movie review prince persia
Tag alt, hvad du kunne lide ved videospillet Prince of Persia: The Sands of Time og smid det ud af vinduet. Handlingen, karaktererne, de større sæt end stykker, tidsstopende / spolende handling - tag alt det og smid det væk. Udskift det nu med Jake Gyllenhaal, en masse andre hvide mennesker og et strudsrace. Hvad tror du, at resultatet bliver?
Jeg gætter de fleste af jer har bestemt, hvordan denne anmeldelse af filmversionen af Prince of Persia: The Sands of Time vil gå. Men hvis du gerne vil se mig rive i det som et rabiat dyr i en mands kød, skal du slå springet. Jeg vil også forsøge at dæmpe min vrede over det faktum, at filmen i en vederstyggelighed af videospillet og forsøge at gennemgå den som en sommerhandlingsflick i sidste afsnit. Det kan være sjovt.
Det spøgte jeg ikke med Persiens Prins filmen har lidt eller intet at gøre med spillets plot. Bortset fra en dolk, der spoler tilbage tid og et par nøglekarakterer, gør den virkelig ikke. Spillets plot har vigtige elementer som karakterudvikling, en historiebue og troværdige forhold. Filmens plot starter ved punkt A og slutter ved punkt A (bogstaveligt talt, dette er en tidsrejse, vi har at gøre med), og næsten intet har ændret sig. Jeg er ked af, hvis det forkælet slutningen på en eller anden måde, men måske ser du bare ikke filmen nu.
mysql vs SQL Server vs Oracle
Persiens Prins filmen finder den titulære prins med et navn, Dastan (Jake Gyllenhaal), og som en adoptivsøn af kongen af Persien. Se, kongen så Dastan komme i en gadekamp og vise mod, så han adopterede ham og bragte ham hjem til sine to andre sønner. Femten år senere kæmper Dastan og hans brødre en eller anden krig og kommer over en hellig by styret af prinsesse Tamina (Gemma Arterton). Under råd fra deres onkel, Nizam (Ben Kingsley), angriber de byen og overtager den. Under slaget henter prinsen Dagens tid. Til sidst er Dastan indrammet for mordet på sin adopterede far, kongen, og løber væk med Tamina for at bevise, at han er uskyldig. Åh, og dolken kan spole tiden tilbage op til et minut takket være Sands of Time i den, men det er en så lille del af filmen, jeg regnede med, at det ikke var så vigtigt.
Ved at skabe Dastan, der vugger næsten ethvert look, som prinsen nogensinde har haft i løbet af filmen, udsletter filmen næsten al den karakterudvikling, der finder sted i spillet, en allerede hærdet og heroisk karakter. I stedet for en interessant og lagdelt prins får du en givetvis actionhelt i form, som kun er så sjov at se som den nuværende actionsekvens, han er i. Faktisk er det eneste, der ser ud til at vende tilbage fra spillet, det bittende mellem Prins og prinsesse, men selv det falder fladt takket være det faktum, at ingen af dem har nogen dybde. Der er ingen grund til, at de fyker, fordi de begge er fantastisk flot mennesker, hvis motivation hverken er mistænkt eller uberettiget. Kort sagt, de interessante aspekter af karaktererne er væk, og de dele, der blot tilføjede dem mere dybde, er nu hele deres karakter. Gudskelov, at deres bikkering er acceptabel og til tider smart, og at Gyllenhaal er en talentfuld nok skuespiller til at give et lille liv i prinsen.
Når vi bevæger os forbi vores to hovedpersoner, bliver filmen en cookie-skæreskærm, med hver kliché i en actionfilm repræsenteret. Alfred Molina spiller den komiske lettelse som en tyv med et hjerte af guld, mens Kingsley snurrer rundt som om han hellere vil være et andet sted. Og så er der den sorte fyr. Seso (Steve Toussaint) har cirka ti minutters skærmtid, indtil han pludselig bliver drevet ind i rollen som ædel kriger / offerlam uden nogen åbenbar grund, bortset fra at filmskaberne ser ud til at huske, at de har glemt at kaste nogen andre minoriteter i en film, der tager sted i Persien, så de regnede med, at de bedre skulle give ham en scene. Nu er jeg alt sammen til cliche action tropes - jeg er en særlig stor fan af sjove sidekick - men ind Persiens Prins ingen af dem passer overhovedet.
Tvungne karakterer og crappy plot til side, handlingen skal behage, ikke? Ikke hvis du har spillet, set parkour på YouTube eller set nogen anstændige kung-fu-film nogensinde. Hver actionsekvens føles bare underordnet til noget, du har set før, og instruktør Mike Newell virker simpelthen overvældet af hvad der foregår på skærmen. Hans kamera hopper på de mest akavede tidspunkter, så det, der skal være glatflydende forfølgelser over bygningstoppe, bliver til en chopfest, der minder om noget, som Jason Vorhees måske efterlader sig efter at have mødt to teenagere, der havde sex. Måske forsøgte Newell bare at maskere nogle skuffende stunts, men uanset hvad det var var sekvenserne føles som en ujævn tur.
youtube til mp4 konverter til mac
Åh, og den dolk. Du ved, den der er hovedkonceptet bag hele spillet og dets gameplay. Det bliver brugt tre gange og ikke en gang i en sand handlingssekvens. Dastan har evnen til at spole tid tilbage med en kniv (!) Og ikke en gang bruger han den til at bekæmpe en anden mand. Desværre har den måde, hvorpå filmens historie udfoldes kniven, en meget begrænset mængde sand og kan derfor ikke bruges i historien til nogen seje kampe. I stedet får du nogle deprimerende dårlige sværdkampe og et par solide stunts og Dastan ved blot at bruge dolken til at dræbe nogle slanger. Det svirrer for mig, at filmskaberne ville gå glip af en sådan en fantastisk mulighed for nogle virkelig sindssygende kampsekvenser, og alligevel gjorde de det.
top 5 spion apps til Android
Det gør mig ondt at overveje, at Jordan Mechner, skaberen af Persiens Prins , havde noget at gøre med dette. Han er krediteret med 'skærmhistorien', så jeg håber, at de andre tre manuskriptforfattere på filmen var årsagen til abort af en karakter, der er Dastan. Jeg kan ikke tro, at Mechner ville tage en karakter, han tydeligvis kærligt havde skabt og rive ham ned til intet så let. Derefter får det det til at se ud, som om spillet har sub-standard plot med lidt følelsesmæssig dybde. Jeg vil ikke engang tænke på mængden af mennesker, der vil forlade teatret og tænke, at denne films historie er @ #! *% Dårlig, fordi den var baseret på et videospil, som selvfølgelig kun kunne have en @ #! *% dårlig historie.
Men jeg tager af. Det er muligt, at min kærlighed til Persiens Prins serien, og min passion for spil blænder mig for, hvad der faktisk er en anstændigt sjov popcorn-flick. Jeg må indrømme, at dette er langt fra den værste videospilefilm, der nogensinde er lavet. Det skulle give det en vis kredit. Lad mig slå mig til ro og overveje dette uden for sammenhængen som en utrolig fornærmelse mod det originale spil.
Nej, suger stadig.
3 - Dårlig ( 3'erne gik galt et sted langs linjen. Den originale idé kunne have lovet, men i praksis er filmen mislykket. Truer med at være interessant undertiden, men sjældent. )