pc port report metal gear solid v
Glat som Big Boss 'hudtætte dragt
bedste programmer til at gendanne slettede filer
Det er svært at vide, hvad en pc-port på en Metal Gear Solid spillet vil se ud i 2014. Revengeance havde en anstændig havn, men det blev gjort af Platinum. Den sidste Metal Gear spil til at ramme vores hjemmecomputere var for over et årti siden, så de er heller ikke noget at gå af med. Nå, da de er kommet ud af pensionen, er Kojima og selskabet steget op på tallerkenen og ramt en hjemmekørsel!
Som Jordan var dette faktisk min første Metal Gear Solid erfaring. Det var grundigt underholdende, stort set på grund af hvordan glat det var. Det er let at anbefale denne titel til stort set enhver, da det har vist sig at fange hjerterne til nybegynder som Jordan og mig selv, samtidig med at det er en stor nok samlet oplevelse til at tilfredsstille langsigtede fans.
Testet på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Det er næsten svært at tro, hvor stor denne pc-port er. Ground Zeroes kører med en glat 60 billeder per sekund ca. 95% af tiden. Jeg oplevede nogle få øjeblikke, hvor rammerne blev bragt ned til omkring 30, selvom der ikke var nogen klar indikation af hvorfor. Der var måske ekstra busk på skærmen, og jeg bemærkede det ikke, men disse øjeblikke var korte og meget sjældne.
Selv skærefjernene, der kører i motoren, har konstante 60 billeder i sekundet. Alt dette er endda uden at gå ind på mulighederne én gang for at ændre noget! De forudindstillede indstillinger, som spillet satte til min opsætning, fungerede utroligt godt til optimering. der er en mulighed for at låse framerate ved 30 FPS om nødvendigt.
Det er umuligt at interagere med hovedmenuen ved hjælp af musen, men det er en mindre ulejlighed i bedste fald. Uanset om spilleren er i menuerne eller i spillet, Ground Zeroes genkender en controller-indgang og skifter øjeblikkeligt alle knapprompt til controller-knapper (testet med en Xbox 360-controller). Ikonerne for indlæsningsskærmen er alle controller-knapper, uanset om en controller er tilsluttet eller ej. Belastningstiderne er korte, men vil kun gå videre, når spilleren har trykket på en knap; du kan læse alle de tip, du ønsker!
hvordan man får vist eps-filer i windows
Tastaturstyringer er fuldt ud genanvendelige, men controller-brugere skal vælge mellem specifikke skemaer. Det er meget behageligt at spille spillet med en mus og tastatur. Da kameraets hastighed og musefølsomhed er justerbare, er det næsten garanteret, at hver spiller finder de indstillinger, der passer til dem. De eneste kontroller, der er lidt funky, er forhørskontrollerne, men de er fuldstændigt genanvendelige, så det er let at reparere!
Andre livskvalitets tilføjelser er også inkluderet, som muligheden for at springe over intro-stænkskærmbillederne (!!!) og det faktum, at en mulighed uden kantlinje er inkluderet. Alt-faneblad under indstillingen Borderless Windowed fungerer imidlertid ikke rigtig. Det åbner proceslinjen, men at klikke på windows bringer ikke noget i fokus.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes er en pc-port i fremragende form. Kojima og Konami har virkelig slået det ud af parken med hensyn til pc-optimering. Dette er en port, som jeg i fremtiden kan pege på for at sige 'næste / nuværende gen-porte behøver ikke at være komplet affald', når den uundgåelige pc-port til hvem-ved-hvad der kommer ud og er ... komplet affald.