rocket leagues wackiest game modes are getting their own ranked playlists
Komplet med sæsonbelønninger og nye titler
For det utrente øje, Rocket League er altid det samme, uanset hvor mange mennesker der spiller. En-til-en, to-på-to, tre-på-tre - det er alle biler, der banker dybt en bold rundt i håb om, at den går i mål. 'Fodbold men med biler' er altid toneangivende tonehøjde.
Der er dog nogle afvigelser. I løbet af spillets tre-årige levetid har Psyonix introduceret nogle alternative spiltilstande. Hoops er i det væsentlige basketball. Snow Day er i det væsentlige hockey - komplet med en obloid puckformet bold. Rumble tilføjer alle mulige zany midlertidige modifikatorer, som et stemplet til at trække bolden bag dig og en boksehandske for at slå din modstander over banen. Dropshot har spillere, der bryder gulvet fra hinanden i forfølgelsen af at score mål ved at smide bolden gennem jorden.
Disse tilstande har ikke meget af en konsistent følgende i disse dage. I skrivende stund er cirka tre procent af Rocket League 's online spillere var i en af disse modes' spillelister. Rumble var den eneste, der knækkede 1.000 spillere. Disse spiltyper har et par meget dedikerede folk, der foretrækker disse tilstande, men de er mest en eftertanke for gennemsnittet Rocket League ventilator.
I efterår foretager Psyonix et uventet skridt i håb om at styrke disse alternative modes spillertællinger. I begyndelsen af sæson 9 får hver af disse spiltyper deres egen playliste i rangeringen. Alle Psyonix 's sjoveste tager fat på Rocket League vil have folk, der spiller konkurrencepræget.
Årsagen til, at dette skridt er noget overraskende, er fordi Psyonix har brugt det sidste år på at forpligte sig til at standardisere Rocket League så godt det kunne. For eksempel fjernede udvikleren alle de ukonventionelt formede arenaer fra rangordnet spil og erstattede dem med standardiserede versioner. Seriøse spillere ville have et spil med så få uforudsigeligheder som muligt; Psyonix så ud til at overholde.
Senior vicepræsident for spiludvikling Corey Davis fortæller Destructoid, hvorfor Psyonix mener, at der er plads til begge regelmæssige Rocket League og de alternative tilstande, når det kommer til rangordnet spil. 'Vi har standardiseret konkurrencedygtige' soccar 'over tid baseret på spillerens feedback, men det ophæver ikke interessen for rangerede alternative tilstande', forklarer han. 'Konkurrencedygtige spillelister er ønskelige for spillerne, fordi de giver kvantificerbare indsatser (din rang går op eller ned), giver belønninger ved sæsonens afslutning og har strengere leafs-straffe. At give disse incitamenter til vores største Hoops-, Dropshot-, Rumble- og Snow Day-fans er ikke imod vores mål med at standardisere 'soccar'-oplevelsen, det er bare at tilbyde spillerne flere måder at spille uden for disse meget nøje definerede grænser.
Davis præciserer også, at sejre i disse nye spillelister vil tælle mod belønninger i slutningen af hver konkurrencesæson. Han siger også, 'Vi planlægger at give unikke titler pr. Sportsafspilningsliste, der er forskellig fra den, du kan tjene ved at spille den centrale konkurrencemodus.'
bedste gratis rengøringssoftware til Windows 10
Psyonix har endnu ikke en fast dato for hvornår sæson 9 begynder. Det er i øjeblikket bare blidt indstillet til 'dette efterår'. Men det er da Psyonix vil tilbyde et ekstra incitament til at spille sine mest ikke-traditionelle træk Rocket League . Det kan bare være skuddet i armen, som disse tilstande har brug for.
Cross-Platform Party og Summer Roadmap Update (Rocket League)