how transition from monster hunter
flet sorter pseudokode c ++
G RANK! G RANK! G RANK!
Monster Hunter: Verden er et af de største spil i år, der tiltrækker flere nye spillere til dets rækker end nogensinde før på to konsoller og pc. Det er let at sige, at et stort antal af disse jægere aldrig har spillet Monsterjæger Før. Som sådan vil det være interessant at se de mennesker, der fik deres start på den nye, livskvalitet justeret Verden interessere dig for den forrige generation af Monsterjæger .
Demoen til Generationer Ultimate bare faldt og bekræftet for mig, at hvis du har spillet noget Monsterjæger spil bortset fra Verden , ved du hvordan man håndterer det. Men for dem af jer, der prøver at bevæge sig tilbage i tiden, gå fra Verden til Generationer Ultimate , hvad skal du forvente?
Du spekulerer måske på hvad Generationer Ultimate har at tilbyde, hvis du vil have noget nyt. Først ville være den meget ansete G-rang, hver jægers foretrukne niveau. G-rang går ud over Verden 's Arch Hærdede ældre drager ved at pæle på skader og ændret adfærd. En af mine favoritter, Nerscylla, vokser enorme hænder og forsøger at bide dig i G-rang, et træk, som det ellers aldrig bruger. At gå ind i G-rang betyder at skabe et nyt niveau af udstyr, der er egnet til at bekæmpe hårdere og mere farlige monstre.
De fleste mennesker kan genkende G-rangering med et øjeblik med våben, der når lilla skarphed, jo skarpeste et våben kan komme i Monsterjæger med en endnu større skadesmodifikator end hvid skarphed. Mens jeg har opdaget, at skadesmodifikatoren for lilla er blevet nerfet noget, er det stadig mere skade og mindre hoppende på selv de hårdeste monstre. Men måske er højere vanskeligheder og endda en bredere vifte af monstre og våben bare detaljer på overfladen for folk, der fik deres start som femte flåde, A-listjægere. Hvad er de mere uklare, mekaniske forskelle, der vil berøre dig?
Den nylige demo har cementeret det, der burde have været indlysende: Generationer Ultimate er stadig en fjerde generation Monsterjæger spil, så hvis du har spillet Monster Hunter 4 , 4 Ultimate , eller generationer , skal du vide, hvad du er i til senere i denne måned. For de uindviede er her en oversigt:
Animationer er bevidste, og timing er vigtig
Gamle jægere, der kom ind Monster Hunter: Verden vil være hurtig til at sige, 'Tilbage i min dag, vi var nødt til at sluge vores potions hele og derefter bøje vores biceps for at hævde tillid, før vi kunne gøre noget. I piskesnappere har det let i dag ved at være i stand til at gå og chug dine potions.
Jeg tror stadig, at systemerne på arbejdspladsen afbalancerer hvert spil til deres styrker. I Verden , monstre er smukt animeret for at vende og bøje på mere troværdige måder. Det er ikke at sige, at der ikke er dåse-animationer, som du ikke vil genkende efter 200 timer, men deres sømløshed er svimlende i forhold til Generationer Ultimate .
Forskellen i animationer og den generelle hastighed i kamp fører til forskellige tilgange til balance. I Generationer Ultimate , bruges genstande ved en stilstand, der lærer jægere at være mere bevidste om at hylse deres våben eller gøre ting som at sluge en potion eller kaste en flashbombe.
Verden lader mig stå op efter at have været slået ned og straks jogge væk, mens jeg trækker en potion, da Rathalos vender hovedet for langsomt at finpudse på mig. I Generationer Ultimate , bliver du nødt til at løbe en halv basketballbane væk, mens du skyler dit våben, og beder derefter til en slags gud, at monsteret ikke skal svinge hele kroppen mod dig, mens du skyver en hel mega-drik ned i halsen og reflekterer refleksivt biceps som den helende energikurs gennem din krop på en gang.
Tænk på alle de gange, du har slået en flyvende wyvern ned i Verden ved at hylse dit våben og skyde en flash pod ud af din slynge. Gør det samme i Generationer Ultimate vil være mindre af en jævn bevægelse og mere af en detaljeret flowdiagram, som du håber, at intet vil afbryde.
Forberedelse er vigtig og ærligt tættende
Sidste uge tog jeg en lansbygning til Arch Tempered Teostra og kørte i løbet af dens supernova. Ups! Jeg tog fejl af Ironwall-charmen for Bulwark-charmen! Det var fint, for så snart jeg kørte tilbage til lejren, dukkede jeg bare ind i teltet og byttede charme, og jeg var tilbage i jagt, bedre end før.
Det normale handlingsforløb for denne form for fejl i ældre spil som Generationer Ultimate er bare at stoppe, starte forfra på hovedkvarteret og håbe, at ingen så din pinlige fejl. Flere gange i Verden , Jeg ville glemme at medbringe kølige drikkevarer til ældres recess, men heldigvis mig, der er chillshrooms, der øjeblikkeligt bliver til cool drinks takket være auto-crafting, når jeg henter dem.
Hvis jeg begår den samme fejl i Generationer Ultimate , Jeg håber enten, at leveringsboksen har et par skamfulde drinks (som det ikke vil være i G-rang), eller så afslutter jeg. Helvede, hvorfor vokser chillshrooms i et vulkansk område? Det giver måske ikke mening, men det faktum, at de er der, gør håndtering af nøddrikke praktisk. I ældre spil er en kølig drink en bitterbug og iscystaler, og ikke kun finder du ikke iskrystaller i en ørken eller en vulkan, der er en chance for fiasko, der efterlader dig bogstaveligt affald.
Du skal absolut tjekke dine genstande og udstyr, fordi at glemme noget betyder, at du enten vil være på en jagt uoptimeret og lammet, eller du spilder fem minutter af din tid på at indse din fejl, før du afslutter, genoptager søgen, spiser mad og indlæsning igen i søgen. Og selvfølgelig er du nødt til at spise, fordi du sikker på, da helvede ikke spiser i base camp.
Der er heller ingen SOS-fakler eller mid-quest-sammenføjning. SOS-fakler i dag betyder, at jeg kan komme i gang med en rejse straks og bekymre mig om at få hjælp senere. I MHGU , skal du finde en lobby med tre andre mennesker, som alle er enige om en søgen, og du vil kunne lide det eller så hjælpe mig gud, jeg vender denne online lobby lige rundt.
Kortene vil blive meget fladere og enklere
Kortene fra Monster Hunter 4 Ultimate er faktisk ret varierede og naturskønne. Pludselige avsatser, vinbelagte vægge og rene dråber prikker landskabet i MH4U landskab. Men Generationer Ultimate er en slags alle-stjerner, største hits-samling for alle Monsterjæger mest elskede kort.
Remakes som Arctic Ridge, Marshlands og Verdant Hills vil have et par nye afsatser at springe fra, men for det meste er disse kort bare store arenaer, hvor en person vil se dig en kilometer væk, fordi intet blokerer nogen synslinjer for store landområder .
Og hvis du taler om enorme strækninger, hvis du ikke ser noget, skyldes det, at det er i en helt anden zone takket være lastezoner. Nogle mennesker vil sige, at disse er en gave fra at være i stand til at gå over til et andet område for at heles sikkert, men lastningszoner er noget, jeg er glad for, at vi blev af med i Verden .
Intet irriterer mig mere end at trække en jagt ud til kanten af en zone, hvor enten monsteret ikke er interesseret i at flytte, eller andre jægere er for clueless til at dræbe monsteret et sted mere bæredygtigt. Uden advarsel kunne jeg hoppe ind med mit insektglas, kun pludselig til at komme ind i det næste område som tvungen teleportation, fordi monsteret har lov til at krydse tærsklerne i en lastezone, men jeg kan ikke. Eller måske et monster vil slå mig gennem belastningszonen, og det kan være godt og godt at komme sig, men det tjener også til at bryde min koncentration, fordi jeg igen blev tvunget til teleportering.
Uanset hvad har jeg brugt en masse tid på at fille på disse forskelle, fordi de alle sammen er meget fine, livskvalitetsændringer, der blev forbedret i Verden . Jeg får stadig Generationer Ultimate mig selv, fordi der er elementer fra ældre spil, jeg savner eller synes er sjovt, der ikke er til stede i Verden .
En lavine af variation
Jeg tager en hurtig sætning for at bemærke, at der er en masse ting at jage og fiske i MHGU , men hvis du er ny til det, bruger du et par dusin timer på at gøre travlt med det Verden for det meste destilleret til en time eller to fnug. Gør dig klar til flere ægleverancer, små anmodninger om udryddelse af monster, indsamling og masser af opgaver som multi-bird wyvern jagt. For ikke at nævne, at uanset årsag er de vigtigste quests, der er beregnet til fremskridt, umarkerede, mens de alle er i den tildelte quests-menu Verden .
Kom dog forbi det, og der er bogstaveligt talt over hundrede sjove jagter og boss kampe for dig, alt sammen belønende dele for unikt udstyr. Jernvåben med monsterdele limet på vil ikke være i MHGU .
Der er jagthorn, der ligner flyvende V-guitarer, lette båger, der kun er miniatyrtanke, og store sværd, der ligner dig, som du rev med hornet lige ved en Monoblos. Og der er sjovere gimmicks: våben, der er halv rød skarphed og halv hvid skarphed, våben med en skive af lilla skarphed, men som undgår kontinuerligt skærper dem, og våben med skade og affinitet så høje, at deres skader næsten knækker, selvom de kun er grøn skarphed .
Ønsker du dobbeltvinger, der ligner kæmpe, vindmølle-shurikens? Eller hvad med et langt sværd der ligner Dødens ljød? Du kan bære et ibenholt blad med en brændende varm glødende kant, mens du er klædt i rustning, der ligner en fodboldspiller, eller en uldig Eskimo eller endda en løgridder.
Har du fundet dig selv på at jage de samme slutspil-monstre igen og igen? Når alt kommer til alt var der fem anstændige ældre drager ved lanceringen værd at jage efter udstyr efterfulgt af alle monstre igen, men tempererede, inden de kom ind i post-lanceringen indhold.
Fra toppen af mit hoved til MHGU sammen med Teostra, Kirin og Kushala Daora, er der Amatsu, Alatreon, Fatalis, Nakarkos, Dalamadur, Shagaru Magala, Dah'ren Mohran og Valstrax, før de endda kommer ind i de afvigende monstre, freak-of-nature væsener, der har udviklet sig ud over normale parametre som Dreadqueen Rathian med dødelig farlig gift eller Nightcloak Malfestio, der lige op bare forsvinder.
Hvis du hører folk ind Verden sang uendeligt for monstre som Zinogre eller Seltas Queen, det er fordi disse monstre er ekstremt unikke sammenlignet med hovedlinjen i wyvernes i Verden . Ældre spil er hjemsted for mere biologisk varierede væsener, der beløber sig til kæmpe insektoider, arachnider, frøer og endda monstre, der er mere akvatiske udviklet, betragtes som leviatanere.
Samlet set elsker jeg forbedringerne Verden bragt ind for at lave Monsterjæger serier føles mere moderne, i modsætning til at være den samme, som det altid har været. Men at være det samme spil som før betyder, at de kan fylde så meget mere personlighed og variation oven på det, de allerede har etableret. Jeg ser frem til at få MHGU fordi det lige så godt kan føles som et separat og spændende spil.