gley lancer til genesis mega drive er meget mere end bare en morsom fejloversaettelse
Tro på din magt.

Efter at have gennemgået Ydre serier, og at finde dem fascinerende, men ikke særlig gode, klumpede jeg lidt sammen Gley Lancer derinde med dem, da de alle er en del af en plejepakke, som Retro-Bit har sendt til mig. Jeg regnede med, at det ville være en nichetitel, der blev glemt, fordi den ikke var særlig bemærkelsesværdig. Det er ikke tilfældet. Gley Lancer er hinsides rad.
Hvad er Gley? Jeg går ud fra, at det er en råhvid farve, der ligner cleam eller beice. Hvis du har gættet forkert oversættelse, så ser det ud til at det er tilfældet her. Det japanske sprog skelner ikke mellem 'r' og 'l' konsonantlyde, så nogen var så absolut sikre på, at de havde oversat det korrekt, at de satte det på titelskærmen. Lad os skære dem lidt løs. Internettet var ikke, hvad det er nu. Det giver det bestemt den 90'er charme.

Svarende til cleam eller beice
Gley Lancer blev skabt af Masaya, og udviklingsteamet har en masse fantastisk crossover. Producenten Toshirou Tsuchida er krediteret for at skabe Frontmission serie og fungerede som instruktør på de fleste af titlerne. Når du ser på andre medarbejdere, ser du, at de ender med at arbejde på Drengen Arc , Cybernator , og, øh, Cho Aniki .
Gley Lancer fik ikke en lokaliseret udgivelse før for nylig på Switch. Men den version, der blev håndteret af Ratalaika, tog den underlige tilgang med at oversætte mellemsekvenserne med undertekster i stedet for at have teksten faktisk i spillet. Retro-Bit sendte mig den nylige Sega Genesis-genproduktion, hvor de gjorde en indsats for rent faktisk at oversætte teksten i selve spillet.
Retro-bits gengivelse er i nøjagtig samme stil som deres Ydre serie-genudgivelse, og jeg kommer nærmere ind på det i min opskrivning af Ydre . For at opsummere det er det dog meget flot, fra emballagen helt ned til printet på printet.

Din far er forsvundet. Åh, og vi er skruet sammen.
Selvom en oversættelse normalt ikke er påkrævet for en shoot-'em-up, er det umagen værd i tilfælde af Gley Lancer . Det skyldes, at spillet indeholder nogle ret overdådige mellemsekvenser, der dukker op på bestemte tidspunkter af spillet.
Selve fortællingen er ikke særlig speciel. Menneskeheden taber en krig mod en fremmed trussel. Men af en eller anden grund vælger de under en vigtig kamp at teleportere et menneskeligt flagskib til et fjerntliggende hjørne af rummet i stedet for bare at ødelægge det direkte. Lucia, datter af skibets kaptajn, er fortvivlet. Endnu mere fordi hun har fortalt, at menneskeheden er ved at tabe krigen, og deres eneste håb ligger i færdiggørelsen af en super-rad rumjager. Desværre er den stadig i prototypestadiet, så det må vente at redde sin far.
Så Lucia tager den logiske, ligevægtige tilgang og stjæler prototypekæmperen for at redde sin far. Og måske redde menneskeheden, mens hun er i gang.
Det er standardfortællingen om et rumskib, der går op mod en hær, men scenerne er virkelig gode til et Genesis/Mega Drive-spil. Det er i hvert fald rart, at hovedpersonen i netop denne shoot-'em-up har et navn og et ansigt, selvom hun bare dræber rumvæsner ud af en personlig vendetta.

Gunner men ingen bombefly
Gley Lancer er et ret standard vandret skydespil, men det er forfriskende enkelt. I stedet for at have et væld af forskellige power-ups, får du stort set bare yderligere 'gunners', som svarer til 'optionerne' fra Trin for trin . Der er forskellige varianter af gunners, men du kan kun have to, og konfigurationen af dem afhænger af, hvad du vælger i begyndelsen af spillet. Du kan have skytter låst fremad, bagud, dem, der skyder i den retning, du bevæger dig, eller dem, der automatisk vælger et mål og skyder. Der er flammekastere, lasere og andre typer lasere, men det er det, hvad power-ups angår.
Hastigheden på dit skib skiftes faktisk mellem fire niveauer, så du kan vælge, hvor hurtigt eller langsomt du vil bevæge dig. Dette er praktisk, fordi det betyder, at du kan sætte farten ned for at undgå at overstyre ind i forhindringer eller sætte farten op for at undvige projektiler. Der er meget, der er op til dig, og ikke meget variation, du skal bekymre dig om. Du behøver ikke at huske på, om du henter blå eller røde power-ups, og du behøver heller ikke se en opgraderingsbjælke for at vide, hvornår den skal aktiveres, og der er ingen skærmrydningsbomber at læne sig op af. på.
Så det er fedt.
Men det bedste er helt klart i præsentationen. Det første niveau sætter dig i gang med at flyve gennem en gasgigants ring med gale parallakselag på baggrundsasteroiderne. Musikken er dræber, let en af Gley Lancer's højdepunkter. Æstetisk er det hele smør. Nogle niveauer ser meget mere vanilje ud end andre, så kvaliteten holdes ikke hele vejen igennem, men den er god til altid at levere noget nyt og ryste op i tingene.

Kugler af skrald
Ulempen ved enkelheden er, at spillet bliver en smule forældet i løbet af dets kørselstid. Det er temmelig lang tid til en shoot-'em-up, der kommer omkring en time, hvis du absolut aldrig dør. Chancerne er, at det kommer til at veje to eller tre timer for et normalt menneske, og det er ekstremt langt for genren.
I mellemtiden er cheferne let det svageste punkt i hele oplevelsen. De fleste af dem kunne lige så godt have været kugler af skrald for alt hvad jeg kan huske af deres visuelle udseende. Mange af dem går ned med meget lidt kamp, og nogle få af dem har let udnyttelige huller i deres forsvar. Bedre chefer, og måske endda tilføjelsen af mere interessante underchefer, ville have gået langt i at forstærke Gley Lancer , men desværre er de alle en nedtur. Ja, selv den sidste chef.

Helt øverste hylde
Jeg blev bestemt overrasket over Gley Lancer . Hvad angår shoot-'em-ups på Genesis, er det en titel helt på øverste hylde. Dette kommer primært ned til præsentation, hvilket ofte er tilfældet for genren, men det skiller sig også ud for sin enkle mekanik. Enkelheden gør ikke nødvendigvis spillet nemmere, men det hjælper bestemt. Men det er virkelig den fremragende grafik og enestående soundtrack, der gør det værd at besøge.
Det er ret morsomt at have et spil med en så voldsom fejloversættelse i titlen, og måske endnu sjovere, at dets genudgivelser ikke gad at rette op på det, men i virkeligheden er det en del af charmen. Ellers er Retro-Bits lokaliserede genudgivelse ekstremt solid, men ligesom deres andre spil, som jeg har dækket, er det helt udsolgt . Jeg håber, at de til sidst laver en ubegrænset serie af deres titler, men jeg forstår, at retro-reproduktioner er et vanskeligt marked, og at have strenge produktionsgrænser er en god beskyttelse.
Så for nu, dig stadig kan få Gley Lancer på Switch, PlayStation og Xbox, og det er bestemt værd at tjekke ud.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!