halloween treat alice 118137
En community blog af JRusell
Vi har været nysgerrige efter at høre om din yndlingsspil at spille i oktober til Halloween, og i denne blog minder Destructoid-læseren JRusell os om det Alice: Madness vender tilbage er vel værd at huske. Og værner om! — Jordan
Efterhånden som bladene bliver orange, og de lilla skyer i nord begynder at erstatte de dybe blå himmel i sensommeren, er det kun naturligt at justere vores videospilsvalg, så de falder sammen med kalenderen. Halloween kan inspirere billeder af slasher gore eller zombier for nogle (tak Levende døde for at have ødelagt det og gjort zombier moderigtigt 24/7/365), følger min sæsonbestemte gaming-session vores kære veninde Alice Liddell gennem glasset.
2011'erne Alice: Madness vender tilbage (PS3, 360, PC) rystede sandsynligvis ikke EA's salgsprognoser på den måde en ny Slagmark eller Madden entry måske, men de få, der har oplevet spillet, vil helt sikkert være hurtige til at anbefale det for den ene ting, det oser af i overflod: humør.
Spillet fungerer som den selvstændige efterfølger til et andet spil baseret på Alices eventyr i Eventyrland , den engelske børneroman fra 1865 af Lewis Carroll (en bog, der uden spøg befinder sig i den tragiske klassificering af litterært nonsens): amerikanske McGee's Alice . Sidstnævnte er et tredjepersons action-eventyr-videospil (2000) udviklet af Rogue Entertainment under ledelse af designeren American McGee og udgivet af Electronic Arts. Problemet var, at det kun var en pc-affære. Så da det et årti senere var tid til, at den mere gennemarbejdede efterfølger skulle komme, sørgede EA for, at den blev porteret til æraens konsoller.
bedste software til fjernelse af malware og spyware
Selve spillet – en kombination af platformspil, collect-a-thon, hack 'n slash, shooter (bogstaveligt talt alle disse ting lige meget) – er så almindelig i sin mekanik, at næsten hele dens vedvarende tiltrækning kommer tilbage til charmen ved verden selv.
apps, der spionerer på andre telefoner
Materialet er lyst og finurligt, mens det på en eller anden måde bibeholder et uhyggeligt fundament af det reneste makabre. Når alt kommer til alt, er Alice i virkeligheden ved at miste sit greb om virkeligheden på grund af overvældende skyldfølelse, der stammer fra, hvad hun opfatter, er hendes skyld for hendes families død i en brand.
Spillet er næsten sublimt i sin integration af en farveløs virkelighed for Alice; en verden af vold og prostitution, psykoanalyse og usikkerhed. Alt dette omvendt, selvfølgelig, når hun vender tilbage til sin egen skabelses verden - Wonderland er virkelig forunderligt i ikke kun sin farverige bizarritet, men også i hvor perfekt det stemmer overens med analogerne af hendes virkelige oplevelser.
Katten, hun indser, reddede hendes liv i ilden, hendes legetøjskanin, som hun mener er blevet stjålet fra hende i blodbadet, den velmenende, men vildledte terapeut, der vil hjælpe hende med at genoprette sin fornuft: Det hele kommer tilbage i en fordrejet analog i Eventyrland. Endnu køligere gør spillet det at samle sine tabte minder, mens hun boltrer sig om de mange missioner, til et ekstra mål, der yderligere forbinder virkeligheden med hendes fantasi.
Hvordan er det faktiske gameplay? Det er almindeligt i hver eneste af dets mekanikker, men kommer ud større end summen af dets dele. I sin kerne, Alice Madness: vender tilbage er et 3D-platformsspil fra en længe glemt (N64, PS2) æra. Tænk spredte (omend lineære) verdener, der spænder over hele kapitler med et enkelt tema. Hyppige mellemsekvenser og tung indsamling - med tænder af alle ting, der tjener som valuta for at købe våbenopgraderinger.
Vægten er dog bestemt på platformen, da der er masser af flydende (ofte bevægelige) platforme over bundløse kløfter. Meget af dette kan også være bedragerisk vanskeligt - da spillet tilbyder dig et tredobbelt hop med svævende evner, når knappen holdes nede, og du vil stadig bruge mange øjeblikke med frustreret mistiming. Heldigvis er der ingen liv eller trusler om et spil her. Fald er et spørgsmål om at genoplive og prøve igen, indtil du klarer det.
bedste program til overvågning af cpu temp
Men hvad skiller Alice: Galskab vender tilbage fra mange af platformsspillerne fra svunden tid er dens kamp. Som der er meget af det. Det er ligeglad med at støde eller indånde dine fjender her - når det er tid til at kaste ned, mener Alice alvor. Hun har et arsenal så stort, at bogstaveligt talt hver eneste knap på controlleren gør noget. Hun har en blodig kværn, bomber, en mace i form af en hobbyhest, endda en peberkværn maskingevær, der kan gøre alt fra at sprænge fjender til blodige bægre for at få den flyvende løsrevne tryne af en gris til at nyse og afsløre nye stier.
Kamp udgør rygraden i spillet her, og det bliver utroligt intenst i en fart. Ofte er niveaubosser sammensat af massive nærkampe, hvor spilleren skal sende en masse angribende fjender på samme tid. Heldigvis er der mønstre at opdage - hver fjende har en svaghed. Plus våbenopgraderinger gør en mærkbar forskel!
Kernen i spillet er også mere varieret end forventet - med glidende puslespil over hovedet, rytmetimingsudfordringer og endda old-school 2D-sektioner, der nogle gange bryder 3D-platforms-/bekæmpelsesfjendernes grin.
Apropos fjender, så forbered dig på noget bogstaveligt mareridtsbrændstof. Alice filtrer sig sammen med en hel overflod af væsner langs sin vej, herunder gremlins iført sølvtøjsrustninger (hvis hoveder ruller fri, når de halshugges af Alices klinge), og efterlader en blodudsprængt, halshullet krop til at vælte, til massive kugler af sort sive iført flere baby dukke ansigter. Ingen sagde, at sindssyge var smukt.
Den gode nyhed er, at det er mærkeligt givende at tage en fjende ud. Sværhedsgraden er sådan, at intet nogensinde føles som om det blot blev givet til spilleren, men snarere tjent gennem tålmodighed, udholdenhed og timing. Og trofast vil EA sælge dig (for rigtige penge, selvfølgelig) nogle opgraderingspakker med forskellige kjoler og snydekoder, hvis du skulle finde dig selv i over dit velsproglige skøre hoved.
Alt i alt, Alice: Madness vender tilbage er ved at blive en smule lang i tanden (ingen ordspil beregnet, medmindre EA kunne lide det nok til at opgradere mine våben for mig), og til dato er der aldrig blevet annonceret efterfølgere. Vi lever i HD-genindspilningens æra, så forhåbentlig vil kræfterne blive klar over det Alice: Madness vender tilbage har formået at opbygge en meget loyal tilhængerskare. Hvis du kan fange denne (det er næsten gratis til pc i disse dage), hent det mellem græskarudskæring og ophængning af falske spindelvæv. Det bliver tradition.