games time forgot indiana jonesgreatest adventures
Efter sidste uges Super Star Wars-trilogi opskrivning, det er nu tid til at fremhæve Andet ukendt trilogiespil: Indiana Jones 'største eventyr .
Det er dybest set som Super Star Wars-trilogi , bortset fra at det er baseret på en meget bedre filmserie (det er rigtigt, sagde jeg det), er alle tre flicks opsummeret i kun en patron, og der er cirka 60% mere Harrison Ford. Bortset fra det er trilogispilene dog bemærkelsesværdigt ens; begge hopper frem og tilbage mellem sidespilning og Mode 7-niveauer, begge er utilgivende vanskelige, og begge spiller hurtigt og løs med deres kildemateriale.
Så gå videre, slå springet. Stol på mig .
Historie:
Indiana Jones 'største eventyr på en eller anden måde formår at være samtidig virkelig tro mod de originale film og overhovedet ikke trofast. På den ene side nægter den at tage Super Star Wars rute og forvandle hver eneste dialogscene til en undskyldning for platforming og kamp: du behøver ikke at slå og springe dig igennem Indys universitet, før du går til Kairo.
På den anden side ignorerer spillet også nogle af de bedste actionsekvenser i alle tre film. Du finder ikke Raiders lastbil jagter ind Greatest Adventures , og du vil heller ikke spille båd- eller motorcykeljager fra Det sidste korstog . Og du vil ikke engang se Coronados kors.
konvertere youtube til mp4 gratis online
Åh, og den endelige chef er en ond, zombificeret version af Walter Donovan. I stedet for at ældes tusind år og straks dø efter at have drukket af den falske gral, mister han bare huden og bliver firs gange stærkere. Så der er der at .
Gameplay:
Samme aftale som Super Star Wars spil undtagen hundrede gange hårdere . Du kender disse Mode 7 niveauer i imperium eller Jedi ? Kan du huske, hvordan jeg tikede, at de var svære? De har ikke noget på tilstand 7 trin i Greatest Adventures . Hver jagtscene, det være sig på en minevogn eller en biplan, kræver, at spilleren undviger og skyder med reflekserne fra en genetisk konstrueret kanin. Hvis du ikke kan undgå faldgruberne, dør du meget hurtigt, og - som man kunne forvente af et spil lavet i 1994 - skal du genstarte hel niveau igen, selvom du døde lige inden slutningen.
Sidescrolletrinene er mere eller mindre standard, men de er også slags-ikke-lineære. Indy kan klatre oven på mange overflader og bruge sin pisk til at svinge fra træ, vægmonterede tapper; da Indy kan gøre så meget, tænkte Factor 5-udviklerne, at det kunne være sødt at give spilleren en masse forskellige ruter til målet - kun til blindgyde alle undtagen en af dem, når spilleren har brugt nok tid på en given sti til at antage, at det er den rigtige.
And når du kunne have sprunget? Hård titty - du bliver nødt til enten at dø eller gå helt tilbage til det kryds, og vi vil ikke fortælle dig, at dette er tilfældet, før du allerede har brugt yderligere fem minutter på at gå til højre.
Spillet er det ikke alle dog frustrerende. Den måde, den gentager visse øjeblikke fra filmen ved hjælp af gameplay, er virkelig, virkelig underholdende. Buldre-jagten spiller nøjagtigt ud, som man kunne forvente, at - den forbandede klippe optager hele venstre halvdel af skærmen - og denne badass scene fra Raiders er perfekt oversat til en 2D boss-kamp. Chefen faktisk kan ikke blive slået, medmindre du følger filmen og skyder fyren i brystet; selvom du prøver at slå ham med din pisk, vil fyren bare stå der og tage den, indtil du til sidst buster en dårligt animeret hætte i hans røv.
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
java hvordan man kopierer en matrix
Må elske denne fyr's stærkt fremhævede, lejlighedsvis stressede kommentar, når han slår spillet.
Men i al seriøsitet skal du bare se på fyren forsøge at slå den sidste fase - det er friggin ' svært . Hver lille platform har en enorm spike, der kan banke dig ned i din død i et hit, hvert af timingpuslerne fjerner en betydelig del af sundheden med hvert hit ... på mange måder er dette spil endnu mere utilgiveligt end Super Star Wars spil.
Det hjælper heller ikke, at kontrollerne ikke er så tæt på. Indy hopper lidt træg, og det kan være en rigtig opgave at rette sit piskeangreb i enhver anden retning end lige frem. Pokker, du kan ikke engang skyde din pistol og bevæge dig på samme tid, medmindre du begynder at skyde efter du begynder at løbe, eller hvis du hopper i luften og fyrer din pistol og holder Y-knappen nede eller - hvad som helst. Kontrollerne er ikke store.
Faktisk, i betragtning af kontrol er ikke så stor, spillet sig selv er virkelig ikke så stor. Det er interessant, det har noget sødt niveau design, og dets skiftende trofasthed og uvidenhed om dets kildemateriale gør det i det mindste værd at prøve. Det er selvfølgelig utroligt nemt at IKKE efterligne - hvis du er fan af Indy-serien, kan det være værd at det to sekunders download-tid ikke hører 16-bit versioner af Indy-temasangen og den berømte kampesten scene.