iceborne is making guiding lands less pain
Masser af håndværkelig Monster Hunter: Verdenslagd rustning indkommende
Med Monster Hunter World: Iceborne 's 10. oktober indholdsopdatering, Capcom er ikke bare at bringe den store lug Rajang ud og tilføje en vulkansk zone til Guiding Lands - den stræber også efter at gøre slutspillet slibet mindre frustrerende. Udviklerne ønsker at give os mere kontrol over det stadig svingende område.
Der er meget at grave i med denne udviklingsdagbog og opdatering 11.01-patchnotater, men især to elementer fangede mit øje. De er starten på en løbende indsats for at forbedre Vejledende lande.
Hvis du har ryddet Iceborne 's historie og arbejdet gennem de valgfri opgaver, du tilbringer sandsynligvis en masse tid i Guiding Lands, spillets endgame-aktivitet. Hovedideen er at jage monstre og høste materialer på tværs af flere biomer, langsomt hæve niveauet for de nævnte biome og tage på hårdere og mere varierede væsener, hvoraf nogle er nye. Som det står, er der denne konstante trækkraft mellem at udjævne visse zoner, mens man prøver ikke at utilsigtet afskalere andre. Det kan være en total smerte at holde styr på, især hvis du har meget specifikke håndværksmaterialer eller mål for øje.
hvordan man laver et ddos-angreb
Med den nye opdatering håber udviklerne at gøre Guiding Lands 'lettere at spille'.
Grundlæggende sænker de satsen, hvormed visse niveauer svinger, hvilket gør det lettere at få specielle spor (som bruges til at lokke ud monstre), og giver spillerne mulighed for at indstille deres regionniveauer som 'faste', selv i multiplayer , og selvom de deltager i en anden session og ikke er værten.
Slutresultatet skal være en mindre stressende slibning, som også binder sig til en ny belønning: lagdelt rustning.
Start først med vælg rustning fra tidlige spil fra Monster Hunter: Verden , vil vi være i stand til at bruge vores hårdt tjente Guiding Lands-materialer til at smede lagdelte rustningstykker. Med andre ord kan du beholde dit ideelle Master Rank-udstyr og evner, men du vil være i stand til at rokke et andet look. Dette er ikke den første lagdelte rustning Iceborne , selvfølgelig, men det er en stor aftale for nogle af os. Forsøm ikke din mode!
At rulle ekstra lagdelagt rustning hver gang så ofte vil være et dejligt incitament til at holde mig spille.
Et par hårde nye fjender - hærdet Gold Rathian og Silver Rathalos - slutter sig også til Guiding Lands. Du vil være i stand til at støde på dem ved at udjævne henholdsvis Wildspire- og Coral-regionerne.
Capcom delte også Iceborne køreplan for den resterende del af dette år med bemærkelsesværdige indeslutninger som det dejligt dumt Resident Evil crossover i november og endnu et nyt monster i december.
Hvis du spekulerer på, hvordan du finder Rajang, skal du tale med admiralen efter at have besøgt Guiding Lands mindst en gang, og du vil modtage en særlig opgave, Sterling Pride, hvor du får til opgave at jage en Kirin i Hoarfrost Reach (du hader at se det! ). Så rapporterer du tilbage med bossmanden og påtager dig en anden opgave, Reveal Thyself, Destroyer, i Guiding Lands. Sådan ser Rajang rustning ud.
Et par diverse tip: medbring fælder, kølige drinks (til det nye vulkanske område) og masser af forsvar. At kæmpe mod Rajang har lyst til at prøve at temme en bucking bronco - udyret er nådeløs, så vælg dine åbninger meget omhyggeligt. Når han går i sin forstærkede tilstand, skal du passe på for dødbringende elektriske angreb, især et stort luftbårent smad, som du gerne vil dykke væk fra. Jeg vognede. Jeg kørte så hårdt.
forskel mellem test case og test script
Rajang er mest modtagelig for isangreb og i mindre grad er han svag overfor vand. Gør hvad du kan for at bryde hans horn (for en hårdhorn), hans forben (for en hård klø) og hans hale (for en hal, naturligvis). Iceborne har ikke Furious Rajang (i det mindste endnu ikke), men Tempered Rajang kan dukke op i Guiding Lands.
Jeg er i retning mod Master Rank 100 lige nu, og jeg er lige så ind i dette spil som nogensinde. GOTY udfordrer.