hands with l a noire
Da Team Bondi og Rockstar Games gik ud for at gøre det store engagement, der var L.A. Noire valgte de at udforske mange grå områder med spil, som oftest er skjult væk fra den altomfattende hype og ubegrænsede budgetter i din gennemsnitlige AAA-produktion. Ved at vælge stien mindre fulgt valgte Team Bondi fra normaliteten i dagens overvundne marked med lynhurtig action-spil.
c ++ funktioner
Det endelige produkt er en langsom og metodisk, men alligevel oprivende detektivfortælling sammenflettet med hyppige politiets forfølgelser, der ofte kulminerede i et crescendo af vold, der er værdig som Rockstar-navnet. I betragtning af succesen kom det ikke som nogen overraskelse for mig, at den ville modtage den uundgåelige port til en pc i nærheden af dig. Så hvordan oplever Cole Phelps, når de bringes til et tastatur og en mus?
L.A. Noire: Den komplette udgave (PC)
Udvikler: Team Bondi / PC port af Rockstar Leeds
Udgiver: Rockstar Games
Udgivelsesdato: 8. november 2011 (USA) / 11. november 2011 (EU)
For ikke længe siden havde jeg fornøjelsen af at sidde ned med Rockstar Games at sætte L.A. Noire gennem tempoerne på deres alvorligt øde pc. I betragtning af at det system, jeg var i stand til at spille spillet på, sandsynligvis kunne bruges som en udbetaling på et prioritetslån, løb spillet glat og stammefri - men hvordan vil det køre på en pc, der findes i virkeligheden?
Hvis man skal tro Rockstars nyligt frigivne systemkrav, skal det køre ganske godt, forudsat at dit grafikkort opfylder eller overstiger minimum et Geforce 8600 GT 512MB, Radeon HD 3000 512MB eller bedre. Hvis du stadig har brug for noget ekstra incitament, L.A. Noire: Den komplette udgave leveres komplet med en kode til flere brug, der låser op til alt det tidligere downloadbare indhold til spillet uden omkostninger for dig.
Den sag, der var tilgængelig for mig, med titlen 'Nicholson Electroplating', startede med et smell. Bogstaveligt talt med et smell efterfulgt af en stor svampesky i det fjerne. Efter at have stjålet en brandbil kørte jeg hen til stedet for forstyrrelsen med min partner, der kontinuerligt mindede mig om, hvor idiotisk vi så ud at krydse gaderne i Los Angeles i en kæmpe rød brandbil. Ved ankomsten ville en scene med kaos og blodbad tænde på begyndelsen af min første efterforskningssekvens. Som om jeg aldrig havde gået glip af en takt, så velkendt L.A. Noire jingle bragte supermanden ud i mig. Med det var jeg klar til at narre af både mig selv og Cole Phelps ved at fejle enhver forhør herfra og ud.
hvordan man finder apk-filer på Android-tablet
Visuelt er oplevelsen lige så engagerende som spillets konsol-modstykker, skønt læber og ører til tider havde et lidt sløret udseende. Jeg ville normalt give dette fra som en mindre gener, hvis det ikke var for den kendsgerning, at ansigtsudtrykets klarhed er så vigtig for gameplayet.
De af jer med adgang til en 3D-aktiveret skærm er til en speciel behandling som L.A. Noire understøtter ikke kun 3D, men implementerer det smukt på en måde, der lykkes med den subtile anvendelse af 3D-billeder i næsten enhver scene uden at skyve det ned i halsen. 3D-visuals skinner virkelig, især i din tid ved brandstiftelsesbordet, hvor røgen, der spyr aske fra enhver kriminalscene springer ud over dig ganske strålende.
Når jeg først begynder et spil, der er blevet portet til pc, begynder jeg generelt min rejse med indstillingerne - specifikt i indstillingsmenuen. Hvis jeg ser mig selv stirre på et billede af en Xbox 360-controller, og det med frimodighed informerer mig om, at min venstre museknap faktisk er en trykfølsom trigger, tager jeg det ofte som en portent for de ikke så gode tider, der sandsynligvis venter mig ud over. Kort sagt, repræsenterer I / O-ordningen ordentligt en pc, kan jeg tilpasse mine nøgler, og vil det informere mig om, at min pc's abonnement på Xbox Live er udløbet (jeg ser på dig Modern Warfare 2 )?
kvalitetssikring og kvalitetskontrolforskel
Efter oprindeligt inspektion L.A. Noire , Lancerede jeg næsten mig fra min sæde i voldsom glæde, da mine bekymringer ikke kun blev fjernet, men ligefrem udslettet, da det blev tydeligt, at Rockstar havde skrubbet næsten alle kætter referencer til den mørke konsolens oprindelse. Det er ikke, at konsoller er dårlige, der har netop været denne næsten doven vane, hvor konsolversioner påvirker UI-designet af deres pc-modstykker med begrænsende resultater.
Hvis du har haft fornøjelsen af at famle døde mennesker på enten Xbox 360 eller PlayStation 3, vil din første time eller deromkring på pc sandsynligvis blive brugt på at gøre dig bekendt med endnu en gang indstillingerne og outs i kontrolelementerne. Jeg havde ganske vist en hård tid med at klare mig, især med hensyn til dækningssystemet og kørsel, med det nye kontrol- og tastekontrolprogram. Når denne hindring var blevet besejret, faldt jeg tilbage i rollen som Cole Phelps, som om det var en perfekt fit handske.
For mange pc-spillere vil pistolspelet være forbedret med denne version, da du ikke længere er påkrævet at frigøre mål med tommelfingrene. Omvendt kørsel ved hjælp af WASD-tasterne har altid været begrænsende; skarpe manøvrer kræver den præcision, der tilbydes af en standardcontroller. Alt i alt, hvis din foretrukne metode til spil er fra PC, vil du være tilfreds med det endelige resultat af Rockstars ensomme slid.
Uanset dine individuelle følelser for L.A. Noire , spillet repræsenterer en milepæl i ansigtspræstationer til videospilning, som vil bidrage enormt til mainstream-anerkendelse af spil som mere end produkterne fra mændene til mænd, der sælger elektronisk legetøj til voksne børn. Det er gennembrud som disse, der hjælper med at cementere moderne spilles påstande som denne generations store kunstform.