livet og doden af midnat spiludgivelser

De tider de skifter
Det er 2009, og jeg går til min første midnatslancering nogensinde for et spil. Berygtede var det næste store eksklusive spil til PS3, og jeg var utrolig spændt. Jeg var i mine sidste uger på gymnasiet, midt i eksamenssæsonen i Storbritannien. Jeg tog spillet med hjem, pakkede det ud og spillede hele natten indtil omkring kl. Jeg havde en eksamen den følgende dag, men jeg var ligeglad. Jeg skulle bare spille det spil.
Spol frem til 2023, og jeg kunne ikke fortælle dig, hvilken eksamen jeg skulle læse til. Jeg kunne ikke fortælle dig, om jeg bestod det eller ikke bestod det, og det er lige meget. Mindet om at stille op til midnatslanceringen af Berygtede og at spille det hele natten vil blive hos mig for evigt. De næste par uger, mens jeg skulle have læst til andre eksamener, spillede jeg i stedet Berygtede . Den sommer med at spille Berygtede er et af mine bedste spilminder.
I løbet af de næste par år gik jeg til midnatslanceringer for næsten alt. Modern Warfare 2 , Nintendo 3DS, PlayStation Vita og utallige andre spil. På trods af at jeg har flyttet lande flere gange gennem årene, har jeg stadig mange af de fysiske spil, som jeg stillede op til.
Hver af disse udgivelser er et minde på min hylde med spil.

Der var engang, hvor en midnatslancering for selv et mellemstort videospil var en selvfølge. Jeg gik glip af nogle af de største lanceringsbegivenheder nogensinde, som f.eks Halo 3 , men dem, jeg gik til, er brændt i min hjerne.
Jeg ved ikke, hvornår præcis midnatslanceringer stoppede med at ske. Hvis jeg husker rigtigt, var den sidste jeg deltog nok for pokemon x og y Så flyttede jeg til Korea i et par år, og da jeg kom tilbage, var det som om, at midnatslanceringer aldrig havde eksisteret.
Hvad skete der?
Jeg er sikker på, at manglen på midnatslanceringer for spil i disse dage har noget at gøre med fremkomsten af digitale spil. Afhængigt af spillet og platformen kan det digitale salg være langt hurtigere end det fysiske. Overraskelsen er, at selv juggernaut-titler kan lide God of War: Ragnarok og Brandring får ikke store lanceringer længere. Digitale eller ej, disse spil sælger et væld af fysiske kopier.
hvordan man åbner jnlp-filen i Windows 10
Jeg føler, at vi kollektivt har mistet noget fra det som fællesskab. Den elektriske atmosfære af ventetiden uden for den lokale spilbutik, spændingen ved, at alle omkring dig bliver hypet til det samme spil. Uden det føles det, som om vi har mistet det sociale aspekt af en stor udgivelse.
Det er sjældent, at nogen af enhver fandom kan få den slags kollektiv følelse. Hvor du kan være et sted omgivet af mennesker, der elsker det samme som dig. Det er en lignende følelse som at gå til en koncert eller et liveshow. Uden for de vægge er det meget få mennesker, der bekymrer sig om eller få den ting, du kan lide. Men inden for den arena er alle sammen og glæder sig over deres passion.
Mens jeg skriver dette, Dead Island 2 installerer i øjeblikket på min PS5 . Jeg gik ud på lanceringsdagen i morges for at købe spillet, og jeg kommer nok til at spille det det meste af resten af dagen. Jeg er spændt på spillet, det har trods alt været tæt på et årti undervejs. Men jeg kan ikke lade være med at minde om årene, der er gået, når selv et spil som Dead Island 2 kunne have haft en spændende midnatsudgivelse.
Jeg har stadig fastholdt ritualet med at gå ud på udgivelsesdagen og komme til butikken, så snart den åbner, for at købe det seneste spil. Men det er bare slet ikke det samme.

Hjælp mig, Nintendo, du er mit eneste håb
Jeg er muligvis i mindretal af folk, der stadig køber hvert spil fysisk og derefter i et endnu mindre mindretal, som ville have stillet op til en midnatsudgivelse, men jeg håber, vi ser det igen i fremtiden. Jeg ville elske at opleve den enorme hype ved udgivelsen af Rigets tårer eller Final Fantasy XVI dette år.
Det tror jeg dog ikke kommer til at ske. Jeg tror, at mit eneste håb for endnu en midnatslancering ville være en konsol. Lanceringen af Xbox Series X og PlayStation 5 var relativt afdæmpet på grund af COVID og aktieproblemer. Så måske er midnatslanceringer til konsoller ikke helt døde endnu?
Da den næste store konsoludgivelse sandsynligvis vil være efterfølgeren til Nintendo Switch, vil vi måske se en tilbagevenden af midnatslanceringen for det. Når alt kommer til alt, er Nintendo Switch en af de bedst sælgende konsoller nogensinde. Hvis vi ikke får en midnatslancering til Nintendos opfølgningsenhed, tror jeg, at jeg endelig bliver nødt til at acceptere, at midnatslanceringen er død og begravet.