how not look like an idiot team fortress 2
Velkommen til den sidste post i vores 'bla bla bla Team Fortress 2 bla 'daglige serie. Den orange kasse kom ud i dag, så hvis du kan blive opmærksom på at læse dette, vil jeg blive virkelig overrasket.
Efter at have taklet hver klasse individuelt, er det tid til nogle generelle tip, som hjælpsomt bør besvare sådanne spørgsmål som,
-Hvad er den bedste måde at helbrede mig på?
-Hvordan kan jeg tilskynde til teamkooperativitet?
-Vil jeg nogensinde blive elsket af den jeg er? *
Hit springet for nogle generelle tip og færdiggørelsen af vores episke ti-dages-i-the-Making serie-saga.
* SPOILER ALERT: Nej.
-Bind 'taunt' til en anden nøgle
G er alt for tæt på de andre nøgler, du har brug for, især Hvis du er en Spy, der har brug for stærkt på tasten 'sidste forklædning' (B). Jeg har aldrig været mere ydmyget, end da jeg knivstakk en fjendtlig Snigskytte i et 2fort slagsmål, derefter prøvede at vende tilbage til min gamle forklædning, kun for at engagere mig i en lang og uudnyttelig spott, hvilket gav en indkommende fjende Medic hele tiden, han havde brug for dræb mig med hans sprøjtegun.
Fra nu af har jeg 'spottet' bundet til min P-nøgle.
-Være irriterende
Hvis du spiller med fremmede, skal du ikke være bange for at narre dem til at skifte til Medic, hvis dit team virkelig har brug for en. Team Fortress 2 er en teamorienteret spil, og hvis dine medspillere er for dumme til at indse, at de ikke hjælper holdet, så tøv ikke med at tæve mod disse idioter, indtil de ser det på din måde. Hvis du er på dit sidste kontrolpunkt, og fem af dine seks ledsagere stadig er Snigskytte, er der ingen skade ved at råbe på dem. Eller måske mere foretrukket at overføre til en anden server med en højere intelligenskvotient.
-Spil med dine venner
Hvis du spiller med dine venner, gør du det sandsynligvis ikke har at være irriterende; I vil helbrede hinanden som et principspørgsmål snarere end som en forpligtelse, det er meget mere tilbøjeligt til at tage forslag, og dit hold har en generel sammenhængskraft, som du bare ikke får, når du spiller med fremmede. Jeg siger ikke, at alle skal starte klaner eller noget, men du vil gøre det meget bedre, hvis du kommunikerer med mennesker tæt på dig, som vil lytte til og respektere dine ideer.
- VEND OM
SPIERE KAN KUN BETÆRE dig, hvis din ryg er vendt. Drej rundt hver gang i et tidspunkt, GODDAMNIT.
-Byggerødelæggelse og punktfangst er lige så vigtige som dræber
At ødelægge strukturer og fange point kan hjælpe dit team lige så meget, hvis ikke mere, end at dræbe en eller to mennesker, og de giver dig stadig point. De fleste multiplayer-FPS-spil har en tendens til at prioritere ens evne til at massere andre langt over legitimt teamwork eller strategi, så det er forståeligt, at mange spillere måske har svært ved at give 'ejendomsødelæggelse' og 'mord' lige stor betydning. Når du først gør det, vil du dog være et meget bedre aktiv for dit team.
-Jeg glemte at nævne soldatens sekundære våben i sin artikel
Hans hagle er tilstrækkelig, hvis du løber tør for raket-ammunition, men hans nærvåben er ikke en knoglesav
ved enhver strækning af fantasien. Faktisk er det ikke engang tæt til en knoglesav
. Det vil gøre det trick, hvis du bogstaveligt talt har fået det ikke noget andet at bruge mod dine fjender, men soldatens skovl ser ud til at være lavet af Play-Doh i sammenligning med nogle af de mere effektive nærkampvåben, der findes i spillet.
-Vær klar til at skifte klasser afhængigt af situationen
Team Fortress 2 er et meget dynamisk spil, der fokuserer mere på konfliktstrategier end rykningsmål og hurtige reflekser. Som sådan kan landskabet i en runde ændre sig flere gange, efterhånden som et spil skrider frem.
For det første har et team muligvis bare en eller to ingeniører. Så bliver deres flag stjålet. Nu har de fire eller fem ingeniører. Med dette i tankerne, kan du overveje at skifte til Spy; Hvis du er en Snigskytte, har du nu betydeligt færre mennesker til at skyde, og hjælper derfor dit team markant mindre ved bare at stå rundt og bede for nogen at gå ind i din ildlinje. Vær væske, og binde dig ikke ned til en klasse, selvom det er din favorit.
-Et afbalanceret hold er et succesfuldt hold
Generelt har intet hold nogensinde brug for fem Snipers eller seks Spies. Generelt. Klasserne i TF2 komplementerer hinanden, så prøv ikke at have for mange af samme klasse på et hold ad gangen; du ønsker ikke, at dit hold skal have en stor svaghed, som kan udnyttes, bare fordi du alle er kæmpere for lang eller lang rækkevidde. Bland det op, baby - få medicin, tunge, ingeniører, dæmoner. Variation er krydderiet med osv., Og alt det der.
-Rummet værelse er din ven
Det genopfylder dit helbred, ammo og, hvis du er ingeniør, metal. Vær ikke bange for at bruge den ekstra tid, der er nødvendig for at løbe tilbage til dit respawn værelse og lager igen - det vil sige, medmindre dit hold vinder, og du føler, at de efterfølgende forkortede respawn-tider gør døden til en hurtigere løsning til fuldt opladning af dig selv i forhold til at bruge hele tiden det kan tage at løbe til det respawn punkt og derefter løbe tilbage til hvor du er.
Åh, det giver dig også mulighed for at skifte klasser på farten uden at dø eller at skulle vente på en respawn tid. Dette er forbandet uvurderlig Hvis du pludselig finder en ingeniørvagt, skal du tage ud, men du vil ikke blive som en spion i meget længe.
-Under 50 sekunders forberedelsestid i cp_well, skal du ikke stå så forbandet tæt på dørene, før de åbner
Fra en bestemt vinkel kan du blive skudt på og dræbt. Der er intet mere idiotisk end at blive skudt ihjel inden aftenen starter .
-Få et headset
Det er meget hurtigere end stemmekommandoer eller indtastning og er langt den bedste metode til kommunikation med dit team. Men hvis du gør det alle din kommunikation gennem headsettet, ignorer det tidligere 'vær irriterende' forslag; den absolutte sidste ting, du ønsker, er at folk dæmper dig og ikke lytter til dine forslag, bare fordi du gentagne gange råbte 'NEMEN GO MEDICIN' øverst i dine lunger.
bedste gratis mp3 musik downloader app
-Spil mindst en hel runde som hver karakter
Ikke kun vil det netto dig en præstation, men det vil vænne dig til den indre arbejde i alle klasser - ikke bare så du kan udnytte deres styrker når det er nødvendigt og forstå, hvordan man spiller som dem, men også så du ved, hvordan man nederlag dem. At spille som karakter er en fantastisk måde at lære om deres svagheder såvel som deres styrker.
-Lær kendskab til kortene
Dette vil sandsynligvis ske, uanset om du aktivt øver på det eller ej, men prøv at huske de forskellige ruter på hvert kort, lære hvor fjender har en tendens til at være, og hvordan man bedst nærmer sig indfangningspunkter. Denne strategi er naturligvis ikke specifik for TF2 , men hvis du er nogen, der ikke har været med på TF2 beta, siden det begyndte, advares; de fleste af os har spillet i to eller tre uger, og vi kender de første seks kort ligesom bagsiden af vores hånd. Dette sætter dig med en øjeblikkelig ulempe, så sørg for det.
-CVG har femten ekstra ting, du har brug for at vide
Original artikel hyah.
- Vær ikke bange for at prøve nye ting
Herunder at ignorere absolut alt i denne serie. Efterhånden som flere kort frigives, og flere spillere opdager nuancerne i disse klasser, kan disse strategier blive forældede og kræve justering eller en komplet revision. Do ikke være bange for at eksperimentere; Team Fortress 2 er et meget strategiorienteret hold multiplayer-spil, og måderne, hvor de ni klasser interagerer med hinanden, kan skabe nogle meget originale, overbevisende kampstrategier. Helvede, at komme med dine egne metoder er halvdelen af det sjove - lov ved, at et flertal af de tip, der er tilbage i kommentarerne til mine indlæg, ofte har været mere informativt end informationen, der findes i selve indlægene.
Bonesaw.