the neogeo arcade stick pro is fun
En del af dens funktionalitet er baseret på Neogeo Mini
SNK er et interessant firma. I årevis dominerede de arkade- og hjemmekampspilsscenen og pumpede IP ud efter vellykket IP. Så pludselig, Konami-stil, stoppede de slags bare med at gøre det.
Nu er udgiveren tilbage i forretning og forsøger at integrere sig i spillescenen på en stor måde: Et af disse initiativer er Neogeo Arcade Stick Pro.
Så hvad er det?
Neogeo Arcade Stick Pro fungerer som en faktisk arkadepind til brug på pc- og Neogeo Mini-platforme, såvel som en mini-konsol (af sort) for sig selv med 20 indbyggede spil. Den er 16 tommer bred og 4,8 tommer høj, så den er formidabel nok som en pind, men ikke for heftig. Dens porte inkluderer et dedikeret hovedtelefonstik, HDMI og to slots til USB Type-C med en port til Type-A. Hvis du har to Arcade Stick-fordele, kan du stikke dem ind i hinanden til to-spiller kontra.
En skift giver dig mulighed for at skifte mellem pindtilstand og konsoltilstand, og ledningen på 6,5 tommer er en anstændig mængde slap. Jeg ved, at mange mennesker er i orden med det, men jeg er altid fortumlet, når et stykke hardware ikke kommer med alle komponenter ud af kassen. I dette tilfælde har du brug for en strømadapter til USB-C, hvis du ikke har et USB-slot praktisk, samt et HDMI-kabel.
I betragtning af at det ikke er en big-time mikro-konsol, er dens muligheder ringe. Der er sprogindstillinger, rudimentære skærmopløsningsstørrelser (originalt billedformat eller strækket), muligheder for glat visuals eller pixelskalering, tre valg af scannelinjer (tværgående, langsgående, 45 grader), headsetvolumen og chancen for at låse firmwaren via USB. Selvom de inkluderede spil er gamle, ser de godt ud, selv sprængt på grund af SNKs utrættelige talent for pixelkunst.
Hvad jeg mest kan lide ved pinden er, hvor autentisk den æstetik føles langvejs og i handling. SNK gjorde et stort stykke arbejde med at genskabe Neogeo gamepad i pindeform, selv ned til de ikoniske pile omkring den egentlige pind og farven på knapperne. Selvom det ikke åbnes helt op som andre moderne arkadepinde (som viser indersiden), har det et lille rum nedenunder til at opbevare et par kabler. Pinden er meget klik (hvilket kan irritere nogle af jer), men der er masser af plads til at hvile håndfladen på den store base.
Ved at trykke på valgmulighedsknappen på siden (ved siden af at starte og vælge) åbnes en gem- / indlæs- og controller-konfigurationsmenu. Muligheden for at tilpasse knaplayoutet er et dejligt touch, hvis du er særlig fin, og at gemme dine fremskridt i løbet af en god historieløb, når du har et ærendopkald, er det mindste en indbygget spilstation kan gøre.
Noter det alle 20 inkluderede titler er kampspil : dette er vigtigt. SNK har et rigt tapestry af projekter at trække på, men du skal bogstaveligt talt være en arkade fighter entusiast her for virkelig at få mest muligt ud af Arcade Stick Pro. Du kan læse den fulde liste ovenfor, og når du taler som en FGC-entusiast, inkluderer de store højdepunkter paret af Fatal Fury spil, Garou (som allerede er tilgængelig på et lastbil ton platforme), Sidste blad 2 og flere Samurai Shodown oplysningerne. Igen har mange af spillene ikke fuldt udflydede tilstande og er bogstaveligt talt kun arkadekæmpere.
Næsten alle af dem er dog gode. King Of Fighters '98 er en af de mest berømte i serien og Fatal Fury 3 er et af mine go-tos, når jeg skal slappe af fra KOF-scenen. Kizuna Encounter er en rigtig derude (og meget hurtig) fighter, der ikke har set så mange moderne genudgivelser, og hjalp med at popularisere tag-teamet format et par år før originalen Marvel vs. Capcom .
$ 129,99 er en del af forandring, så du er bedre klar til at bruge den som en faktisk pind og have en affinitet til mindst nogle af disse titler, der går ind. SNK sigter imidlertid mod et samler føler med det hele, og jeg tror det er her, det rammer sit præg.
(Producenten leverede hardware til denne vurdering.)
hvordan man løser array-indeks uden for grænserne undtagelse i java