my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
De begraver mig aldrig i min robot
Jeg har gjort en masse ting, som jeg ikke er stolt af i mit liv. Jeg har begået mange fejl, gået glip af nogle muligheder, der stadig føles som et hulrum i mit hjerte, ved, at jeg har gjort forkert. Men hvis jeg er ærlig? Min beklagelse i livet er, at jeg aldrig lykkedes at finde en af disse dope-ass BattleTech centre, før de (næsten) forsvandt.
Jeg ved, mine prioriteringer i livet er måske lidt skæve.
BattleTech-centre er noget, der aldrig burde have eksisteret. Ideen var sindssyg, en speciel blanding af ambitioner og naivitet, som selv i eftertid får dem til at virke underligt heroiske (selvom de var dømt fra starten). BattleTech-centre var arkade som sjovzoner primært dedikeret til et spil, til en franchise. Mens pc-spillere på det tidspunkt ville være mere fortrolige med Mechwarrior marquee, det hele går tilbage til originalen BattleTech bordpladsspil og den tilhørende linje med romaner, model-sæt og den (uheldige) tegneserieserie, der blev sparket i gang. Alle handlede om gigantiske vandreudstyr på størrelse med små bygninger, der sprænger helvede ud af hinanden og udjævner hele byer med lasere, missiler og kanoner med stor røv.
Mens BattleTech-centre var en videospiloplevelse, ville jeg sige, at de havde mere til fælles med et laser-tag-led end en arkade. Det var en produktion; en del videospil, en del fantasi. De ville sætte dig ned i en alt for kompliceret facade af en mech-cockpit, de kaldte en 'kamp-pod', komplet med WWII-bomber-stil halekunst og spottet teknisk information, der er pudset på siden. Inde inde var en svimlende række peddler, gashåndtag, joysticks og et udvalg af kvasi-funktionelle advarselslamper og knapper. Boden var helt lukket, og nedsænkede piloten fuldt ud i fantasien om faktisk at være kommandant over en kæmpe krigsmaskine. De vil give dig et kaldesignal, har du set dårligt handlede universelle tutorials om, hvordan spillet fungerede (stirret Jim Belushi af alle mennesker!) Og udskrive 'efter handling' militære rapporter (scorecards) af din præstation.
Mechwarriors ville spille en netværks-multiplayer-dødkamp, og pilotere deres gigantiske mech mod med andre rigtige levende mennesker, der piloterer deres egne mechs fra separate bælg. Alt dette i vor lord 1991. Det var forbløffende for dagen. På bare få få år ville de have teknologien til at lade spillere i forskellige BattleTech-centre rundt om i landet spille mod hinanden, sandsynligvis den første introduktion til online multiplayer for mange mech nuts. Igen, dette er i de tidlige 90'ere!
Selv når jeg udtrykte ideen højt, har jeg ingen idé om, hvordan den kom væk fra jorden. Det lyder som en pipedrøm. En vanvittig fantasi skrumpede ned i randen af en bærbar gymnasium de sidste par minutter af en særlig kedelig engelsk klasse. Ikke noget rigtige mennesker ville bruge rigtige penge på. Det lyder nøjagtigt som om produktet af en af 'ville det ikke være cool hvis… 'head-in-the-clouds samtaler, jeg havde med min bror, da vi var børn.
Selv i den absolutte højde af franchisepopulærens popularitet kan jeg ikke forestille mig at dedikere en hel bygning til mekaniseret kamp. I dag handler The Avengers om den mest populære ting på Jorden, idet deres kombinerede filmfranchise tjener flere penge end nogle nationale BNP. Stadig kan jeg ikke forestille mig, at få nogen investorer, der hopper om bord for at gøre Iron Man-centre, hvor du spænder på nogle falske Tony Stark-handsker og en hjelm og skyder frastødende spræng mod andre spillere. Det er sindssygt.
Stadigvis skete BattleTech-centre. Der var en tid, hvor du og 15 eller flere venner kunne hoppe ind i et par varevogne, køre til et BattleTech Center og tilbringe eftermiddagen på at genskabe 4th Succession Wars i de tidlige 3000'ere fra komforten af din personlige cockpit - og jeg fandt glip af det .
Intet guld kan blive. Som populariteten af BattleTech som en helhed begyndte at aftage, og det generelle marked skiftede væk fra arkader til fordel for hjemmekonsoller, begyndte BattleTech-centre rundt om i verden at skodde deres cockpits. Der var genforsøg med ideen. BattleTech: Firestorm kom ud i begyndelsen af 2000'erne med forbedrede Tesla 2-cockpits (i stand til 'Advanced Mission Mode', som faktisk tændte for alle de ekstra kontakter og betjeningselementer i cockpiten og ændrede dem fra en sød kosmetisk påvirkning til nødvendige instrumenter). Men til trods for et lille hardcore publikum af entusiaster, er kamp pods på randen af udryddelse.
Der er et par steder, der stadig kører BattleTech bælg, men de er spredt over hele landet og fungerer i meget mindre skala. Et par halvt fungerende bælge gemt på bagsiden af en arkade på en Go-Kart-bane i New Mexico. En lille mech-cache i Houston, der kun er åben i lejlighedsvis weekender eller efter aftale. Eller Fallout Shelter Arcade's vandring BattleTech udstilling, der rejser mellem konventioner og begivenheder, og dropper bælg midt i et showgulv for nysgerrige deltagere.
Selv med disse sidste få konserveringsmænd tikker uret. Maskinerne bliver ældre, reservedele og viden til at reparere dem bliver stadig knappere. Snart kan de få resterende bælg omkring lide den 'lostech' skæbne, der rammer den avancerede Star League-teknologi BattleTech serien (en ende, der er dybt deprimerende for den del af mig, der stadig ønsker at klatre ind i en cockpit, og bizarrely spændende for den del af mig, der er en knogledybde Mechwarrior nørd).
Se, jeg ved, at disse centre er døde af en grund. Jeg får ud af, at de var osteagtige som helvede, selv når de var nye. Jeg ved, at spilene sandsynligvis ikke har holdt op. Den engang kvasi-mystiske LAN-multiplayer-oplevelse er helt unødvendig i disse dage, og der er et vilkårligt antal bedre mech-spil og pilot-sims at bruge din tid på.
hvad er forskellen mellem linux og unix
Men gode Gud , Ville jeg bare have elsket at være gået tilbage til en i deres storhedstid. Bare tanken om at trække et par af mine venner og familie (som ikke er besat af kæmpe robotter) til et af disse centre sætter et smil i mit hjerte. Når jeg sidder gennem de forfærdelige videoer, klatrer ind i en af de store falske cockpits, er det bare den rigtige blanding af noget, jeg ville nyde både ironisk og fuldstændigt oprigtigt. Selvfølgelig ville jeg straks skifte det til den såkaldte Advanced Mission Mode og bruge det meste af tiden på at flise rundt på at prøve at finde ud af kontrollerne og dybest set spilder muligheden. Jeg kender mig selv, jeg er nøjagtigt den slags jerk.
Jeg skulle nok begynde at planlægge en road-trip for at indhente en af de få resterende koblinger af bælg, der er spredt rundt om i landet. De store, fjollede BattleTech-centre i går er væk, og jeg får aldrig chancen for at gå til et, men deres arv er stadig omkring - i det mindste i øjeblikket. Jeg vil ikke tilføje endnu en beklagelse til bunken.