ninja theory viser hellblade ii s fantastiske ansigtsanimationsteknologi
Næsten uvirkeligt
Som en del af denne uges Game Developer Conference (GDC) har udgiver Epic Games og udvikler Team Ninja kastet lys over den fantastiske ansigtsanimationsteknologi, der vil blive brugt til at bringe liv og personlighed til karaktererne i en efterfølger, der længe er under udvikling. Senua's Saga: Hellblade II.
Det demonstrationsvideo viser Unreal Engines 'Metahuman'-teknologi frem og har ansigtet af skuespilleren Melina Juergens, der portrætterer den urolige Senua i Hellblade serie. Videoen begynder med et ekstremt nærbillede af Senuas øjne, og trækker sig langsomt tilbage, mens hun leverer en dramatisk monolog, før hun til sidst fortaber sig i flimrende flammer. Mens blandingen af virkelighed og digitale effekter næsten altid vil indeholde nogle element af den berygtede 'Uncanny Valley', kan det ikke nægtes, at teknologien er mægtigt imponerende.
selen webdriver interview spørgsmål og svar til erfaren pdf
'Dette cloud-hostede værktøj giver dig mulighed for at skabe fotorealistiske digitale mennesker til dit spil eller din oplevelse, med enkelheden som en RPG-karakterskaber, men alligevel med et niveau af realisme og tilpasning, som du aldrig har set før,' siger Epic Games' chef. teknologiofficer Kim Librerim.
Senua's Saga: Hellblade II blev først annonceret tilbage i 2019, med kun sparsomme opdateringer og forhåndsvisninger tilbydes på den grumt udseende efterfølger. Givet Hellblade II'er kernetilgangen til psykologisk rædsel og dybe, følelsesladede karakterer, Metahuman-teknologien vil give udviklerne mulighed for bedst at fange Juergens, da hun leverer, hvad der forventes at blive endnu en stjernepræstation. Skulle det blive en succes, kan vi sandsynligvis forvente at se andre karakterfokuserede eventyr eksperimentere med næste generations teknologi.
Senua's Saga: Hellblade II er i øjeblikket under udvikling til pc og Xbox Series X.