hands with star wars
Så som du læste tidligere, fik Dyson og jeg en forhåndsvisning Star Wars: The Force Unleashed for hver platform. Spillet vil være relativt ens for hver platform, med et par bemærkelsesværdige forskelle her og der.
De mest tydelige variationer er i Wii-versionen, og der er et par ting, der virkelig adskiller den fra de andre versioner. Det er klart, at Wiimote-bevægelsesfølelsen er den største forskel, men der er en anden ting, som Wii-versionen har, som Xbox 360 og PS3 ikke har: en versus-tilstand.
* Bølger hånd * Du skal klikke på knappen 'læs mere' for at få vist min forhåndsvisning af Wii-versionen af Star Wars: The Force Unleashed .
er netværkssikkerhedsnøglen den samme som adgangskoden
Historien er, som man kunne forvente, fuldstændig den samme som Xbox 360- og PS3-versionerne. Spillet starter dig som Darth Vader, når han jager ned en Jedi på Wookiee hjemmeverdenen. Efter det første niveau bliver du lærling ved at gøre, hvad din Master (Darth Vader) befaler dig.
Nu kan historien være den samme, men alt her præsenteres anderledes. Med Wii-versionen startede vi på det andet niveau som lærlingen, der var på mission til en Empire-skibsfabrik for at påtage sig oprørere og en Jedi - ligesom på Xbox 360-versionen. I den klippede scene, der introducerede denne mission, var lærlingen og andre nøglefigurer imidlertid i forskellige positioner og placeringer, efterhånden som historien udfoldedes.
Forskellen gælder også niveaudesign. Vi er på det samme sted, som vi spillede igennem i PS3- og 360-versionerne, men designerne var helt forskellige på dette niveau. Alt føltes mere tæt på kvarteret, og der var ikke så mange fjender på skærmen på samme tid.
Wii-versionen håndteres ikke af det samme team, der arbejder på højere op-konsoller, så ting som Euphoria- og DMM-motorerne findes faktisk ikke i Wii-versionen. Der er dog et system på plads, der efterligner disse motorer så godt det kan - så du vil se ting som realistiske ragdoll-effekter.
hvilket lag af osi-modellen adresserer datakryptering?
Kontrollemæssigt bruger du den analoge pind til at flytte lærlingen, og du svinger Wiimote for at skråstreg med din lyssabel. Wiimote / Saber har fem standardbevægelser med det, og ja, Wiimote-højttalerne giver de rette lyssabellyde, når de svinges rundt.
Nunchuk's bevægelsessensorfunktion bruges til dine styrkekræfter. Skub Nunchuk frem, så bruger du dit Force-skub. Du bruger begge controllere i forbindelse med at udføre visse træk såsom Force Repulse, som får dig til at flytte begge controllere ned mod jorden og får lærlingen til at sprænge alt det, der er i nærheden af ham.
Tryk på Z-knappen for at hente genstande og personer, og for at flytte dem rundt bruger du den analoge pind. Når du har fjender i luften, kan du udføre combo-angreb, såsom at smide din lyssabel ind i en fjende og chokere dem med lynskruer til meget mere. Der er også pistoltårne spredt over niveauerne, som kun findes på Wii-versionen. Når du støder på dem, skal du bruge dine styrkekræfter til at gribe tårnet. Når de er taget, vil de svæve tæt på dig i en kort periode og automatisk målrette mod enhver fjende, hvilket sparer dig for besværet.
Jeg kan fortsætte, men Dyson dækkede mere eller mindre, hvad du havde brug for at vide om single-player oplevelsen. En sidste ting at bemærke er dog, at du vil have evnen til at tilpasse lærlingen, ligesom i de andre versioner, ved at dræbe fjender og indsamle Force Points.
Nu er det tid til at tale om multiplayer. Wii-versionen er den eneste konsol Unleashed titel til at have 'Duel Mode', og det vil kun være lokalt kontra. Jeg tror, den bedste sammenligning med Duel Mode ville være Power Stone . Arenaerne er ens, da de er et stort åbent rum, og krigere har vanvittige kræfter med evnen til at gå i en superstyrke-tilstand.
For at starte med har du 27 tegn at vælge imellem. Karaktererne kommer fra Unleashed , det Star wars film og Star Wars Expanded Universe. Du kan vælge mellem Darth Vader, Luke Skywalker, Darth Maul og masser af andre ikoniske figurer. Mærkeligt nok er der ingen Yoda her. Da jeg spurgte, hvorfor der ikke var nogen Yoda, fik jeg blot at vide, at han var 'for lille'. Nå, det giver fuld mening, da han ville være en meget billig karakter og at inkludere ham i enhver form for et kampspil ville ... være ... urimelig ... åh vent.
bedste c ++ compiler til windows
Når du har valgt din karakter, kan du vælge mellem et af ni trin, der spænder fra forskellige Star wars placeringer. Jeg valgte Darth Maul, og Dyson spillede som Luke Skywalker (Opdatering: Jeg sagde oprindeligt, at Dyson valgte Han Solo. Jeg får altid de to forvirrede, min dårlige!), Som sandsynligvis siger en masse af vores egne personligheder, men jeg tager af. Hver karakter har kun et lyssabel, så selvom Darth Maul skulle have den dobbelte sabel, var han begrænset til kun en.
Niveauene er temmelig store, og du kan næsten gå hvor du vil. Kameraet forhindrer dig i at gå for langt væk fra din fjende, så selvom niveauerne er store, kan begge spillere faktisk ikke være for langt væk fra hinanden. Kamptypen, vi spillede i, var en enkel type til første til tre sejre. Når en spiller dræbes, bliver de responeret næsten med det samme, men ingen af spillerne kan skade hinanden i nogle få sekunder. Du kan løbe frit rundt, mens du venter på at angribe, indtil du får det hele klart.
Alle dine kræfter, som du får i hovedspelet, er allerede åbnet i Duel Mode, så det er et spørgsmål om, hvem der er hurtigst til at strejke. Full Force Powers er også tilgængelige, så du kan hente genstande på kortet for at kaste på din modstander eller endda hente din modstander. Når du kæmper, fylder du en meter placeret i nærheden af din sundhedsbjælke. Når den er fyldt op, bliver din karakter 'løsrevet', og alle dine kræfter går i overdrive. Alle dine angreb bliver stærkere og vil påføre nogle alvorlige skader, indtil du er tom for juice.
Hvis begge spillere strejker på hinanden med lysskærme på samme tid, et minispil i stil med krigsgud finder sted. Wiimote- og / eller Nunchuk-ikoner vises på skærmen i en bestemt position. Dette vil ske et par gange i løbet af denne sabellås, og den første, der matcher hvert mønster, vil bryde sabellåsen og påføre nogle skader. Dette bliver ret hektisk, når du prøver at flytte dine Wiimotes for at matche mønsteret. Du skal være perfekt, så selv flytte controlleren lidt efter at have matchet den vil rodet tingene op.
Der vil også være power-ups placeret på kortet, lige fra at øge dine angrebskræfter eller gøre dig uovervindelig, til faktisk at indkalde forstærkninger som Storm Troopers, der vil falde i en lille gruppe og sprænge mod din modstander. De er dog ikke sårbare, så du kan angribe disse fyre helt.
Samlet set, Kraften løsrevet er ret oplevelsen. Jeg fandt mig selv grine meget gennem spillet. Det er bare at sprænge Storm Troopers og kaste dem mod andre soldater. Desuden er det så sjovt at hente andre mennesker i multiplayer. Et af niveauerne, som Dyson og jeg spillede på, havde en kæmpehul midt på scenen. Kampen på dette niveau blev hurtigt til en opvarmet kamp om, hvem der hurtigst kan hente og kaste den anden fyr ind i hullet. Jeg havde nogle problemer med at samle objekter op og flytte dem rundt, men som Dyson bemærkede i sin forhåndsvisning, havde vi ikke så meget tid til fuldt ud at vænne os til systemet. Jeg er sikker på, at jeg med tiden kunne blive en Jedi-mester.
PS2-versionen vil være nøjagtig den samme som Wii-versionen, bortset fra bevægelsessensor og Duel Mode-funktioner. Lede efter Star Wars: The Force Unleashed at ramme engang i efteråret.