new console patch dead island bumps level cap
Techland har udstedt en patch til konsolversionerne af Død Ø som skulle være live, når du læser dette indlæg. Hvis det er et niveauhætte, vil nogen uundgåeligt ønske det hævet; spillere kan nu gå op til niveau 60, hvis de antager ønsket om at hæve statistikstrømme gennem deres årer.
Nogle af de andre højdepunkter inkluderer opgaver / belønningsfixer, forbedret netværksstabilitet og ydeevne i co-op-spil, øjeblikkelige pickup-genstande, ikke flere våbenkasser, der mangler belønninger, yderligere tegninger til våbenmods og mere. Det lyder som en hel del velkomne forbedringer.
Ny patch til konsoller (Dead Island Blog via Joystiq)
Gameplay forbedringer
- Niveauhætte hævet til 60
- Nye tegninger til våbenmods tilføjet
- Inficeret skade reduceret
- Inficerede afbryder ikke længere spillerangreb
- En række forbedringer til efterfølgende playthroughs implementeret:
Quest XP-belønninger justeret;
XP-belønninger for justerede udfordringer;
i efterfølgende playthroughs tildeles XP for alle quests afsluttet i co-op - Purnas ammo-bæreevne steg med 50%
- Karaktertilstand fra et gemt spil kan nu indlæses, når du bruger indstillingen Start fra kapitel
- Ny balanceringsindstilling tilføjet: fjendens niveauer kan nu justeres uafhængigt for hver co-op-spiller
- Spillere respawn med mere helbred
- Picklock-kvalifikationsniveau, der kræves for at åbne en lås, vises nu tydeligt
- Forbedrede belønninger i våbenkasser
- Alle våbenkasser indeholder nu belønninger
- Kick evnen afbalanceret, kræver nu udholdenhed
- Elementer kan nu hentes med det samme; dette afspejles i justerede animationer
Rettelser og interfaceforbedringer
hvad er sikkerhedsnøgle til router
- Rettelse: Spillere efterlades ikke længere uden et våben efter at have droppet den udstyrede vare og helet med en medkit.
- Løsning: udstyrede genstande bytter ikke længere mystisk efter at have drukket en energidrik
- Tweak: healing med medkits fra inventar fungerer bedre, gør smartere valg af medkits
- Fix: tyvegods fra døde fjender er nu altid identisk for alle co-op-spillere
- Fix: Purna afslutter ikke længere sin Fury med udstyrede næve
- Rettelse: kortsporing efter døden
- Rettelse: zoneinfo i karantæneområdet (Moresby by)
- Tweak: valg af respawn point er nu smartere
generelt
- Forbedret stabilitet og netværksydelse i co-op
- Quest og belønning rettelser implementeret