bass.
Mens Mega Mans selvbevidsthed ikke er noget, der virkelig er berørt i selve spilene, leveres Bass 'kamp med hans egen eksistens i mange spil i franchisen, fra Power Battles til min personlige favorit Mega Man spil, Mega Man & Bass .
For første gang kunne du spille som Mega Mans arch-nemesis, der har et helt andet sæt evner til rådighed. Mest bemærkelsesværdigt kan han dobbelt hoppe, strejke (ligesom Mega Man X) og skyde en hurtig fyrkanon i flere retninger. At sige, at dette var en spiludveksler, er en underdrivelse. Men vent! For dem af jer, der bare ikke kunne give ham op, var Mega Man stadig fuldstændig spillerbar i en form, der tilnærmede ham Mega Man 4 glidende og ladet-shot-shootin 'selv.
Selvfølgelig, Mega Man & Bass går ud over at retfærdiggøre sin eksistens uden for to sjove spilbare figurer. Det kan prale af nogle af de mest unikke niveaudesign i franchisen med ekstremt åbne niveauer spækket med hemmeligheder, stram platform og visuals der ser ud ekstremt skarp selv på Game Boy Advance. Spillet føltes ikke kun anderledes, det er også et af de mest udfordrende poster til at starte, som kom sammen vidunderligt til sidst.
Desværre er spillet aldrig blevet frigivet på nogen platform, bortset fra Game Boy Advance uden for Japan, men selve patronen er ekstremt let at finde og markant billigere end de fleste andre mere uklare spil. Tøv ikke med at hente det.