mass transit makes cities
Jeg ved, at det ikke typisk er, hvordan du beskriver massetransport, i det mindste i USA
jeg føler at Byer: Skylines har lige den rigtige mængde kompleksitet. Jeg gik for nylig tilbage til Sim City 2000 til sammenligning (som holder op!) og blev overrasket over, hvor meget jeg var nødt til at guddommelig (eller huske) alene. Ikke at det er en dårlig ting, sind, bare noget moderne publikum skal tage højde for.
hvad er en god gratis pc-renser
Skylines i stedet søger at gradvis lette dig ind - det begrænser endda den mængde jord du kan bruge først. Det har en rolig fornemmelse af det, selv før du går ind i annalerne for dets avancerede bearbejdninger. Derefter igen, hver gang jeg lægger et spildevandsrør opstrøms, skrik jeg højt; der er altid nok til at holde dig på tæerne.
Den nye Offentlig transport udvidelse tilføjer lignende bølgelængder af zen og frustration.
Ud over nogle nye strømlinede hubs og Chirpy (læst: falske Twitter) hatte, er hovedindfanget af $ 13 DLC fire transportformer: kabelvogne, monorails, færger og blimps. Ja, blimps, som jeg føler mest nøjagtigt fanger seriens legende absurditet.
Disse tilføjelser synes generelt at være sådan en lille blip på den spredte radar Skylines , men de tilføjer nok, hvor jeg ikke har noget imod at chucke et par mønter til spillet for at fortsætte med at vokse mine byer over tid. Skylines som helhed har virkelig været en langsom, givende træk siden den oprindelige pc-udgivelse i 2015. Over tid har vi fået det Efter mørkets frembrud (natindstillinger), snefald (vinter), og Naturkatastrofer (duh), som alle gentager sig alt sammen byer har bygget. Kan du huske, da jeg sagde, at spillet var afslappet? Nå, transport er undtagelsen.
'Hvis du bygger det, kommer de' gælder ikke rigtig her. Du kan ikke bare oprette et depot til en given transportform (f.eks. En bus) og kalde det en dag. Nej, du er nødt til at lave et kompliceret design, der forbinder hvert hub med en 'linje', som ofte er svære at få øje på kortet og kan gå galt på så mange måder. Mens bygning af strukturer er så simpelt som at placere dem eller bulldosere et stødende syn, kan transportlinier være utroligt fin. Jeg havde ikke for mange problemer med svævebanen og monorail-systemet, men især færger (især med smalle vandveje) var vanskelige at komme i gang, ligesom blimps i nogle tilfælde (selvom de flyver over stort set alt andet, linjer blokeres konstant af næsten alt).
Det er dog paraf for kurset - en barriere for adgang, når du begynder at kaste ind i midtkampen, når det meste af det Offentlig transport indhold afslører sig selv. Hvis det tager pause i en times tid at finde ud af, hvilke linjer der skal placeres, eller endda tanke på en hel bys budget med henblik på eksperimentering, kommer du dertil. (Til sidst vil du indse, at du er nødt til at bygge din by fra bunden op med transport i tankerne.) De små ekstramateriale af Offentlig transport hjælp til at vise, hvordan blimps adskiller sig fra fly også, som f.eks. uddannelsesmæssige reklameplaceringer og lignende.
Hvis du er en borgmester borgmester og kun har dybt ind Byer: Skylines , bare hold dig til basisspillet og dets mange gratis tilstande. Standardtransportmulighederne tjener endda som et indbygget barometer for hvor meget misbrug du er villig til at tage, før du trækker på udløseren Offentlig transport .
(Disse indtryk er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)