mario kart 8 deluxe booster course pass wave 3 gennemgaet og rangeret
apps, der giver dig mulighed for at downloade youtube-videoer

Med Isabelle i hovedrollen
Tredje gang er virkelig charmen for Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Efter to helt fine, hvis ikke vildt fantastiske, banepakker, har Nintendo formået at sammensætte en bølge af DLC, der er otte numre, nul overspring, sværg ved Gud. Ikke kun er disse top-tier numre fra Mario Kart er fortid og nutid, men det er første gang, udviklerne virkelig har forsøgt at læne sig ind i gameplay-innovationerne Mario Kart 8 , dvs. anti-tyngdekraftsmekanikeren. Ved at gense disse spor har udviklerne behændigt tilføjet denne funktion, hvor de kan, selvom det bare er et øjeblik. Ingen af numrene her følger fodsporene på Wave 2's Sky-High Sundae, som var fuldstændig anti-grav, men det er okay. For det, der er her, er fantastisk og sætter en høj barre for de tre resterende bølger.
Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Bølge 3 (Kontakt)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 7. december 2022
MSRP: ,99 (eller en del af Nintendo Switch Online Expansion Pack)
Som jeg tidligere har gjort med Bølger 1 og to , Jeg har brugt de sidste par dage på at gennemspille den nye samling af numre til en rangering og anmeldelse. Alle tanker om, at dette var en nem liste at lave, gik lige ud af døren, da jeg indså, at Rock Cup og Moon Cup begge er bangere. Det var ikke for svært for mig at vælge nummer 1 af denne Wave, men det var langt sværere at finde ud af, hvilket spor der hørte til i bunden. Altså indtil jeg testede dem alle sammen i Time Trials.
8. London Loop ( MKT )
En klage, der er lobbyet overhovedet Mario Kart Tour byspor, der har fundet vej til Booster Course Pass, er, at de er for flade. Og det er ikke ligefrem en overraskelse. De rigtige byer, som disse baner aber deres landskab fra, er ikke nødvendigvis kendt for deres ekstreme bakker og skråninger. Der er en grund til, at byer eksisterer, hvor de gør i verden, og jordens fladhed er en stor del af det (medmindre du er Seattle eller San Francisco). Men fladhed er ikke London Loops største synd. Faktisk, de første par gange, jeg spillede det, troede jeg ikke, at der var noget galt med det. Byen er smuk og fyldt med velkendte seværdigheder, fra Tower Bridge til London Eye til parlamentet. Men da jeg tog det ind i Time Trials, indså jeg, at dette nummer er alt for langt. Ligesom de andre byspor trukket fra Tur London Loop kombinerer tre forskellige ruter fra det spil til ét spor. Og lige så meget som jeg elsker det koncept, og hvordan kurset er designet til at få dig til at se alt, hvad udviklerne har skubbet ind i denne by, føles det som om det fortsætter for evigt.
hvordan man fjerner et indeks fra en array-java
7. Rainbow Road ( MK7 )
Hvor står vi på 'one big track' designkonceptet? Jeg ved hvornår Mario Kart 7 debuterede, brød mange mennesker sig ikke rigtig om dem. Og til deres ære var Maka Wuhu og Wuhu Loop ikke ligefrem engagerende numre. Men jeg gravede absolut Rainbow Road i det spil, og jeg synes, banen er endnu bedre her. At se dette kursus på min Switch OLED-skærm fremhæver virkelig det utrolige designkoncept med at køre rundt i solsystemet. Asteroiden, du lander på, er nu en anti-tyngdekraftssektion, og at tage denne bane i 200cc-tilstand er en reel test af dine bremseevner, især når du er på Saturns ringe. Det er bare en helt igennem fantastisk bane og uden tvivl den bedste udførelse af single-lap banekonceptet ... bag de tre fra Mario Kart 8 Deluxe som er meget bedre.
6. Berlin Byways (MKT )
Berlin Byways er så indviklet et nummer, at det uden tvivl kunne have været opført øverst på denne liste. Ikke alene er det en vidunderlig tur i Berlin, hvor Whomps udgør en del af Berlinmuren, men for første gang på nogen af disse bybaner er det et trafikspor. Som jeg skrev i min anmeldelse af Wave 1, er der ikke noget, jeg nyder mere end et godt Mario Kart trafikspor, og Berlin Byways er en bemærkelsesværdig i sig selv. Ikke kun kører du med trafik, noget der er ret hårdt, når du kører i 200cc, men du er også tvunget til at køre ind i modkørende i anden og tredje omgang. Den del af banen er utrolig sjov, når man kører mod andre spillere, men den er alt for kort til at opnå sit fulde potentiale. Alligevel er der så mange andre små ting om Berlin Byways, der placerer den over og ud over resten af de byer, vi har kørt gennem, uanset om det er den uforklarlige metrovogn, du kan køre igennem, eller den korte splittede sti ved Schiller Monument. Det bliver spændende at se om der er nogen Mario Kart Tour ’s andre bybaner vil kunne toppe denne.
5. Rock Rock Mountain ( MK7 )
Rock Rock Mountain er en ubestridelig top-tier bane fra Mario Kart 7 . Det er helt sikkert derfor, det var et af de første klassiske numre, der blev introduceret i Mario Kart Tour da den debuterede under den indledende New York Tour tilbage i 2019. Som et strålende udstillingsvindue for MK7’s svæveflymekaniker er dette et af de fantastiske banedesigns, der virkelig får mest muligt ud af udviklerens ideer og ambitioner. Og med sin introduktion til Mario Kart 8 Deluxe , en anti-tyngdekraftssektion er blevet tilføjet til skråningsstigningen i den sidste strækning af banen, som hjælper den til at føles mere på plads med dette spils designfilosofi. Det er måske en lille tilføjelse, men det gør forskellen og fremhæver virkelig, hvordan numre i tidligere Waves kunne have brugt den samme ekstra opmærksomhed, før de fik deres debut i MK8D .
4. Maple Treeway ( MKWii )
Da jeg gik ind i Wave 3, troede jeg, at Maple Treeway ville være den klare vinder. Det er jo et af mine yndlingsnumre fra Mario Kart Wii , og at se dens græskarkrydderi-infunderede farvepalet bringer altid varme til mit hjerte. Det er stadig en fantastisk bane, som får mest ud af sit designkoncept, mens du ræser rundt om efterårstræernes snoede grene og banker dine modstandere ind i vrikkerne, der vil give dem et godt tramp. Den eneste grund til, at det ikke er højere her, er, ja, jeg savner det hoppende net fra den originale version. Det forstår jeg Mario Kart Wii havde ikke svævefly, og det var en ret fremtrædende del af Mario Kart 7 , men nogle gange er det originale design stadig det bedste, og dette er et spor, hvor jeg tror, det er tilfældet.
3. Peach Gardens ( MKDS )
Før ankomsten af Mario Kart 8 , jeg havde længe haft den opfattelse, at Mario Kart DS var det bedste spil i serien. Ikke kun for den singleplayer-missionstilstand, som jeg dybt savner, men spillet havde uden tvivl de bedste numre, serien nogensinde havde set. Og Peach Gardens er en stor grund til, at jeg havde den holdning så længe. Et smukt løb gennem bagsiden af Peachs slot, dette var et fantastisk spor tilbage på DS, der har taget udgangspunkt i Mario Kart Tour med sin optræden i Booster Course Pass. De første to omgange af Peach Gardens sker, mens du husker dem, og du kommer rundt på den gigantiske firkantede bane med Chain Chomps, der patruljerer dens grund. Den sidste omgang tilføjer en ekstra sektion, der ikke har været der før, og fører dig til venstre side af slottet og sender dig derefter tilbage ned ad banen i den modsatte retning. Det er en glimrende måde at friske denne 17 år gamle bane op og noget Nintendo bør overveje at gøre med andre retro-numre i fremtiden Mario Kart spil.
2. Merry Mountain ( MKT )
Første gang jeg kørte gennem Merry Mountain, tænkte jeg: 'Wow, det var ret kort.' Anden gang jeg kørte gennem den, tænkte jeg: 'Den er stadig kort, men de sving nær toppen af bjerget er ret djævelske.' Jeg har nu kørt banen omkring 28 gange, og selvom dens korthed er for kort til sit eget bedste, er det en genial bane med en følelse af vertikalitet, der mangler i de fleste af de andre DLC-numre. Det er også uden tvivl den smukkeste bane i Booster Course Pass indtil videre. Belysningen og teksturerne her er et skridt over alt andet, vi har set fra DLC'en, og slædetoget, der cirkulerer rundt på banen og taber mønter, er et dejligt touch med hele sit juletema. Hvad angår selve banedesignet, er det et exceptionelt løb op og ned af et bjerg med en anti-tyngdekraftssektion, der giver perfekt mening og masser af muligheder for små boosts, der kan komme tilbage og bide dig, hvis du ikke er forsigtig med det. Lad mig bare sige, at Slipstreaming ikke er din ven for dele af dette nummer. Jeg er helt vild med Merry Mountain, og jeg håber, at Nintendo fortsætter med at udforske flere numre med ferietemaer i fremtiden.
1. Boo Lake ( MK:SC )
Boo Lake kan være noget af et kontroversielt valg for nummer 1-pladsen på denne liste, men jeg synes, dette er et fænomenalt nummer. Når det kommer til at indbringe kurser fra Super Mario Kart eller Mario Kart: Super Circuit til Mario Kart Tour og Booster Course Pass, har udviklerne generelt grebet det an på to forskellige måder: fuldstændigt genskabe banen med et 3D-design (Sky Garden) eller holde det så fladt, som det altid har været (Mario Circuit 4). Boo Lake deler forskellen og skaber en bane, der starter fladt, før den bryder den op og tager racerne under vandet. Det er et fantastisk kompromis mellem de to designideer, og da hele undervandssektionen er anti-tyngdekraft, føles denne bane helt hjemme med de originale spor fra Mario Kart 8 Deluxe . Det er også bare rart endelig at se søen ved Boo Lake, i betragtning af at GBA faktisk ikke kunne gengive den.
bedste mobiltelefon spion software til Android
(Denne anmeldelse er baseret på en detailversion af DLC'en købt af anmelderen.)
8.5
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide