pax loop8 tror virkelig pa venskabets kraft
Eller du ved, smålighedens kraft
Sociale links er et populært værktøj i moderne RPG'er. Men Loop8: Summer of Gods nøjes ikke bare med en sideservering af socialisering. Hellere, Gåtur 8 bygger sit hus på toppen af bjerget af venskab, hengivenhed og ja, endda had.
Udviklet af Marvelous og udgivet af XSEED, Loop8: Summer of Gods er et 'kommende-of-age' RPG, der foregår i den rolige landlige by Ashihara i august 1983. Du er Nini, en 'nylig jordbundet' teenager. Og der er en måned til verden ender. Du og dine venner skal gå gennem den ottende måned af året, indtil I enten overvinder Kegai, en overjordisk trussel, eller menneskeheden bliver dømt.
softwaretest genoptages i 1 års erfaring
Det er en virkelig high-concept set-up til historien, som jeg helt ærligt stadig ikke er 100% klar over. Blandingen af time-looping og alternative verden-monstre føltes som noget, jeg nok ville forstå lidt mere i hele spillet, snarere end den hurtige 20-minutters demo, jeg fik på showgulvet i PAX East 2023. Sådan så jeg ud på, og hvad har jeg lyst til Gåtur 8 's potentiale, er dets sociale system.
Venner til det sidste
En kernedel af Gåtur 8 danner og styrker relationer til andre i byen. Jeg så det med det samme, da jeg, så snart jeg startede i demoen, fik til opgave at få en allieret til at hjælpe mig med at tage en formidabel fjende. Jeg havde brug for at rekruttere den rigtige person, og afgørende ville det ikke være baseret på deres niveau eller erfaring.
Tværtimod var Saru - min demo-udvalgte ledsager - effektiv på grund af hans forhold til den person, vi ville kæmpe mod. Dette var den første antydning af et overordnet tema, da forskellige karakterers forhold alle krydser hinanden på gode eller dårlige måder. En særlig skærm viste søjlediagrammet over alles følelser for hinanden med varierende intensitetsniveauer af venskab, hengivenhed og had.
Det ekstra twist var, at for at tilføje Saru til min fest, var jeg faktisk nødt til det Find Hej M. De forskellige rollebesætninger og festkarakterer vandrer alle rundt i byen efter deres egen tidsplan og gør deres egne ting. Så for en kort periode løb jeg rundt i et par områder og prøvede at samle hans spor og indhente ham. Det kan virke irriterende, og pokker, det kunne være i et fuldt spil.
Men dette, kombineret med den store afhængighed af sociale links, gav mig en forståelse for, hvordan Marvelous gør sociale interaktioner til en søjle i Gåtur 8 . Det føltes meget centraliseret, på et tidspunkt og et sted, i en stille by, hvor der stadig sker en masse, hvis du går og leder. Det har fået rigtig sommerferievibes i gang, på en måde, jeg øjeblikkeligt forbandt mig med og nød.
Kæmp mod dine venner
Tingene blev lidt mærkeligere, da jeg bevægede mig mod kampafsnittet. Jeg skal her bemærke, at der er en lille stammen til Gåtur 8 til tider. Jeg kunne ikke se, om dette var et specifikt valg om at efterligne film eller tv, eller bare en teknisk ting. Uanset hvad var det mærkbart, selvom det kun føltes rigtig dårligt under kampe.
Da det først var kamptid, gik jeg direkte til chefen – jeg var trods alt i tidsnød – og startede kampen. Her blev kampe lidt interessante; i stedet for at kontrollere hele partiet, udstedte jeg bare ordrer til min egen karakter. Saru og min rævepige ven gjorde deres egne ting i et system, der øjeblikkeligt fik mig til at huske originalen person 3 .
Når det er sagt, kan du forstå, hvad din karakter kan gøre ved at fokusere på følelserne i luften. Små citatbobler vil give dig en fornemmelse af, om nogen vil gå i offensiven eller give støtte. Jeg elskede ikke dette, men det var ikke det værste, og det spillede ind Gåtur 8 s 'relationer er vigtige' drive. Forskellige færdigheder kan også forstærkes med følelser, enten at drive fjendens raseri op eller berolige den eller lave bonusskade baseret på indtastningen.
Jeg ville ønske, jeg havde mere at arbejde med i min sektion, da jeg havde et slankt sæt færdigheder. Karakterer er indstillet på at udvikle flere kræfter og vokse over tid, så forhåbentlig er der flere værktøjer til at uddybe kampen, når du har lært alle i byen at kende.
den bedste youtube til mp3 konverter
For nu, Loop8: Summer of Gods er en interessant kuriosum for mig. Den kombinerer sommerstemningen i en landlig by med sociale sim-konstruktioner for at informere om dens fortælling i tidsloop. Om det klikker på plads eller ej, varer det ikke længe, før vi ved det med sikkerhed.
Loop8: Summer of Gods ankommer til Switch, PS4, Xbox One og pc via Damp den 6. juni.