how reliable is switchs online
Når Monster Hunter Generations Ultimate lander, skal vi kæmpe med LAGiacrus?… Jeg ville virkelig skrive noget peppy her okay
Nintendo er et af de få AAA-virksomheder, der stadig forstår værdien af lokal multiplayer, og det er fantastisk. Andre virksomheder bør følge sine fodspor der. Nintendo har også opbygget et ry for at have mindre pålidelige online netkoder. Det er ekstremt problematisk i en verden, hvor online-forbindelse bliver mere udbredt hver dag.
c ++ programmeringsinterviewspørgsmål
På trods af dette planlægger Nintendo at slutte sig til Sony og Microsoft ved at implementere en påkrævet betalt onlinetjeneste. Det er acceptabelt, hvis man antager, at pengene bruges til at forbedre det online… men Nintendo har aldrig sagt, at de gør noget sådant. Onlineplanerne nævner skybesparelser og nogle NES-spil (og sandsynligvis andre retro-spil for at få succes med den virtuelle konsol, ikke at vi har set noget endnu), men intet om at forbedre online-stabiliteten. Så længe online er acceptabelt, ville jeg sandsynligvis grotte alligevel.
Men lige nu er switch'en online er ikke acceptabel. Nogle gange er det endda ikke-spillbart, og rådgivningen på Nintendos supportside har ikke hjulpet mig. Selvom jeg ikke er helt sikker på, hvor udbredt dette dilemma er, ved jeg fra tidligere diskussioner med vores samfund, at dette ikke er et unikt problem.
Mario Tennis Aces fik mig begejstret efter en online konkurrencemiljø i modsætning til noget andet spil i nyere hukommelse. Det er et af de første spil, jeg har købt i lang tid specifikt til online spil. Men hver gang jeg søger efter modstandere i online normale eller turneringskampe, har jeg altid nul til to linjer med forbindelse, måske tre, hvis jeg er heldig. De meget få gange, jeg med succes forbinder til en modstander, ødelægger den upålidelige forsinkelse disse spændende mekanikere med frustration og kedsomhed. Forestillingen om, at jeg bliver nødt til at betale for denne ikke-spillbare netkode i den nærmeste fremtid, føles fornærmende.
Selvom dette er den værste online-oplevelse, jeg har haft med noget Switch-spil, er det ikke det eneste problematiske. Jeg har haft masser af online sjov med Mario Kart 8 Deluxe og Splatoon 2 , men jeg bliver regelmæssigt afbrudt under længere sessioner. Da jeg for nylig fyrede op MK8D for at lege med en ven, fandt vi os ikke i stand til at holde vores plads åben efter omkring et dusin forsøg. Dette var kun et midlertidigt problem, da jeg siden har haft flere online-løb, men ikke uden nogle få spontane forbindelsesfejl som sædvanligt.
Selvfølgelig er den fælles tråd mellem disse problemer, at disse er min problemer. Der er mange måder at foreslå min online kvalitet til andres, som alle i øjeblikket er uden for rækkevidde takket være eksterne faktorer. Og alligevel påvirker disse personlige omstændigheder ikke synligt mine andre konsoller og enheder.
hvad er forskellen mellem port forwarding og port triggering
Min pc er ikke forbløffende, men det er okay med at blive online gennem det meste af dagen. Min PS4 kan ikke bruge Share Play, men jeg kan altid komme ind i en online lobby med lethed. Tidligere i år dykker jeg regelmæssigt ind Monster Hunter World med mine nærmeste venner over diskordopkald. Vi havde aldrig nogen problemer, selvom jeg var vært for et værelse. Disse fungerer stadig fint i dag, og de gav mig aldrig noget behov for at opgradere mit internet.
Det er ikke engang et problem, jeg har med Nintendo Switch som helhed, men med Nintendo-udviklede spil. Jeg har prøvet det Fortnite kort på både PS4 og Switch, og selvom sidstnævnte havde en vis blænding, tolererede jeg let det. Jeg var i stand til konsekvent at komme ind og holde kontakten med kampe. Det faktum, at det er lettere at holde kontakten med 100 spillere end at holde en tennisspel-tenniskamp, taler ligaer om problemets kilde.
Hej @Xbox, da vi kan lege sammen i @Minecraft nu, ville du bygge noget? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21. juni 2018
rodårsagsanalyse i softwaretest
Vi er måske kommet til at acceptere mindre online netkode ud af Nintendo, men jeg forventer, at den overskrider de standarder, der er sat af andre virksomheder. Nintendo er et af de største videospilselskaber i verden. Jeg er forvirret over, at en af de førende giganter i gamingindustrien ikke støtter online så stærk som sine konkurrenter. Hvis Nintendo kan genkende den sunde glæde ved tværplatform online multiplayer, hvorfor gør det da ikke mere for at støtte den samme glæde inden for sine egne spil?
Jeg har ingen grund til at bruge penge på en abonnementstjeneste, hvis standarden, der er angivet i denne tjenestes prøveperiode, er, at den er uafspilelig. Jeg har allerede næsten ingen interesse i Switch onlineservices underunderende tilbud, selvom jeg må indrømme, at jeg var stædig og havde svært ved at indrømme det. At være i stand til at spille Smash Ultimate med online venner betyder det nok til at skubbe mig mod dette abonnement, men det bliver et stykke punkt, hvis jeg ikke kan forvente at spille pålideligt. Kvaliteten af disse ekstramateriale er ikke kernen i mit problem, det handler virkelig om kvaliteten af selve online. Men da de binder sig til den samme bekymring over at blive tvunget til at betale for normalt online spil, vil jeg hurtigt opsummere min egen holdning til denne praksis.
Jeg abonnerer på en betalt onlinetjeneste, hvis jeg har tillid til, at min tid med den vil være bedre, end den var, før tjenesten blev et krav (og at prisen er værd at disse forbedringer). Selvom jeg ikke er sikker på, om PS4's online-stabilitet er forbedret i forhold til PS3'erne, har de månedlige freebies udsat mig for mange gode spil, som jeg ellers aldrig har spillet. Således betragter jeg PSPlus som værd, selvom dette er mere subjektivt og personligt end andre begrundelser for at abonnere. Mere relevant for mit hovedargument, jeg er overbevist om, at PSPlus vil opretholde sit løfte om at lade mig spille online.
Jeg mangler den tillid til Switch's online, og jeg er kun vokset i tvivl om det mere over tid. Jeg har måske tålt nogle gange kinderarbejde i fortiden, fordi det var en ekstra på toppen af spil, jeg købte mest til single player. I det mindste havde jeg stadig chancen for at nyde nogle shenanigans med mine venner, hvilket er hele grunden til, at jeg går ind for at tilføje online til flere spil. Betaling for en måske undertiden kinda arbejdstjeneste bør principielt være uacceptabel. Selv spillere med perfekte forbindelser er bekymrede over den infrastruktur, som Nintendo endnu ikke har adresseret, såsom snydesårbarheder.
Jeg forventer, at Nintendo bliver nødt til at lave sin online kvalitet før eller senere. Virksomheden får denne klage alt for ofte til at forsømme den for evigt, især da folk snart betaler for den. Det er ikke et spørgsmål om 'hvis' men 'hvornår' og oplevelser som min er den mest sandsynlige ting at påvirke 'hvornår'.
Når det er sagt, er min oplevelse med Switch's online netop det: en oplevelse. Og nu, når du har læst om mine problemer, vil jeg høre fra dig. Er min oplevelse almindelig eller ej? Hvis jeg er en sjælden outlier, ville jeg meget gerne blive ydmyget af denne meningsmåling. Jeg har det bedre med at opgradere mit internet i sidste ende alligevel. Men det er ingen undskyldning for Nintendos sub-par online-forestillinger.