indie nation 10 synaesthete 117987

Ja, det er det grimmeste indlægsbillede, der nogensinde er lavet. Lad det ikke afholde dig fra at spille dette fantastiske spil.
Jeg har udskudt en Indie Nation-artikel om Synæstet i et stykke tid nu, delvist fordi jeg ville tage kronologisk afstand fra dengang, jeg sagde, at det var bedre end Rez HD, og delvist fordi jeg er bekymret for, at jeg vil opbygge dine forventninger for meget til det punkt, hvor du antager, at det helbreder kræft.
Sig dog aldrig aldrig: denne uge fremhæver jeg Synæstet , og jeg er her for at fortælle dig, at denne gratis download er mere end din tid værd. Det vandt 2008 IGF-prisen for Bedste Studenterspil, og med god grund: det forener trippy visuals, et fantastisk soundtrack og hurtig rytme/action-gameplay til en titel, der leverer konceptet interaktiv synæstesi bedre end noget andet spil. nogensinde har spillet.
Crap, jeg bygger det for meget op. Bare lad som om jeg ikke sagde noget af det, okay? Gå her , download det, afspil det og nyd det måske. Måske. Det er okay, tror jeg. Ganske anstændigt. Ikke noget specielt.*
*Det er det faktisk sådan set. Tryk på springet og se hvorfor.
konvertere tegn til heltal c ++
Da jeg er fuldt ud klar over, at ovenstående indlægsbillede er helvedes rodet, er her en gameplay-video:
Grundlæggende bruger du WASD til at bevæge dig rundt, mens du trykker på J-, K- og L-tasterne i takt med musikken. Det er det. I-tasten aktiverer specielle kræfter, men hvis du spiller spillet korrekt, skulle du ikke engang have brug for dem.
Synæstet er nok et af de mest underholdende indiespil, jeg nogensinde har spillet, og jeg siger det ikke let: dets målbevidste fokus på at kombinere rytmespillet med en (i mangel på en bedre genretilnærmelse) beatemup er lige velkendt nok til at være fuldstændig tilgængelig, mens den stadig føles helt original i sin udførelse. I mekanisk henseende, Synæstet tilføjer ikke rigtigt andet til rytmespilsgenren end at give spilleren muligheden for at bevæge sig rundt, men det er på en eller anden måde nok.
Mens spilleren stirrer på strømmen af beats og konstant bestræber sig på at ramme hver enkelt, undviger han også på samme tid bølge efter bølge af neonfjender. I starten virker det bogstaveligt talt umuligt både at undvige onde og spille rytmespillet på én gang, efter et par minutters ophedet spil bliver kombinationen af de to handlinger næsten en anden natur. Når du først indser, at din skade stiger afhængigt af, hvor godt du time dine beats, og hvor tæt du er på dine fjender, bliver spillet endnu mere intenst. Du ser fjenderne ud af øjenkrogen, mens du fokuserer på beats, eller omvendt; dine vanskeligheder med at undvige/rytme-gameplayet vil variere baseret på individuelle færdigheder, selvfølgelig, men efter et stykke tid smelter musikken og undvige-gameplayet sammen til én sammenhængende, fuldstændig tilfredsstillende oplevelse.
Forstå, at jeg var dans gennem den sidste halvdel af min spilletid med Synæstet . Nå, måske dansede jeg ikke så meget som underligt gestikulerende i min stol, men jeg bevægede mig stadig i takt med musikken. Man kunne fristes til at kalde det riller . Uanset hvad du vil kalde mine frastødende spasmer, er jeg dog aldrig blevet bedt om at lave dem i noget andet rytmespilmiljø uden for det mærkelige Guitar Hero sang. Jeg er ikke engang en stor fan af trancemusik, men måden, hvorpå den tekno-riffiske musik komplementerer/tjener som basis for gameplayet, fik mig på en eller anden måde. Det er meget svært ikke at kl mindst dunker med hovedet, mens du spiller Synæstet .
Sammenlignet med Synæstet 's, Jord 's soundtrack kan lige så godt være det bedste fra Jack Johnson. Sangene i Jord aldrig rigtig forstærket, indtil chefen slås eller de senere verdener; Synæstet 's musik tager meget kortere tid at få, som børnene ville sige, thumpin'. Synæstet er mere tempofyldt og sjovt end Jord . Synæstet er smukkere end Jord . Synæstet er længere end Jord . Jeg er sikker på, at mange, der spiller begge spil, vil være fuldstændig uenige med mig på nogle eller alle disse fronter, men jeg forbliver standhaftig i min mening om, at dette lille Digipen-elevspil er meget bedre end Mizuguchis klassiske rail-skydespil.
Der er ikke meget mere at sige om Synæstet , gem for at gentage, at det er rigtig godt, virkelig gratis, og virkelig værd at downloade . Det er sjovt, det er smukt at se på og lytte til, og der er endda nogle forbandede bosskampe. Hvilket er fantastisk.