review hitman hokkaido
ai software lærer at lave ai software
Dette er det
Nå folkens, dette er det!
Tiden er inde, hvor vi holder op med at diskutere, om 'det ville være rart, hvis ikke Lejemorder lige udgivet en forbandet komplet udgave allerede '. Med sin 'Japan' -episode er produktionen færdig, og selvom den fysiske version ikke forventes før i januar, kan du få adgang til alt nu med et digitalt sæsonkort.
Og det skal du også.
Hitman: Hokkaido (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: IO Interactive
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 27. september 2016
MSRP: $ 14.99 (Intro Pack) + $ 9.99 (nye placeringer) eller $ 60 (Full Experience)
Din mission denne gang er at tage Eric Soders ud på et 'hyper eksklusivt hospital og resort' kaldet GAMA, i løbet af hans tre-dages hjerteoperationstid i Hokkaido, Japan - samt Yuki Yamazaki, en advokat, der har truet med at frigive en liste over ICA-operative navne. Selv med sin højoktanske introvideo fandt jeg lidt grund til at pleje.
etl tester interview spørgsmål og svar
Nej, de er ikke de mest interessante mål, men miljøet udgør mere end det. Der er masser af historisk japansk arkitektur, der er Frankensteined ind i GAMA sammen med hospitalets avancerede dystopiske mave, og det sporter også det interessante overordnede koncept om en AI, der kører det højteknologiske udstyr. Det er en stil, der utroligt minder om Sapienza, det bedste kort over flokken, så det er en grund til, at IO Interactive besluttede at låne stærkt fra den.
AI (som er som en venligere, grøn version af HAL) er en del af missionen fra starten og informerer Agent 47 om, at hans kappe er udstyret med en ID-chip - en portent i den ubehagelige fremtid, der kommer i virkeligheden verden og en cool gimmick til et stealth-baseret videospil (nøglekort er i bund og grund knyttet til dit ID). Dette var sjovt at bare strejfe rundt i betragtning af de forskellige rollebesætninger, du møder, som inkluderer en fyr i en cowboyhue og en lyserød kjortel og medarbejdere, som du føler dig dårligt til at kvæle ud. Og da adgang er afhængig af hacking af døre eller få et passende ID, er der et let puslespilelement til det hele.
Det er også smukt. Jeg havde ofte kigget uden for vinduet på udsigterne udover og flere Bånd film ville komme i tankerne uden at føle, at det var en åben indflydelse. Klassiske japanske melodier og spaens beroligende natur er stærkt i modstrid med den terse tone i Colorado (den sidste episode), der bare viser, hvorfor Hokkaido og Sapienza er så effektive - den rolige karakter af deres design forstærker kaoset og ødelæggelsesspillere væver indeni. Jeg vil endda gå så langt som at sige, at disse to særlige episoder skæmmer resten, selvom der ikke har været nogen direkte dårlig tilbud indtil videre.
Dette er en legeplads, der ikke føles for gamified. Det er noget, jeg med jævne mellemrum vil vende tilbage til bare for at strejfe rundt i det og tage seværdighederne. Det inkluderer Dræb Bill Brud vs. O-Ren Ishii-ass udendørs promenade med deltagere af zenhaven (undskyld at kneppe dine Chi-fyre), og det luksuriøse standardstue med balkon. Der er stadig masser af ting at gøre (du kan manipulere med et bidet eller oversvømme din vask på dit værelse), og en masse unikke måder at dræbe narre på, men jeg befandt mig mest i ærefrygt over mine omgivelser, mens alt det der skete.
hvordan man opretter en række objekter
Lejemorder har været et ujævnt projekt (Marrakesh og Colorado var et snit under), men selv på det værste er det stadig et over-gennemsnittet stealth-løb. Det har været en lang og arbejdskrævende syv og en halv måned proces med flere forsinkelser til at starte, men det er alt her nu og det er værd at afhente det. For ikke at nævne, Square Enix har gjort et ædelt stykke arbejde med faktisk at opdatere tingene ud over DLC, og fikset flere store fejl, der plagede de første par episoder.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)