puzzle quest the legend returns is sound investment switch
Dette spil slutter aldrig (og det er jeg okay med!)
Jeg glemte, hvordan absorberende Puzzle Quest kan være, når det er gjort rigtigt. Et par slag her, et par staveopgraderinger der, og næste ting du ved, har du matchet farvekodede fliser i timevis.
Efter et par fejltagelser lever den engang elskede match-3-serie videre med en forbedret port til Nintendo Switch kaldet Puzzle Quest: The Legend Returns , ude i morgen på eShop for en meget rimelig $ 14.99. Pakken samles Krigsherrens udfordring , Hævnen af pesten Herre , og en ny-for-switch-udvidelse, Angreb fra Golem Lord , for et samlet antal på mere end 240 opgaver.
Dette er ikke nødvendigvis noget, jeg nogensinde vil slå, men gosh, hvad et strålende koncept.
webtjenester interview spørgsmål og svar
Der er ingen mangel på match-3 spil, men hvad der sætter Puzzle Quest fra hinanden er alt omgivende den velkendte puslespilskrog: alle de søde RPG-mekanikere. Dette spil har ærlig-til-gud karakter bygger.
Du begynder som en ydmyg eventyrer i en ret generisk fantasiverden, og når du vinder kampe mod skeletter, ogre og alle slags dyr, kan du lære staver og sætte dig selv ud med evnen til at forbedre dit udstyr. Der er et væld af klasser at vælge imellem - inklusive de nyankomne Blood Mage, Priest, Monk, Paladin og Elementalist - og dine trolldomme informerer din ideelle puslespil-matchende strategi.
Hvordan gør det Puzzle Quest Spil? Grundlæggende er, at røde, gule, blå og grønne perler svarer til forskellige typer mana, mens mønter tjener dig guld, lilla stykker tildeler XP, og kranier skader din modstander. Den, der løber tør for HP, taber først. Hvis du foretager en kamp på fire eller højere, forlænges din tur, og trylleformularer brændes af mana. Mindre trylleformularer som Sneak Attack tager fire grønne og fire blå manaer til at støbe, mens noget magtfuldt som Assassinate kræver at gemme mana på tværs af alle fire kategorier.
Spillere skiftes rundt i kampe, næsten som om de er i et kæmpe, kaskadespil Connect Four. Ideen er at sætte dig op til succes på kort og lang sigt og samtidig nægte konkurrencen en chance for at gøre hårdt ramte træk. Heldigvis spiller selvfølgelig en faktor, men AI er normalt ikke urimelig.
gratis databasesoftware til mindre virksomheder
For eksempel har jeg bygget Belithas - min elskede, tilfældigt navngivne, cantankerous-as-helvede ældre Paladin - på en sådan måde, at jeg bør prioritere gule, blå og grønne perler og derefter gå efter rødt. I stedet for at matche kraniumfliser for nem skade, foretrækker jeg i de fleste tilfælde at opbygge mine mana-reserver tidligt og derefter gå helt ud med en bølge af stødende trylleformularer for at lukke kampen. Visse fjender vil imidlertid tvinge dig til at tilpasse dig, og det er en del af det sjove ved at strategisere, slibe og finjustere din build.
Med min nuværende opsætning fyldes mit helbred op hver tur, hvis jeg har nok blå mana, så det er den første forretningsorden. Derefter kan jeg bruge komplementære trylleformularer til at omdanne det meste af brættet til gule perler, lave en kæmpet kædet match for en tilstrømning af mana og kaste en gul-perle-drevet angrebstave flere gange for hurtigt at smelte fjendens HP væk. Det krævede noget slibning at komme hit.
Du har brug for en basisværdi for match-3-spil for at få noget ud af Puzzle Quest , men RPG-elementerne udsletter virkelig oplevelsen. De er ret motivatoren. At fange monstre for at lære deres trylleformularer, overtage byer for at opnå passiv indkomst, smedning af genstande, uddannelsesmontering - listen fortsætter. Hovedhistorien er oksekød nok på egen hånd, og der er også masser af sidesøgninger og distraktioner.
Hvis jeg har nogen kritik, er de mest tekniske. Der er en tendens til, at store kampe resulterer i midlertidig hitching / stamming, da spillet kæmper for at holde trit med sig selv. Det er en mærkbar plet, men det holder ikke længe. Som sådan er jeg bare vant til det over tid. Jeg mistede også interessen for historien (ikke for at jeg gik ud på at spille Puzzle Quest for dens fortælling). Det er der, hvis du vil have det; Ellers er der ikke noget, der forhindrer dig i at springe over dialog og nedskæringer til fordel for ren forundrende handling.
Mens der er en hel del menuer, der kan pore over, især som Sagnet vender tilbage begynder at åbne op, jeg fandt grænsefladen, kontrollerne og tekststørrelsen alle sammen på stedet, når jeg spillede min switch i håndholdt tilstand. Jeg foretrækker meget at bruge de to analoge sticks (en til markørbevægelse, en til aktiv perleudskiftning), men switchens berøringsskærmskontroller er fine her. Hvis du af en eller anden grund er bekymret for potentielle belastningstider, skal du ikke være - dette spil er befordrende for bærbare play-sessioner.
program til at tage skærmbilleder på computeren
Puzzle Quest: The Legend Returns fortjener et sted på din hjemmemenu, almindelig og enkel. Hvis du gik glip af denne serie første gang, skal du gå efter den. Dette er en fremragende gengivelse. Hvis du allerede er tilsluttet og har været i flere år, kom alligevel tilbage i sekunder. Det er Puzzle Quest som det skulle være.
(Dette indtrykstykke er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)