ninja or die er et blaesende hurtigt roguelit actionspil med minimalistiske kontroller
Du behøver kun én knap
Ninja eller dø er et ejendommeligt navn for et spil, men jeg tog et kig på ninja-dræbende roguelit på Steam, og jeg er fascineret af... alt dette. Det er så hurtigt og prangende, at jeg næsten ikke kan følge med.
ur software ind og ud
Jeg har set traileren til Ninja eller dø et par gange nu, og jeg sætter det stadig sammen; slow-mo hjælper, men jeg tvivler på, at det vil klikke helt, indtil vi har prøvet at spille det.
Nao Games og Marvelous Europe håber på at blande 'hardcore action' med 'simple kontroller', og jeg er nysgerrig efter at se, hvordan det vil udvikle sig, når træningshjulene er slukket. Specifikt, Ninja eller dø bruger en-knaps kontrol. 'Hop derhen, hvor du peger, fjern fjenden ved at løbe gennem dem, og hold fast i at angribe med større kraft.'
software til at kopiere dvd til computer
Opsætningen er, at du er en hemmelig agent i en 'ninja-spis-ninja-verden' med chefer, der skal nedbrydes, og horder af mindre kryb, der skal skæres igennem. Som en roguelit-oplevelse er døden en del af aftalen, og du vil akkumulere perma-opgraderinger såvel som alternative karakterer. Du kan forstærke din statistik tilbage i landsbyen eller 'betale lægen i baggyden.'
hvordan man åbner filer med java
I modsætning til nogle nylige rogueliter, Ninja eller dø synes at understrege høje scores og genspilbarhed over et loop-baseret format, der servicerer en større historie . På den note er niveauer 'en blanding' af proceduremæssige og håndlavede, og der er et Infinite Watchtower at køre.
Stykkerne hænger måske ikke sammen i sidste ende, men det mærkelige tiltaler mig. Jeg håber bare, at når jeg er den, der springer rundt i Japan som en sindssyg, har jeg en bedre fornemmelse af mine travle omgivelser. Udefra set ind, er læsbarheden et problem.
Som heldet ville have det, der er en browserbaseret demo at få en fornemmelse af det.
Endnu en til vente-og-se-ønskelisten? Det tror jeg.