review disgaea 4 a promise unforgotten
På trods af min dejlige evne til at synke mine tænder i 100-timers lange JRPG'er, når jeg finder ud af, at jeg vil have noget tid til at spille, Disgaea serien er en, der formåede at skræmme mig, stort set efter at have hørt førstehåndsregnskaber fra fans, der har formået at bogstaveligt talt lægge tusinder af timer i kampene.
Fans af serien såvel som nysgerrige tilskuere kender Disgaea serier for at være synonymt med hardcore slibning, der føder ind i en besættelse af statistik og tal, men jeg var overrasket over at finde ud af Disgaea 4: En lovende uforglemmelse er ikke arcane eller ikke tilgængelig. Oven i det lykkedes det spillet at helt elske sig selv og løfte det til et niveau, der var meget højere end en typisk nichetidsvask.
Disgaea 4: En lovende uforglemmelse (PlayStation 3)
Udvikler: Nis
Udgiver: NIS
Udgivet: 6. september 2011
MSRP: $ 49.99
Disgaea 4 undgår den skolastiske ramme fra forrige spil i serien til fordel for en politisk temafortælling, der koncentrerer sig om en vampyr ved navn Valvatorez. Tidligere en frygtet tyrann er Valvatorez siden blevet nedlagt til rollen som Prinny instruktør i Netherworlds fængsel efter at have mistet sin magt efter et løfte om at ophøre med at drikke menneskeblod. En række begivenheder afslører en korrupt ordning i den nederlandske regering, og Valvatorez sættes uforvarende mod regeringen, mens hans loyale steward Fenrich, en varulv, benytter denne lejlighed til at fremstille et fuldt blæst oprør med det formål at genoprette sin herre til magten holdt han engang.
Fortællingen om Disgaea 4 er uafhængig af tidligere spil i serien, med undtagelse af nogle komo-optrædener, hvilket gør denne titel helt tilgængelig for nye. Det er også interessant uden at tage sig selv for alvorligt. Disgaea 4 er et fjollet spil såvel som et finurligt japansk spil, og dette er åbenlyst ved starten. Varebeskrivelser er sjove, jeg stødte på en fjende ved navn 'Codblops', dialogen henviser til spilkonventioner (en karakters mål er at blive en endelig boss), og Valvatorez er en ivrig tilhænger og tilhænger af ernæringsmæssige fordele ved sardiner. Disgaea 4 er også fuld af ordspil. Jeg elsker ordspil.
Fortællingen er derude, men den fungerer, og en af grundene til, at den fungerer, er fordi spillet er fyldt med sympatiske, veldefinerede figurer. Stemmearbejdet i spillet er godt, hjælper med karakterisering, og figurerne viser alle en klar udviklingsbue, uanset hvor forventet eller indlysende, hjalp med at elske karaktererne for mig. Selv en karakter, der blev introduceret senere i spillet, og som jeg følte, havde den mindst forløsende værdi - sandsynligvis på grund af hans rasende stemme og (med vilje) forfærdelige personlighed - formået på en eller anden måde at blive humaniseret i slutningen. Spillet er mærkeligt oprigtigt, selv når den samlede fortælling begynder at dyppe ned i kliché, cheesiness og absolut sindssyge.
Den anden pæne ting ved fortællingen er, at aspekter derfra er vævet sammen med gameplayet. Disgaea 4 har for eksempel variable afslutninger, men de kommer ikke alle i den 'sande' ende af spillet. At miste visse vigtige kampe igennem historien, så tidligt som kapitlet efter tutorial, vil faktisk afslutte spillet. Efter en af disse uønskede ender, bliver du sendt tilbage til begyndelsen, men med de samme tegn (sans historiefigurer), niveauer, statistik og udstyr, som du havde, da du tabte, og startede en anden 'cyklus' af spillet. Det er ikke et perfekt system. Enhver, der ikke er i den for slibningen, vil sandsynligvis hellere genindlæse deres redning end at spille gennem de foregående dele igen, men det er bestemt en interessant måde at håndtere en divergerende fortælling på.
Hovedparten af Disgaea 4 er dets gameplay, og at ramme disse niveau 9999-hætter er stadig meget en ting, du kan gøre. Det er et ret ligetil sprite-baseret, isometrisk strategispil, der spilles ud på et gittersystem. Slaget i kampsystemet er Geo Blocks, der kan ændre paneler, typisk med skadelige og restriktive effekter på partiets karakterer. De fleste af slagene, eksklusive en håndfuld større kort, er baseret på at håndtere disse kunstige begrænsninger, hvoraf nogle kan være ret irriterende, og som alle er helt vilkårlige. Selvfølgelig kan det tvinge variabel strategi på kort og tilskynde spillere til at prøve og bruge blokke til deres fordel, men det er svært at ignorere, at det føles som en ret billig måde at gøre det på.
Mens slibning er en af Disgaea 4 's største lodtrækninger, det er ikke vigtigt for at få det gennem hovedspilet. Det er helt muligt at øde dit hold op til det punkt, hvor du dampruller historiekortene, men mindre tilbøjelig spiller kan tænkes at få de fleste kort uden overdreven slibning, hvis de spiller dem omhyggeligt nok. Selvfølgelig var der bestemt nogle, der syntes som om de kunne være besværlige, men jeg faldt naturligt i en smule slibning, efterhånden som jeg blev mere involveret i spillet og udforskede nogle af de forskellige ting, det tilbyder.
Ud over at spille og afspille historieniveauerne for at komme videre, er der også en funktion kaldet 'Item World', hvor du kan spille gennem successive kort, der bogstaveligt talt er placeret i alle spillets genstande for at tænde dem op. Sletning af et bestemt antal niveauer vil gøre det muligt for emnet at vokse i styrke, med sjældnere genstande, der får et mere markant statushjælp, og at tændte genstande generelt er stærkere end en ikke-forstærket vare i et højere niveau. Der er også en funktion, der giver dig mulighed for at oprette dine egne kort og dele dem via PlayStation Network, samt muligheden for at oprette og sende pirater til andre brugers elementverdener for at køre dem.
Spillets politiske undertoner kommer også i spil på et sted kaldet Cam-pain HQ. Det er effektivt et bestyrelse af individuelle firkanter, hvoraf flere er låst op, når historiemissionerne er komplette, hvor karakterer kan placeres i nærheden af hinanden for at øge chancerne for at udføre holdangreb. Du kan også placere onde symboler på kortet for at give visse bonusser de tegn, der falder inden for symbolernes virkningsområde. Fra Cam-smerte HQ, på bekostning af forskellige mængder Mana, kan du ringe senatet til ordre og forsøge at vedtage beslutninger, der spænder fra at gyde nye partikarakterer til at stille bedre ting til rådighed i butikken til at give nye onde symboler.
Når en senatsession er indkaldt, inden afstemningen, kan du bestikke senatorer med ting i et forsøg på at få dem på din side, eller du kan få dem beruset af spiritus, sætte dem i søvn med kloroform eller sprænge dem med en dejlig bombe. Når du skrider frem, vokser dit politiske parti ved magten, hvilket giver dig mulighed for at udnævne flere og flere af dine partimedlemmer til kabinetstillinger, hvilket giver dig mere garanterede 'yay' stemmer i senatet, men at smøre retfærdighedshjulene mister aldrig appellen. Så dumt som det er, fik jeg en underlig fornemmelse af tilfredshed ved at bestikke senatorer til at vedtage mine beslutninger; måske er det bare min kærlighed til skullduggery, der siver igennem.
Disgaea 4 bestemt ikke for alle. Det er en 2D, sprite-baseret titel, og der er ikke engang meget detaljer uden for karakterdesignerne (skønt de livlige farver er værdsatte i nutidens monokromatiske spilfarvepalet). Spillet er også igen absurd og bestemt japansk. De begrænsede kameravinkler er lejlighedsvis irriterende, især på travle kort kan Geo Block-begrænsningerne være irriterende at håndtere, og der er let afmatning i de senere faser, når du har adgang til færdigheder, der kan målrette mod ti paneler på en gang.
Når det er sagt, er gameplayet vanedannende, især for fans af den turbaserede strategi og JRPG-genrer, og der er en enorm mængde indhold at vade igennem - post-spillet er fyldt med uhyre stærke bosser og ekstra missioner. Vigtigere, Disgaea 4 har en vis charme om det, stort set takket være det forfriskende levity og sympatisk rollebesætning, der øger spillets samlede appel betydeligt.
gode hjemmesider til at se anime gratis
Disgaea 4 har en klar følelse af mig selv og det omfavner alle dets absurditeter og præsenterer dem i en overraskende velsmagende pakke, uanset om du vælger bare at få fødderne våde eller dykke helt ned i den fyldige tidsvaske.